23:06:57 @mitimasu@mstdn.maud.io
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支援者になると完全な奴が読めます! ククク……読みたいか…… ククク……支援者になってよ……

あけてくれ #039|桝田道也|pixivFANBOX mitimasu.fanbox.cc/posts/8065020

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あけてくれ #039|桝田道也|pixivFANBOX
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12:40:19 12:41:41 @mitimasu@mstdn.maud.io
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> 岸田文雄首相は2023年末の講演で「この30年を『失われた30年』と呼ぶ向きもあるが『移りゆく30年』と呼ぶべきではないか」と nikkei.com/article/DGXZQOUA01CZI0R00C24A5000000/

過去形から現在進行形に認識が改まっただけでも評価できる。

次はもっと正しく
「衰退底辺国へと移り行く35年目!まだまだいくよー☆沈む!とまらない!ズン、ズンズン、ズンドコ(キシダ!)」
と呼ぼう。

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「失われた30年」防衛費も順位陥落 豊かさ低調と裏表 安全保障とeconomy - 日本経済新聞
12:15:15 @mitimasu@mstdn.maud.io
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noteに転載しました。
note.com/mitimasu/n/n3c7f7b16c4f0

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[研究]江戸時代人は本当に見物で拍手をしなかったのか|mitimasu
11:24:37 @mitimasu@mstdn.maud.io
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みなもと太郎先生が「いちばん役に立った資料は年表」と答えていたそうだけど、ほんそれ。
ミスの原因はただのケアレスミス。1761時点の年齢を算出するのに、なぜか没年から生年を引いてしまった(バカ)。
吉宗と同世代なイメージがあったんだけど、田沼意次と同世代なんですね>重賢

11:14:59 @mitimasu@mstdn.maud.io
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fanboxのは修正版に差し替えました。 mitimasu.fanbox.cc/posts/8008603
リカバリーが間に合う段階で気づけてよかった……
ニコニコはまだ障害中ぽい。
pixiv はプレミアム会員じゃないので差し替えられません。

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識りたがり重豪 第十二話 「昌鹿」|桝田道也|pixivFANBOX
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00:32:08 @mitimasu@mstdn.maud.io
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ちょっとした研究を書きました。

[研究]江戸時代人は本当に見物で拍手をしなかったのか|桝田道也|pixivFANBOX mitimasu.fanbox.cc/posts/8060787

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[研究]江戸時代人は本当に見物で拍手をしなかったのか|桝田道也|pixivFANBOX
21:53:13 @mitimasu@mstdn.maud.io
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レトロに何を求めるかはひとそれぞれだけど、私は
「アナログレコードの埃のパチパチ」

「映画のフィルム傷」
はエミュレーションで再現してくれなくても良い派。

"鳥獣戯画の本質は背景のセピア色ではなくウサギとカエルさん"
from はてな匿名ダイアリー ※元記事消滅

21:47:43 @mitimasu@mstdn.maud.io
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90年代後半くらいからブラウン管と液晶が併存になった。
液晶の反応が遅かったころは制作環境は液晶、稼働する筐体はブラウン管になっていたと思う。
ドット絵ゲーは健在で色数もふんだんに使える時代にはなっていた。
でも、ブラウン管で確認して思ってたのと違ったら直す……みたいなコストがかかるわりにリターンが少ないこと、やってたとは思えないんだよなあ。
このへん、例のR-TYPEのドッターさんが言及してくれまいかと思うのだけど。(おわり)

21:41:46 @mitimasu@mstdn.maud.io
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現に滲んでるブツを見ながら作業するのだから、そのフィードバックはあったかもしれない。
しかしドット打ちというものは800%~1600%くらいで打っていくものだから、結局、
「これを実寸で表示したらこうなるんだ、ふーん」
くらいの認識であって、
「おっと滲みのせいで暗くなってるな、微調整を……」
なんてやらない。
そもそもドット絵とブラウン管が全盛期のSFCでさえ32768色中の256色しか使えない。
滲みを意識した微調整なんていうぜいたくができるパレットじゃない。(続く)

21:34:17 @mitimasu@mstdn.maud.io
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> レトロゲームのドット絵の拡大表示と EOTF の関係 https://yosshin4004.github.io/memo/bilinear/index.html

