00:35:51
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オートチェスで人生を浪費した

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プリグラよりまともにやったな

01:59:41
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めしくった

02:12:16
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Yukari Next 3.1.5.2505 (mirage 231029 88c3e01)/exvoice arm64-v8a(May 3 2022 12:44:30)/Google/Pixel 8/14

02:25:03
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omasanoriは刈り取られるほうなんだよな

02:28:46
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別に20年前に個人サイト持ってた人も必ずしもコードを書くほどの学習を伴ってサイト作ってたわけじゃないのを考えると、簡便化のソリューションとホスト先が一体になってる今、うーん、うーん……

02:31:20
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思うところはあるが、微妙に的外れ感があるのと、言語化ができないのとでもやもやした感じになってる

02:42:48
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需要がないから少ないだろうなあ…

02:56:20
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突然身体のどこかからFF14でオチュー殴った時の断末魔みたいな音した

03:15:22
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布団との一体化を開始

11:30:04
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おぁぁあたまいって

12:24:48
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これは信仰心をキメるしかないか

12:26:27
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信仰心キメました

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たまにはあとりえやるか

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PS5の起動ビープ音小さくしたらマジで小さいのでPSと思えん

12:27:11
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オフではなくて小にしてるせいで、ぶっ壊れたかな?ってなる

12:29:17
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何ヶ月か前のファームウェアからできる

13:06:10
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やけにリディスーDXのロードが遅い

13:15:35
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推薦状2枚目

13:23:50
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vsフィリス さすがにこっちの装備更新サボりすぎてるし道具もビミョーなのでこのままじゃ無理だな

13:24:27
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オリフラム5回投げられれば良いんじゃないかと思ったが妙にウェイトがでかいので無理?

13:35:05
2023-10-29 13:31:38 camoの投稿 camo@fedibird.com
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13:35:08
2023-10-29 13:33:30 みたらしだんごの投稿 mitarashi_dango@social.matcha-soft.com
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冬冬冬冬夏夏夏夏夏秋夏冬

13:35:10
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BAKA

13:35:52
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装備考えるのがだるくなったのでいったんここまで

13:46:48
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また部屋が荒れてきたな

13:55:27
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parallel canvas II 見返しています

14:02:43
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今日はうっすら頭が痛いのと元気がないの以外は元気だな

14:03:08
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ケツがぶっ壊れてないだけでヨシ!みたいになるのよくねぇよ

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クレラップと化したぱらつり

14:06:48
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こ、殺される 😨

14:21:46
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本棚にいる異様にデカいKotlin 1.0の頃に出版された本、さすがにそろそろ手放すべきな気がするな

14:44:03
2023-10-29 14:42:55 アカハナの投稿 akahana@fla.red
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14:44:31
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WF-1000XM5欲しいのにWF-1000XM3がまだ死なずに粘っている

14:45:19
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WF-1000Xとか割とコロッと死んだので、XM3なんで死なんねんになってる

14:49:37
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XM3、かなり本体がデカいという難点があるので、最近どれも小さくなってるのと比較するとだいぶ気になるんよ

14:52:15
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長い、そうかも

14:52:21
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その表現だな

15:07:13
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「パリッと」で餃子が出てくる呪いにかかって数年が経過した

15:13:08
2023-10-29 15:08:28 伊月の投稿 itsuki_k@mstdn.yakitamago.info
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15:13:16
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ほーーーーーーん

15:13:58
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そんなに変わってないように思ってたけど結構違うもんだな

15:30:29
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DPSのシャキ待ちでできること→ZW黄道十二文書のFATE

15:51:43
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あひるは晩飯も抜きね

16:13:13
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寿司くいてえな

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シャキったからギアセリスト出して着替えようとしたのに2秒くらいで辞退で泣き…

17:33:18
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ヴィジルよりゼーメルのほうが早くシャキるのどうなってんだよ

17:52:08
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忍者クエ、カラスのポーズクッソ腹立つ

17:56:49
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忍者45クエ、勢いの足りない邦子動画みたいな台詞してんな

17:58:14
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リボルビングドラゴン

18:16:08
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天地人全部揃ったな Lv45時点で3つ結ぶ術は最後が何になるかだけ意識すればいいのか、なるほどね

18:16:47
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というか3つってこれだけなのか

18:25:15
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えっまだ7.0でうごくの

19:00:00
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締めはラーメンにするといいですよ

19:02:56
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頭痛でオァ~

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殺すぞ~!

