18:50:42
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たいちょうがわるすぎる

18:49:41
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クラムチャウダー配合に見えたので疲れている

13:16:19
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:koresuki:

13:16:00
2020-05-05 13:14:48 古山キリヲ🤨の投稿 khirio@kirishima.cloud
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12:04:00
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おひるつくるか

11:35:42
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ひかっとる

11:35:37
2020-05-04 23:44:35 routehachi :vr_ready:の投稿 routehachi@mstdn.urishari.com
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11:33:40
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「うん?1.0?いつの記事?えっ、2020……あっ、今月!?」

11:32:38
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Inkscape 1.0!そうか、そういやこれまで0.9とかだったっけな。本当に長い間。

11:31:25
2020-05-05 11:28:09 shibafu528の投稿 shibafu528@social.mikutter.hachune.net
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あとはGIMPとmikutter

11:31:23
2020-05-05 11:27:45 shibafu528の投稿 shibafu528@social.mikutter.hachune.net
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「これが移行できなきゃ世の中がGTK 3に満たされるのは夢!」と思っていたソフトウェアの1つが移行するとはなあ。

11:31:21
2020-05-05 11:18:06 shibafu528の投稿 shibafu528@social.mikutter.hachune.net
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inkscape.org/ja/news/2020/05/0
> A major milestone was achieved in enabling Inkscape to use a more recent version of the software used to build the editor's user interface (namely GTK+3).

!!! GTK+3 !!!

11:26:46
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うがー

10:28:38
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Rift Sは80Hzだっけな。フレームタイミングを表示してみて、間に合ってないようだったらリフレッシュレートを下げておいたほうが、妙な変動もなく酔いにくいかも……?

10:20:00
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メガネ大昔に作ったっきりなので診断書残ってないんだよね。IPDについて調べたときは、あ!メガネ持ってる、診断書!……は、無い!定規~~~ってなってた。

10:18:57
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@mayaeh @owatan 余談なんですが、測るのなんてスマホのインカメでええやろって思ったら結構歪みが生じちゃうので、素直に鏡の前で定規当ててました。
でも測らなくても、しっくりくる位置で合わせるだけでもそうそうズレはないかなって感じでしたね。

10:14:26
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@mayaeh @owatan ちなみにRift SはIPDが64mmです。自分の瞳孔間距離の測り方については、鏡の前で定規を当てて測る方法でもおおよその距離がわかるので参考までに。

08:51:18
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いえーい

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