CMakeのチュートリアルって日本語訳あるのかな

クロスプラットフォーム対応とか絶望しか生まない

CMake使ってビルドルール書いてると、このやり方って正しいのだろうかと思い悩むことが多い

Windowsゲームってインストーラー形式にしてセーブデータはAPPDATAに保存するようにしたほうが嬉しいのか、それとも普通のファイル形式で配布してセーブデータはゲームと同じフォルダ内に置いておいたほうが嬉しいのか

CMakeでゲームプログラムとアセットを自動ビルドする方法を研究してる今日この頃

でもこれまで自分よりもすごい人と一緒にできたことあまりないから楽しみ

追いつけるようにがんばりましょ

AmusementCreators志望の中で一番ゲーム開発が下手だという疑惑

BrainCrashだかなんだかっていうBrainF*ck派生も何も書かないとHello World吐いたよね

クリペEXほしいです

GPLフリーなブートローダーを作りたい

せっかくならブートローダーから作りたい

インターネット上の情報漁ってやるか

今日買おうと思ってたんだけどすっかり忘れてた

OS開発入門本欲しいです

やっぱりふぁぼよりリプのほうが嬉しい

色塗り調べるか

AKBがどうなろうと僕には関係ないし興味もない

C Sharpでのゲーム開発はVS2005時代に一回Managed DirectX使って何か作ろうといろいろ調べてっきりです

XNAがオワコンになってくれたおかげで僕は安心してDirect3Dに篭れる

丸坊主にすればウィッグつけるの楽になっていいですね

女性専用車両に絶対に男性を入れないただ一つの方法は、男性が入ると女の子に変化する結界を車両内に張り巡らすことだけなんだからはやく実践してほしい

Operaとか大広告時代の時のイメージしかない

「誰でもいいから彼女ほしい」=恋のエニーキャスト

「恋のエニーキャスト」とかいうどうでもいい言葉思いついたので誰か使ってみるといいと思います

cdddr(クドゥドゥダァ)

人付き合いがうまくいかない

(丸刈りにしながら)

「この髪を抜いてな、この髪を抜いてな、かつらにしようと思うたのじゃ。」

ソフマップのペンタブコーナーで落書きを消さずに去れるレベルにはなりたい

教育論は専門外なので、そこらへんの詳しい議論は教育学者の人たちに任せましょ

あ、でも抽象的、っていうか詩的表現に慣れさせるためにそういう文章読ませるのもいいかもしれないな。もちろんその文章が意図してることをちゃんと説明することは前提ですよ

「ありがとう」で水の結晶がきれいになるとかなんとかって話はもうちょっと抽象的表現が理解できるようになってから取り上げましょうよ

揉め事とか、体罰とかは具体的な例を添えて道徳で扱うべき問題。今の道徳ってエセ科学的文学の空気纏いすぎてる感が

体罰を受ける権利があるってのなら入学時に「体罰のある学校のほうがいいですか、ないほうがいいですか」って紙渡しましょうよ

まさか本気で「ビスケット」って入れてると思っていたりしませんよね

秘密の質問とか適当にビスケットって答え入れてます

秘密の質問とか最初に思いついた人はギロチンの刑に処されても文句言えないな

レッドブル、はありきたりすぎるな

未成年の同人ゲーム開発者の嗜みを発明しよう

おうちかえったら落書きして寝るんだ……

スーパーきつねワールド

ハードフェルト芯買った

僕は使ってないけど

友人にTheWorldを布教した

秋葉原行くことになった

たまにピタリと当てる程度で充分

Amazonのサジェストがアホだって話聞いててよく思うんだけど、もしもっとサジェストが頭よくてほしい物ピタリと当ててきたら気持ち悪くて買わないだろ

そこーにゆーけばー どーんーな狐ともー かーなうとーいーうよー

「幸せだから結婚できてる。幸せじゃなかったらそもそもその機会はない」って考えからはいって答えてる人一定比率いそう

Windows8のUIに慣れるぐらいならVimに慣れたほうが将来性ありそう

サイズでかいままツイートしちゃった てへ☆

イラレの練習ついでにできた

で、イラレってどう使うの

イラレで思いついたロゴのデザイン清書する

@b2 HTTPS使わないと仮にパスワード認証だけはHTTPSで通信しててもセッションハイジャックの危険性が

そういえば自作OSのロゴマーク妄想してみましたよ

くいなちゃんが代わりにSNS作ってくれてるお影で僕は別の作業に集中でき…… てないや

@b2 信頼できない無線LANアクセスポイントからアクセスしても平気になる

@b2 せっかくだからStartSSLで証明書取ってやりましょうよ

WindowsでOS開発するの面倒すぎてアレ

jinsei-owata .netとかいうドメインが手元にあります

nequomata .orgはドメインジャックされてるな

(nequomataは僕が昔作ろうとしたブラウザの名前)