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2023-10-29 19:01:29 ななしのののつ:poyopoyo_karin::karin_yay::poyopoyo_karin:の投稿 sai_no@voskey.icalo.net
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19:28:12
2023-10-29 19:26:15 メカだんごの投稿 mecha_mitarashi_dango@social.matcha-soft.com

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19:28:16
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多角的

19:30:40
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ねむくなってきたな

19:34:55
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オーラム懲役ラストいくぞ

19:47:32
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忍者50になったけど詩学がなくて装備更新できなくて終わりです

19:49:00
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Next懲役

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19:49:37
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あっこれタンク出さないとシャキらねえやつだ…

20:22:57
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黄道十二文書引き換えてなかったらあと1部位装備貰えた

20:23:01
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🤔

20:54:33
2023-10-29 20:53:30 エアダスターの投稿 toshi_a@social.mikutter.hachune.net
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20:54:35
2023-10-29 20:54:04 桜井政博の投稿 osa_k@social.mikutter.hachune.net
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心臓よみがえれよみがえれ……

20:55:38
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調子に乗ってうばいつで寿司2人前注文したので後の仕事は引き継ぎよろしくお願いします

21:17:27
21:17:59
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まだmin14だったの驚きだ

21:36:21
2023-10-29 21:35:31 えあい:win98_shrimp::evirified::win98_shrimp:の投稿 Eai@stellaria.network
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15時に起きてもう寝てるかるばぶです

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21:36:29
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VC1枠寝室にしてるのだいぶふてぶてしい

21:51:58
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やっぱモンクおもろいな 忙しすぎて床踏むけど

21:52:38
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次何押すかの判断の忙しさ、これはこれで面白い。上手くやれてる人すごいな。

21:53:00
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何かしらで判断端折れればかなり楽そうだが

22:09:53
2023-09-29 21:47:20 百貫の投稿 InnocentWalls@social.mikutter.hachune.net
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22:12:13
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は?連休?

22:12:16
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まじじゃん

22:14:09
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ストリーミング再接続時に中間ロードの行差し込む処理さえ入れれば、別に常駐サービス使ってまでストリーミングしなくてもメインActivity生存中だけストリーミング接続で事足りそうだな

22:24:25
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ずいぶん開けてしまいましたね

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22:24:57
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「とりあえず50までやるか…」みたいなマイルストーンが置けるジョブ、あと占星だけか……

22:30:34
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うまくやれるとたのしい: 黒モ
てきとーに流しても強くてらくちん: 機召
みたいな感じになりつつある

23:18:21
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負荷試験?

23:18:33
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先にサポートに問い合わせてからやったほうがいいですよ

23:23:25
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ごくごく平均的な体型から得られる必須栄養素も忘れるな

23:24:29
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としぁ……

23:27:11
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代表アカウントの再決定処理が、Statusインスタンスを共有する別TLに波及してしまう · Issue #252 · shibafu528/Yukari
github.com/shibafu528/Yukari/i

なんだ2019年の時点でmutableなデータ構造を共有している事によるバグと限界に気づいてんじゃん

Web site image
代表アカウントの再決定処理が、Statusインスタンスを共有する別TLに波及してしまう · Issue #252 · shibafu528/Yukari
23:27:15
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う〜〜む

23:27:28
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まじでこれやめてえんだよなあ

23:27:49
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フワッとした思いつきはあるが、具体化できていない

23:29:32
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y4aのmutableなStatus entityの代表アカウント再決定処理、Twitter時代はTL跨がれるとちょっと違和感あるくらいでギリ見過ごせるレベルだったんだけどね。
Mastodonだとサーバー跨いでアカウント変わる可能性があって、その時に は最初の着信時のサーバーのものなのに、代表アカウントは別のサーバー……みたいな大事故が度々起きている

23:30:09
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を呼び出したらertona.netのIDなのに、操作アカウントとして提案されるアカウントがsocial.mikutter.hachune.netだったらトチ狂うのは自明ですよね

23:30:42
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そういう致命的な欠陥がある

23:32:49
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なんか時間が経過したから今はそうやって根本的に仕様に欠陥があるからだめって分かるけど、当時は答えにたどり着けなくて血迷ってた気がする

23:38:32
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整数IDが同じオブジェクトを指すことに依存してる処理がいくつかあるけど、
- サーバーによって変わる
- そもそもサーバーによっては整数ではない
の2点から、もうだめなのでその処理を先に破壊したほうがいいのかもしれない

23:39:08
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メモリに優しいので良かったんだけどな