まあ U-Boot 誰がポートすんねんという話はあるか (Linux ポートよりは負担少なさそうではあるが)
Developer of iMast https://github.com/cinderella-project/iMast (Third-party Mastodon client for iOS)
あと一応 Misskey の Collabolator だったり Quesdon を昔作ってたりしました
渋谷凛のことが大好き。
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FANBOXを始めました https://rinsuki.fanbox.cc/
RockchipからSoCがバラまかれる
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いろんなベンダーが釣られてSBCを作る
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CNXとかTom'sとかhacksterとかが取り上げる
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ユーザーが釣れる
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ベンダー提供OSはカーネル4.19のよくわからんLinuxしかないしハードウェア性能を活かすソフトウェア不足
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別のやつを触ろうにもDeviceTree周りがボードごとに違うしマイナーすぎてArmbianですらサポートなし。なんならTwitterにすら購入者の情報がない
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死
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つーかそもそも Ubuntu 18.04 の環境に居座ってないでAndroid 11 に行った方がよほどモダンでいろんなものが動くんじゃ?という気はするが、ゲーム機でAndroidとデスクトップ環境どちらが動いている方が楽しいかというと断然デスクトップ環境
まあ吉里吉里2のゲームなら大体は https://github.com/zeas2/Kirikiroid2 をAndroidでないLinuxにポートしたら動くはずではある
本当はベッドで睡魔を待ちながら積みゲー(といってもビジュアルノベルとかウディタとかそれくらいの規模感)消化でもしようかなと思ったんだけど、なんか全然実機で動かすにはTegraじゃOCしても性能足りない気がしてきた
最近ユーモアが欠けてきているのか、すごい数売れてるTegra搭載着脱式コントローラ付きタブレットでLinuxを動かしてもその上でなにするかみたいなアイデアが全く出てこない (正確に言えばWineでゲームを動かそうとしたがなんか死んだのでbox64の更新を待っている)
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なんかこれPS4時代にラズパイでPS4が書いてきたデータ読んで読むみたいなやつなかったっけ?なんかそんなようなことをやった記憶がある
USB と NAS でいうと、PS5 でのキャプチャをいちいち USB 経由でコピーするのがダルいので (最近は自動アップロードされてスマヒョへ落とせるけど元画質を保てているか知らないしデカいデータは厳しい) NAS に転送するが機能付いてほしいなどの話はある
もちろん暗号化されているだろうけど、「無限に録画したい・録画した映像を見たい」という需要に限っては仮想無限ストレージだけで叶えられる(録画マシンの寿命が来たら全部ゴミ行きだが)
ACAS 何も知らんので適当言うけど、だいたい DRM 系で外付けストレージに録画させてくれるやつってストレージ書き込み時点で既にチップによって暗号化されたデータなのでは?
別案として、なんかどっかのやたらと多目的なチューナーならBS4Kも受信できるらしいので、将来的にACASに複合させられる前提でデータを溜めておくというのも、なくは…ないのか…?本当か…?
テレビ録画機、まあB-CASで複合できるやつはもう事実上なんでもし放題だからいいとして、ACASは録ってすぐ見れる状態で録画できるのは今のところプロプライエタリな録画機しかないはずなので、そこにフェイク USB mass storage を繋いで無限に録画させるというのはまあまあアリな選択肢な気がするんだよな。どこまで大きいストレージを認識してくれるか、みたいな問題はあれど…
この前買った、これみたいな?
https://notestock.osa-p.net/@osapon@mstdn.nere9.help/20230802/view#note_96e1fb68a5602fd736a5055bb5099f40
今 Linux の USB Gadget に対応してるかつそれなりに早いLANがあるのって Raspberry Pi 4 とかになるのかしら?
片側USBオス、もう片側LANと電源供給でUSB/IP用デバイスみたいなの、あっても良さそうなもんだけどなかなかないよねえ
まあ技術的にできるというだけであって、ちゃんとやるならオブジェクトストレージの上に自前で暗号化ストア置いたほうがいいとは思う (ところでこういうのと USB Gadget の mass storage エミュレーション使ってテレビ録画機にやたらとでかい USB-HDD 見せられたら楽しそう)
こういうのがあるのでそこにディスクイメージドカンと置いておけば多分動く https://juicefs.com/docs/community/introduction/ そのものずばりなやつもあった気がするんだけど思い出せない…(まあ適当に書いたらそれなりに動きそう)
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一月に一本14TBのHDDとか買っとけば5MB/s耐える気がする(計算合ってるか知らんが…)。まあ実際はRAIDとかなんとかあるので数倍になるか
回線の安定度にもよるけど70TB上げた実感としてはそんなにリトライ起きないし、相応の新規データを置けるストレージを増やせる金があるなら適当に光クロスが引ける賃貸借りてアップロードしまくったらいいし(あんまりやってるとISPには怒られそうだが…)、生ディスク想定でも適当に4MiBとかで区切ってオブジェクトストレージベースにするやつあるし……
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Ratchet & Clank: Rift Apartのfpsが低い原因が判明。DirectStorageが悪さをしていた。ファイル削除でフレームレート向上。GeForceやArcで効果あり | ニッチなPCゲーマーの環境構築Z https://www.nichepcgamer.com/archives/how-to-increase-the-frame-rate-of-ratchet-and-clank-rift-apart.html
そんなことあるんだ。
Change reblogs to be excluded from "Posts and replies" tab in web UI by Gargron · Pull Request #26302 · mastodon/mastodon
https://github.com/mastodon/mastodon/pull/26302
………
マルチクラウドのアプリケーションを作る際に何かを間違え、AWSかAzureかGCPのどれかが落ちると落ちるシステムを構築してしまった人 #いろいろな人