ブラウザメーカーがOS作るの流行ってるし、僕もnequomata OS作るか

それは規約ではない

無いな。iPod Touch触ってからAndroidに移ったけど不便を感じたことはない

やりたいことは、ディレクトリ内のファイルがどれか一つでも変更されたらリビルドされるようにすること。

なにが悪いんだろう

ADD_CUSTOM_COMMANDで指定したコマンドが実行されない……

望遠鏡って確かカメラ接続するためのパーツとか売ってたよな

メタセコイアとかBlenderで扱える形式で、なおかつ扱いが楽なのないかなー

別のフォーマット探そう

これはもしやモデルデータのフォーマットを自作しろと

VS2012対応のFBX SDKがない……

@akaishi_Teacher 少し調べた感じだと「UPnPの規格でアドレッシングにはDHCPを使うよう指定されてる」みたいですね

あーまたゲーム作るの遅くなるー

これはいい機会だからlibupnp調べるかのう

なるほど。総称なのね

@DoNxBoCo それはDHCPです。BitTorrentとかそういうP2Pクライアントをポート開放なしにインターネット上から見えるようにするための機能がUPnPです

今回は自分でスプライト作ってもらう方針で

いいや、そういうのは後に回そう

Spriteみたいなことを内部でするけど、それをゲーム作ってる末端が意識しなくても済むようにしたい

サイズの違うテクスチャをなるべく多くの枚数1枚のテクスチャに自動的に収める方法

テクスチャロードの自動最適化について

だから古い技術はさらっと概要を学ぶだけで済ませるようにすべきだと思う そこで興味もったのならそっちに進んでもいいし

同人なんとか育成コースとかニコニコ動画のなんとか育成コースとか聞いてよく思うことなんだけど、どうせならプロの仕事で通用する技術学びたい

まだ魂に火が灯っているのでアルコールを飲むと一気に燃え上がります

日本語はかな文字だけ使うとかいうことにならなくてよかったな

最近話題のThunderbolt DMAじゃないですか

ゲーム会社で働いてできないことを同人でやってるって人はもちろんとして、長い間同人ゲーム作っててレベル調整上手い人は素人とは違う気がする

Minecraftのかずー氏アイコン鯖ほしい

そういえばヒンドゥー教の聖典にセックスすると死ぬ呪いをかけられた人がでてくるらしいですね

辞書的には「検証」だけど

「確認のためもう一回パスワードを入力してください」

@b2 普通に「パスワードの確認」でいいんじゃないんですかね

ノベルゲーにもほんのちょっぴり興味ある

おじの葬式と被ってるかも

全ゲ連交流会行けなくなったかも……

あああああ……。

libupnpの脆弱性とUPnPの脆弱性の深刻さは、Apacheの脆弱性とHTTPSの脆弱性の深刻さぐらい違う

そもそも失敗してなかった

あー、失敗してた理由なんとなく分かった

何もしてないのに突然動かなくなるより、何もしてないのに突然何の問題もなく動きはじめるほうが怖い(突然ビルドが成功しはじめたプログラムを見ながら)

リンカオプション弄らないとだめなの

ADD_EXECUTABLE(app WIN32 app.cc)って書くとエラー出てビルドできない

Adobe Creative Cloudグループ版は、なんと社外に使用権を割り当てられる! 外注先も助かるね。 http://t.co/9nUiexDh dtp.jdash.info/archives/51989…ash2000さんから すげえ

ゲームの主人公のデザイン決まらない

爆速でHTMLコーディングするためのtips #CSS #HTML5 #CoffeeScript #JavaScript - Qiita by @nex_32 on @Qiita_jp qiita.com/items/7c11ce54…

(******)さんがファイルの送信を希望しています。 このバージョンには、まだこの機能がありません。

PSP-1000にejectコマンド実装されてたら遠隔操作でUMD射出できたのにな

Windows8版Skype使ってたんだけど、クソすぎたからデスクトップ版にする

おはよーございます!

Skypeオフラインにするの忘れて寝てた

ADD_EXECUTABLE(project_name WIN32 source.cc)とかやると 「"D:\Desktop\project_name\build\Debug\ALL_BUILD"が見つからない」とか言われて困った。Windowsアプリケーション作れない

今このPCに入ってるVS2012はDreamSparkのやつなんだけど、はやくアカデミック版を買わないとだめだな

アセットのビルドに外部コマンド叩ける機能が役立つと思ってCMake使おうとしたんだけど、仕方ないからカスタムビルドステップ調べるか

あー、やっぱりゲーム作るのにCMakeはちょっと大袈裟だったなぁ

@Pentium_D でも書いたからって叩く必要があるのかってことが疑問

よく二次創作の著作権表示の「All rights reserved.」ってのにケチつける人いるけど、実際のところどうすべきなんだろうね。他者の作ったライブラリを静的リンクしてるプログラムでもそういう表記することあるし、慣例ってことで黙認すればいい気もするけど。

ゲーム作るとか風呂敷広げながら今だにまともな基盤部分作れてない

今になってiアプリがどうして電話帳抜くAPI使うアプリは公式の厳しすぎるほどの審査を通らないと作れなかったのかってことを実感しますね

細かいタンギングができない

サポートになんか期待してないので商品がクソじゃなければいいです

CMake覚えるの面倒くさくなってきた

diffを使わない理由はなんですか

RT @Hidari0415: ソースコードの修正前をコメントアウトして残すことの良さを熱心に説明された。曰く、わざわざdiff使わなくても以前のコードが一目でわかる、いろんなファイルに跨がる変更をモニター上に一度に開ける、とか。うむぅ…

アプリとか拡張とか入れりゃ済むものをコアに組み込むとかアホとしか言いようがない。最近のFirefoxとWindowsに言ってます

マジレスすると企業がしてる

何十巻も既に発売されてる本ってなかなか買って読む勇気がない

おはよーございます!!