俺はバイトでちょっとドット打ちの経験がある以外は趣味でしかやってきてないので、プロの現場を知ってるわけじゃないけど。

>レトロゲームが実機動作していた当時のディスプレイは解像度が低く、 ドットは滲んで表示されていました。 当時のドット絵はこれを前提に描かれている

これ、近年にしばしば目にする言説ですが、そんなわきゃねえと思うんすよね。
ブラウン管しかない時代は「それしか知らない」のだから滲んでると思って見ていない。
だから滲みを活かして描くという発想がない。
(続く)

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レトロゲームのドット絵の拡大表示と EOTF の関係
20:38:26 @mitimasu@mstdn.maud.io
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SANDLAND(ゲーム)のトゥーンレンダリング、なーんかなぁ……
鳥山先生の絵はアニメっぽくパキッと色面分割したほうがいいと思うんだけどなあ。
残念なことにCG塗り以後のご本人からして、ぬめっとした塗りになっちゃった。

鳥山絵はゲーム業界において、ぬめっとレンダリングされがちだよね。トバルも残念なグーローシェーディングだった。

20:32:51 @mitimasu@mstdn.maud.io
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支援者になると出来の悪いオチが読めます。支援者じゃない人は作者よりマシなオチを考えて時間を溶かすことができます。

CONT-ACT #051|桝田道也|pixivFANBOX https://mitimasu.fanbox.cc/posts/6137771

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CONT-ACT #051|桝田道也|pixivFANBOX
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00:06:39 @mitimasu@mstdn.maud.io
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共産党は支持したくないけど、今日び女子中学生をセミヌードにして視姦させるのはいかん。
それは竹書房の女性社員が「もうやめましょう」とストップさせなきゃダメ。

これは、重い問題なんよ。ジャニーさんの一件でよくわかった。
この年頃の少年少女は、本当は嫌でも仕事がなくなる恐怖のためにNOが言えない。

大人が未成年の未熟な部分につけこんじゃいかん。

23:58:55 @mitimasu@mstdn.maud.io
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> まるで実写版現場猫!?大阪の中村工業(垢削除済)が若手社員の実績の様に上げていた700枚もの写真が労災の聖地状態だった - Togetter togetter.com/li/1899452

> 中村工業のフェイスブック少しだけ見てきたけどちょっと覗いただけでもうお腹いっぱい 現場猫しかいないのかこの会社 twitter.com/Raz0730/status/153

現場猫案件っていうと、なんかオッチョコチョイでヒヤリハットで済みそうな感じに聞こえるから、死亡フラグ案件と呼ぶ方が良いのでは。
死ぬとは限らないのを譲歩したとしても労災フラグ、労働事故フラグなどと呼んだ方が。

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まるで実写版現場猫!?大阪の中村工業(垢削除済)が若手社員の実績の様に上げていた700枚もの写真が労災の聖地状態だった
23:30:47 @mitimasu@mstdn.maud.io
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地球って轡十文字なんだ。へぇ~

惑星記号 - Wikipedia ja.wikipedia.org/wiki/%E6%83%9

惑星じゃない方が三人混ざってらっしゃるようですがそれは>添付画像

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22:31:22 @mitimasu@mstdn.maud.io
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描きました。オチの一部は支援者になると読めます。なって!支援者に!
CONT-ACT #024|桝田道也|pixivFANBOX mitimasu.fanbox.cc/posts/39668

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CONT-ACT #024|桝田道也|pixivFANBOX
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21:32:16 @mitimasu@mstdn.maud.io
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デキスカウントストアでリアクションの良い小学生男子を見た。高学年くらい。もしかすると中学生かもしれんが。

母親「はちみつレモンあるよ」
男児「ええっ!?」
母親「塩パインもある」
男児「ヒエッ……」
男児「し、し、し、塩パイン……」
男児「塩パイン……塩パイン……(語彙を失う)」

非常に良い反応だった。これがサントリーのステルスマーケティングだったら、わしの負けでいいやと思うくらい良かった。買わんかったけど。

22:16:18 @mitimasu@mstdn.maud.io
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鷲巣麻雀やコントラクトブリッジみたく、2対2のチーム戦の麻雀、もっと遊ばれてもいいような気がするな。
分け前の配分でもめたり、タコな相方に怒って流血事件になったりしそうだけど。

