俺の部屋もSteamVRのチュートリアルみたいな感じでVRやる時だけ家具とか壁とか全部なくなってほしい
Developer of iMast https://github.com/cinderella-project/iMast (Third-party Mastodon client for iOS)
あと一応 Misskey の Collabolator だったり Quesdon を昔作ってたりしました
渋谷凛のことが大好き。
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俺の部屋もSteamVRのチュートリアルみたいな感じでVRやる時だけ家具とか壁とか全部なくなってほしい
面倒だし VirtualLens2.ObjectGenerator 側で全部やってしまうか
なんかそもそも Generate Animator Controller 呼ぶのが間違ってる気はしてきたな
VirtualLens2 を魔改造している
* Animator As Code は fork のここ https://github.com/rrazgriz/av3-animator-as-code/commit/54c8c2b9159c5f17f52e50fe554dccd4290f024d を入れないとだめそう
* VL2_DEVELOPMENT 付けて Window/Logilabo/VirtualLens2/Generate Animator Controller 呼んでもrootにSkeletonがあるsceneじゃないとだめと蹴られる (どれ開けばいいんだ?)
@ijs01140 それと https://github.com/BlackStartx/VRC-Gesture-Manager どっちも出てきたんですが、どっちがいいとかあります?
VRChatのアバターの Expression って Unity Editor 上でテストできんのかな
VirtualLens2 は Depth と RGB でカメラ別れてるっぽいけどそういう話ではない?
C#書けるならCameraにSetTargetBuffersする時に RGB と Depth 別々に指定できるから解決っぽいけどたぶんこれ AB には marshal されないしなあというところ
普通に2Dとして指定してRenderTexture渡しても RGB しか取れない気がするけど知らんとこに入ってるんかな
あ〜 RenderTextureに描かれるほうじゃなくてRenderTextureを見て描く方の話
「そのとき描画してる」カメラのレンテクになる(つまり volatile なグローバル変数みたいな挙動をする)
Depth-only RenderTexture (Color Format = None) を作れば普通に得られることはわかってるんだけどやたらめったら作りたくないし
_CameraDepthTexture で得れるのほんまか?と思ってる (RenderTexture複数指定したら何が入るんだ
Depth も記録するように Camera と RenderTexture 両方で設定したうえで _CameraDepthTexture みたいな名前のを参照すると RQ 2500 までの depth が得られた記憶
RenderTextureからcolorと depth stencil 両方シェーダーで得るにはどうしたらいいんだこれは
そういえばOliveの4980の方が Apple/Google Pay に登録できるようになったとか
[2a03:2880:25ff::face:b00c] から /actor にリクエストは来るがその後何も起きない
俺の投稿読んだかは知らんけどThreadsのIDがちゃんとscreen_nameじゃなくて内部IDになっててよかったですね https://www.threads.net/@428rinsuki/post/C01556mPISJ
それで言うとホイール壊したことないかも 前のやつはクリックあたりのチャタリングで死んでいった
ホイールクリックはホイールと言うよりホイールによって押されるタクトスイッチなので厳密にはホイールの耐久ではない
ホイールクリック壊れてサイドボタンに振ってるけどサイドボタンの方が力少なくて済むし楽な気がしてきた最近
オタクだけどフルグラではない、作中に出てきたデザインのTシャツを買ったので、早くフォロワーとのオフ会に着て行きたい
そしてCMYKのJPEGをそのままMusic.appのアルバムアートに指定したらなんか壊れた……
1301878 - (zstd) Implement support for Zstandard (zstd)
https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=zstd
うーむ
Chrome が 123 で Content-Encoding: zstd に対応したらしい、いいな〜
トイレ行きたい時、
while(1) {
トイレ行きたい!!!
だがしかし……面倒……作業をしたい……
}
になって困るんだよな
俺知らぬ間になんかワザップで解像度の選択肢増やしたんかなあ
システム設定で「すべての解像度を表示」をオンにした時(低解像度)って付いてないほう選んでもだめ?