会社で働いて、家では寝てばっかりいるのが大人だとか思いたくない

大人のていぎとは

応用情報取るべきなのか、それともそれにかかる手間を他のところにかけるべきなのか

原発と反原発の対消滅からエネルギーを取り出す発電法の研究が急がれるな

禁書目録の原作買うかなぁ

ゲーム開発と物理にとっても重要なので微積と行列はしっかり復習しとかないといけないんだけどできてない

サトシ「いけっ、ピカチュウ!10万トークンだ!!」ピカチュウ「現在、このアプリケーションはこれ以上ユーザーを認証できません。」

くいなちゃんを誤ってふぁぼってしまった…… シニタクナイ

アカウントをゴミ捨て山(15分メール)に捨ててきた

一回やらかしたから

@s_tkb コミックマーケットに自分名義でサークル参加申し込みしたところで果たして完成させられるかどうかが不安なんです

クイックメールはtwitterアカウントを廃棄する時に役立つ

と思ったら@r0702572913とかいう謎のIDに

コミケどうしよう

本読むと頭っていうか目が痛くなるのってなんとかならないの?

おかげでmonadの正体がつかめたのでよかった

Haskellの復習とかやろうやろう思ってたのがやっと達成できて嬉しかった先週であった

住み分けができてないせいで騒がれてるだけで

自重しないエロ広告って案外昔からあるもんだよね

こんな時間に申しわけなかった

中学生の頃携帯ゲーム配布してたサイトによく出てたグレンラガンのエロマンガかなんかの広告の「ヨーコ精子漬け」って文言は今でもよく覚えてる

@b2 やっぱり素材は多少放射化してしまうそうです。完全にクリーンとはいかないようで

狐不足で禁断症状出る

きつねええええ

いろいろと怖い

レポートを送った

メールの本文どうしよう

っていうかどのメアドからメール送ろう

一応4ページになってるし、最後のページだって分かりやすくするためにも半分ぐらい空けといてもいい気がしてきた

見られると恥ずかしいとか言ってメモ取らなくなったのどうにかしたい

声優のたまごっち

どっかの旧貴族の家のお嬢さまに生まれたかった

ゲーム開発フレームワーク作った→ゲーム本体の開発になかなか手がつかずこのままでは本末転倒である みたいな感じで

「これまでの取り組み」のところで書いたアピールポイントを「入学までの活動」のところでぶち壊しちゃって大丈夫ですかね

MBA欲しいけどなかなか新しいの出なくて買えない

小説github管理ってmdで書くのかTeXで書くのか

元素記号は暫定名の命名規則を覚えれば一気に覚えられる

「入学までの活動」の部分が頭でっかちになる感があって

@mokitafyi_ そうですー なかなか4ページ仕上げるのが大変で……

恋愛リプレイのCMェ……

他のACの人たちレポートどうしてるんだろう

レポート4ページ目かけない

AP取るつもりだったけどセキュスペのほうにしようかな

そんなことよりプールいってクイックターンしましょ

「既にソートされていること」を入力値の条件にすればO(1)の爆速ソートは実装できるのでは

C++にもCPANのAcmeみたいなネタライブラリ集作りましょ

C++にstd::bogosortの実装はよ

なんかクイックソートの話題、参加している人の前提が揃ってない感じ

「=って記号使ってるのに左辺と右辺の値が違うのはなんで?」って初心者に聞かれるとHaskellを薦めたくなりますね

入門書に書かれてるソートアルゴリズムなんて手続き型のヤツでも実用上ライブラリの実装に劣ることは間違いないけど 仮に関数型言語でそれと同等の効率のモノを書こうとするとどうしても手続き型言語で書いたような実装になっちゃうってことなのでは

結局クイックソートは手続き型言語での実装が沢山なされてきているせいで、どうしても関数型言語での実装は実用上難があるというのが現状なのでは

僕は最適化を信じる!!

メモリ意識したいならC言語でポインタと戯れててください

関数型プログラミング言語に効率を求めちゃだめだと思ってる。Haskellの入門書とかに書いてあるクイックソートって先頭の要素をピボットにしてる時点で実用的なものじゃないことは明白だし

「緑のサナトリウム」を聞くと自己推薦書を書いていた日々が思い出される

今日中に1.5ページ書く

レポート2.5ページ書けた

KURE CRC5-56って「CRC」って略するモノなの? どうしても僕には巡回冗長検査としか展開できない