21:23:35 @mitimasu@mstdn.maud.io
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蒙古タンメン中本の謝罪がホッテントリってるけど、炎上したブログとやらに誰もリンクを張ってないのでよくわからない。

17:20:47 @mitimasu@mstdn.maud.io
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菅総理が前回のオリンピックの思い出を切々と語り、原動力はノスタルジーだったという話題。

なにかと今回のオリンピックと比較される先の戦争。
満州事変で石原莞爾がオイシイ思いしてるのを見てた、石原莞爾より少し若い世代が「よっしゃ俺も」と日中戦争を始めて、二匹目のドジョウなんかいなかったのに引き際を見誤ってズルズル続けた結果がアレなんだよね。

有能は誰もやってない鉱脈を見つけ出して、現実を見ながら成功させる。
無能は誰かが鉱脈を掘り当てたのを見て真似をし、もう掘りつくされた場所を夢を見ながら掘り続ける

だから結論は、未開拓の分野を開拓して成功した偉人たちが悪い。アホに夢を見せてしまったのだから。
(ぇ?

15:29:56 @mitimasu@mstdn.maud.io
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醤油を一気飲みすると死ぬというけど、太くてたくましい岩塩を直腸に入れても、やっぱ死ぬのかな。死ぬんだろうな。

15:26:50 @mitimasu@mstdn.maud.io
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23:16:14 @mitimasu@mstdn.maud.io
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鉄分が足りない。いや、RailWayの方ではなくFeの意味で。
ポパイが食べてたホウレンソウのカンズメ、日本でも売って欲しい。実はあれ、くっそマズイという話だけど。

20:46:02 @mitimasu@mstdn.maud.io
2020-06-10 20:45:06 マメミムの投稿 mamemimu@mstdn.jp
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

20:45:20 @mitimasu@mstdn.maud.io
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風がすごいのにスカートをおさえない女子高生がいたので、思わず凝視したら短パン履いてた。
「なんだ、チーターか」
と吐き捨てる俺氏。

15:31:35 @mitimasu@mstdn.maud.io
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でも本当は
イナクズレ イナクズレ あなたを好きなわたし
いっそ いっそ 太隷書?
消えてしまえ 消えてしまえ イナクズレじゃなきゃ 絶対
嫌な 嫌な 嫌な 嫌な 嫌なわたし

15:01:09 @mitimasu@mstdn.maud.io
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しかしまー、不倫よりも電通・パソナの給付金中抜き疑惑の方がよっぽど問題なんだけどな。

14:51:08 @mitimasu@mstdn.maud.io
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マッパ マッパ 
マッパのギークが
マッパ図示♪

13:25:01 @mitimasu@mstdn.maud.io
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警部補・つるぺたピンパブ郎、キャスト一新で復活へ!

12:18:08 @mitimasu@mstdn.maud.io
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すでに風速4mくらいあるじゃん。やる気、出ねぇ。
週末クエストも最低が20回からだし。やる気、出ねえ。

10:50:01 @mitimasu@mstdn.maud.io
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アンジャッシュ渡部建「wikiで見た」

10:49:32 @mitimasu@mstdn.maud.io
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アンジャッシュ渡部建「シャー少佐」

10:49:01 @mitimasu@mstdn.maud.io
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アンジャッシュ渡部建「確認せずに、皆で食べる唐揚げにレモンをかけました」

10:48:20 @mitimasu@mstdn.maud.io
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アンジャッシュ渡部建「フローラを選びました」

10:47:56 @mitimasu@mstdn.maud.io
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アンジャッシュ渡部建「たけのこ派でしたが、きのこ派に転向しました」

10:37:30 @mitimasu@mstdn.maud.io
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浜松の道幅(28)
…という風に証拠や推論を重ねて、城下の街路の屈曲のほとんどは防衛以外の理由によることを明らかにした本を書きました。
ひいては碁盤目都市の成立過程にまで踏み込んだオモシロ本です。よろしくゥ!