何回見ても Maximum Frequency 405828372791296 MHz やばすぎる
なんか brew upgrade してたら python が python@3.12 になって俺の書いている全テキトープロジェクトが死んだのでせっかくだしモダンなやり方調べようと思ったけど venv 嫌すぎる
venv って普通に考えてだるすぎると思うんだけど なんで node_modules みたいに自動にならないんだ
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公式が昔のゲームSteamに出すときにその辺のNoCDパッチパクって出した話見て爆笑してる
昨日なんか眠すぎて頭おかしくなってて「10の位のワールドが…」みたいなこと考えながらトイレットペーパーの替え探してた
Macは電池切れたら切れたで「探す」の追跡終わりなんだな、iPhoneは切れてもちょっと耐えるらしいけど
昨日マジで疲れマックスで頭ふわふわだったので何やって何やってないかがあやふや、とりあえずMacがカバンの中で電池切れてるのは知ってる (帰宅中にiPhone充電してたらされなくなった
パリピ孔明の総集編を見た。まあ当然話はTV版と同じ…だが、ほんのちょっと(1個?2個?)だけ追加シーンがあって大変嬉しかった。そもそも「楽曲を劇場の(家より良い/音がでかい)音響で聴ける」が期待値だったので追加シーンで期待値越えという感じ。正味劇場の音響ありきではある気はするが、追加シーンが良かったしテレビ版の円盤は持ってないので円盤検討するかという気持ちになりつつある
#nowplaying true my heart -ave;new NICCO Remix- - ave;new feat.佐倉紗織 (CDで聞いてみて。〜ニコニコ動画せれくちょん〜)
今日の学びとしては、アニソンを聴きながら踊る習慣をつけると劇場で踊りたくなってしまう (劇場音でかいし) ということと、劇場で最前は首が痛い、という事です
#nowplaying ノーポイッ! - Petit Rabbit's (ノーポイッ! (TVアニメ「ご注文はうさぎですか??」オープニングテーマ))
iTunesライブラリが終焉を迎えた、これのアルバムアート設定手動でやりたくないんですけど
なんかPoCのつもりで始めたら案外使えそうになった結果こんな感じになっててSAN値が削れてる
mold のドキュメントに「libc.so は名前に反して共有ライブラリではなくリンカスクリプトである」みたいなこと書いてあって嘘松乙wwwwみたいな気持ちで見にいったらマジでひっくりかえった
Vampire Survivors の Among Us DLC あるのかよwwwwwwwwww https://store.steampowered.com/app/2690330/Vampire_Survivors_Emergency_Meeting/
Steamライブラリの中にトロコンしたタイトルがマンコミュと8番しかない事に気づき
なんかたぶんミスキーあたりのコントリビューションが中央集権アンチに評価されて (何で受け取れたかは知らないので推測) 俺のギフハブ (死語) のアカウントが中央集権アンチ支援トークンの配布対象になったらしい、よくわかんないですけど……
よくわからんウェブスリーのエアードロップに巻き込まれた結果、よくわからん人々からなあ……金出すから譲ってくれや……と言われていて、???という顔
👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀 👀 (目大量おばけ)
日本時間では18日過ぎましたが……?という顔 https://discord.com/build/embedded-app-sdk
ググった感じそこ本来は数字が入ると思うんだけどなんでこうなってるのかわからん(私は▶️ボタン押しただけなので)
他のゲームみたいに速度100倍にされたくないとかだったら割とやりようあると思うけどアセット抜かれたくないはユーザー側にあるマシンで描画してる以上そういう手段取らないと無理ゲーという認識がある
気持ちはわかるけどまあカジュアルぶっこぬき太郎に対する対策としてはそういう感じのソリューションしかなくないすか?という気持ちがある
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あれがEACの脆弱性説はわりと嘘だと思うけどな〜 どっちかというと Apex 本体っぽいと思う
まあそれはそうと Windows on Linux はカーネルモジュールの事を一旦忘れてもほぼ無理でしょう (*nixとWindowsの違いに苦しめられた身として)
Windowsなんてゲーム機なんだからanti-cheatのためのカーネルモジュール動かなくなったら超困りでは
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AMDでもよくね?と思うかもしれんが、手元で動かしたいワークロードはシングルコア性能重視なので Intel のほうがよさそうという認識
Intelなんか次ソケット変わるらしいし今組むとすると時期悪いな〜という気持ちになってきたが、まあどうせ Intel なんてころころ変わりそうだしどこで組んでもいいという説はあるか
Splatoon/マリカ7/etcにRCEあったやつはあったけどPCでやられるとヤバさ段違いだな
『Apex Legends』eスポーツ決勝戦で「選手にチートが付与される」ハッキング被害が発生…公平性が損なわれているとして大会は延期に | インサイド https://www.inside-games.jp/article/2024/03/18/153672.html
Mastodonのローカル投稿の保存状態はプレーンテキストよね。リモート投稿はhtmlだけど。
ローカル投稿は、REST APIの応答やActivityPubのオブジェクトとしてシリアライズされる時にフォーマットされる。 [参照]
Mastodonでは
・ローカルユーザーが投稿するときにテキストをエスケープされた後メンションなどをリンクにしたHTMLになり保存&連合に送信
・リモートユーザーは受信時にHTMLをサニタイズする
が多分正しいです (Misskey はまた違う
<font size=1000>Mastodonのポストが投稿時点でサニタイズされてるのか、それとも表示時点なのかいまいち分かってない</font>
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Intel vs AMDか…Windows9xを仮想マシンで使う可能性が少しでもあるならIntel一択って気がする(AMDでも動かせなくはないけど面倒)。
その用途を一切考えなければAMDに行けるんだけど…Bulldozer使ってた頃にこの問題で散々痛い目にあったので今はIntel使い。
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なんか有線 AirDrop (Airとは???)が入ったらしくて USB 3 で繋いでるとマジで爆速でできて面白い
macOS Sonoma 14.4になってから(?) iPhone→MacのAirDropがすごく速くなった
Win10/11 Home 付ける BTO、 OS なしオプションないの? といつも思う。まあ OEM ライセンスなのだろうけど……