例えばこんな感じ・・・>< https://mstdn.nere9.help/media/uy8C-PJXOvagq5MQBE8
https://mstdn.nere9.help/@orange_in_space/99476971966162723
例えばこんな感じ・・・>< https://mstdn.nere9.help/media/uy8C-PJXOvagq5MQBE8
https://mstdn.nere9.help/@orange_in_space/99476971966162723
(真ん中がUSB-Aで、まわりに丸く12V用の端子(USBよりも荒く扱えるコネクタ)があるような専用コネクタで、USBはそのまま、従来のシガーソケット用機器は12V端子だけつながる変換コネクタを、さらに対応機器は12Vで比較的大きい電力使いつつ、カーナビかなんかと連携できるみたいな・・・><)
完全にUSBにするんじゃなくて、USB-Aに12V用コネクタを追加したような専用のコンセント(?)があったら便利そうって思ってた・・・><
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戦争で滅亡してたアスキアを復活させて、お金かき集めまくって、スパイも使って、1ターンの余裕も無くぎりぎりで都市国家1つ以外をなんとか同盟国にして、助けたアスキアさんを信じて選挙に臨んだら勝てました!><
BSoDで落ちる直前に宇宙船の部品つくりまくってる文明見に行ったらこうだったし、宣戦布告しても妨害無理そう><; https://mstdn.nere9.help/media/Ufb1Wgn1iK46lFHUZ_E
civ5やっと皇帝で文化で勝てそうと思ってたら、毎ターン宇宙船の部品を作る文明が現れてだめっぽそうな空気;;
伝統
↓
解放
↓
if (蛮族に略奪されないっぽい空気)
{解放の村人貰えるやつ}
else if (蛮族たくさん倒せそう)
{名誉}
else
{伝統の各項目を進める}
オレンジは難易度あげてったら蛮族がうざくなって諦めて初期に労働者あんまり作らなくなって、社会制度で貰えるやつを使う流れが多くなったかも><(なんか畑とか作ってもごく初期は略奪されるから、最初から作らなければ略奪もされない作戦><;)
これすき><><
"え、労働者の元の所属を覚えてられないだって?全員拉致した労働者なら関係ないじゃないか!"
労働者拉致 - Civ5の攻略本! http://civ5kouryaku.com/deity-abduct.html
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//Pascalっぽい書き方><;
int Hoge(bool fuga)
{
//↓0が安全なデフォルト値だとする
int result = 0;
//ここでなんかリソース確保するとする
//なにか処理
//↓returnじゃなくresultに代入(の為の雑な例示)
if (fuga) { result = 1;}
//なにか処理
//ここでリソース解放する ←これが便利というか安全っぽい書き方って言いたい><
//returnは最後だけ(これでPascalっぽくなる)
return result;
}
//Pascalっぽい書き方><;(Pascalにはreturnがないよ!><的な書き方)
int Hoge(bool fuga)
{
int result = 0;
if (fuga) { result = 1;}
return result;
}
オレンジは(c# とかの場合)途中returnよほどの事がない限り使わないし、よほどの事な場面でもだいたいはPascal風にresult代入な書き方でお茶を濁してる><(Pascalはreturnが無くて、代わりにresultって変数に代入する事で値を返す)
MISRA-Cにおける「関数の末尾以外の return 禁止」の真意 - 新・日々録 by TRASH BOX@Eel http://d.hatena.ne.jp/eel3/touch/20121225/1356443485
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