『近世大名は城下を迷路化なんてしなかった』
blog.masuseki.com/?p=13620

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[研究] 『近世大名は城下を迷路化なんてしなかった』を書きました。
10:36:19 @mitimasu@mstdn.maud.io
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浜松の道幅(26)
現代でも、見通しの悪い曲がり角や交差点ではクラクションを鳴らして自分の存在を知らせましょう、と教えられますね?
まさに、その目的で浜松では曲がり角に入る前に「遠州浜松広いようで狭い、横に車が二挺立たぬ」と謡われた…と筆者は推測しました。
.
浜松の道幅(27)
最初に述べた通り、明確な証拠は発見できませんでした。あくまで筆者の推測です。
ただし、確実なこともあります。
【浜松城下中心部の街路は三~四間幅。
これは江戸時代初期には十分に広い道幅であった。
防衛のために道幅を狭くしたという主張は成立しない】
です。

10:35:22 @mitimasu@mstdn.maud.io
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浜松の道幅(25)
つまり、浜松では交通量が増加したため、曲がり角や交差点において「車が横に二挺立たない(すれ違えない)」状況になりやすかったと考えられます。三~四間幅道路(5.4~7.2m)は初期城下街路の設計としては十分でも、繁昌した城下では不十分な道幅だったのです。
.
浜松の道幅(25)
しかし道幅の改善は明治を待たねばなりませんでした。車力たちは、問題を運用方法で回避するハックを編み出さねばならなかったのでしょう。それが「労働歌を合図に使う」だったのではないでしょうか?
曲がり角の向こうから車力の歌が聞こえてきたら、うかつに進入しない。

10:34:00 @mitimasu@mstdn.maud.io
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浜松の道幅(24)
江戸名所図会を見ると、江戸城に物資を運ぶ要路では左側通行のルールがあったようですが、これが全国ルールだったかは、わかりません。
また、角の曲がりやすくし視界を確保するための「隅切り」もありません。「隅切り」が当たり前になるのは自動車の普及以後なのです。
そして信号機もなければ、誘導するお巡りさんもいないのが江戸時代でした。

10:32:35 @mitimasu@mstdn.maud.io
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浜松の道幅(22)
以上をふまえ、簡単な図にしたのがこちらです。三間幅(5.4m)の道路で描いています。なお、簡略図なので側溝などは考慮していません。
さて、貨物運搬車が運悪く、互いに同時に曲がり角や交差点に進入すると困ったことになります。仮に左側通行のルールがあったとしても。
.
浜松の道幅(23)
その場で旋回できるのが二輪荷車の強みですが、周囲に人がいては、なかなかできません。交通事故は江戸時代では遠流以上の重罪なのです。
にもかかわらず、江戸時代の道路は車道と歩道が分かれていませんでした。
結果、道をふさがれた通行人により渋滞はエスカレートします。

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10:31:11 @mitimasu@mstdn.maud.io
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浜松の道幅(20)
例の俗謡は出典から考えて地元の民謡であり、民謡とは多くの場合、労働歌です。となると貨物運搬を担う車力たちの労働歌の可能性が高い。
.
次に、車が横に~とあるので、私たちはつい道幅と車幅ばかりに気をとられていました。しかし、道路は常に直線とは限りません。
.
浜松の道幅(21)
浜松城下の中心部は碁盤目街路ですから、直角に曲がることも多かったでしょう。東海道も直角に曲がってます。角を曲がるとなると、車幅だけではなく車長も問題になってきます。
そして大八車は車幅は短くても車長は3m~4mほどもありました。

10:30:21 @mitimasu@mstdn.maud.io
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浜松の道幅(18)
解決編といきましょう。明確な証拠はないので、あくまで筆者の考えるもっとも妥当な解です。ヒントは『市中案内 浜松唱歌』にありました。繁昌。単純計算での道幅は十分でも、交通量が多すぎるため渋滞が多発し「横に車が二挺立たぬ」状況だったのではないでしょうか?
.
浜松の道幅(19)
浜松は静岡エリア最大の宿場町です。今なお人口で静岡市を上回るほどです。遠州は農業国・三河と工業国・駿河に挟まれています。気候が綿花の栽培に適していたので綿花・木綿の出荷も多い。天竜材(木材)の流通もある。旅人だけでなく、貨物の量も多いのが浜松でした。

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