何この状況w
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CATS + material combinerで出るエラーの対応 - Qiita https://qiita.com/izmktr/items/07ba87cea622c18e50a6
具体的にはこれだった。なんでやねーん。
Blender 2.8でVRM弄るときに、UIは英語にしておかないとマテリアル統合時に死ぬ以外は最新の環境で問題ないよ。
回復パーティション、先頭に作られちゃうとしんどいのでいつもdiskpartでパーティション手動で切ってからインストールしてるなぁ。あと、その気になれば後から作れる。
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キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!(X2-HT)
HTC、スマホ専業だったからだいぶ振り回されてるし、VRの分もそこまでではないというのを去年あたりに聞いたのでVIVEだけではどうにもならなさそうだよなぁとは。
@Hikali Blenderで〜のくだりはあくまでもやり方のひとつなので、VRoidで作ったあとは全部Unityでというルートもあるようです。
まだ直せてないんですが、VRoid側で髪の色とか設定してる場合は、マテリアル統合するときにすっ飛んでいくので、「基本色を白」にしてテクスチャ側に直接色を置くと良いかもしれません。
@Hikali VRoidでVRMエクスポート→Blenderで調整してFBX化→Unityに取り込んで最終調整してVRChat SDKからアップロードですね。
どれも何処にボタンあんねん!って感じで探し回ってましたが……。
リップシンクも動いてるね。えーと、表情つけるやつはやってないのでまだ。あとは、テクスチャ大幅にしくじってるのでそれの修正かなぁ。