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スマホなら実用的かなと思ったけどやっぱ絵面が面白いわ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9rirdlvhg13jk2ho

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このフォークの独自機能らしいけどクソデカ投稿ボタン草生える(すぐ戻す)

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アプデおわり Firefishをneko flavorというフォークに切り替えるのがメインだったんだけどUbuntuとpostgresのアプグレもした

Home → Repo ^a3WPw → Branch main Files
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【各位】アプデとかします しばらくここ止まります

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ようやっと配線整理した(体力なさすぎて休憩が多すぎ)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9rh9tvjuxp3hl32v

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そもそもアバターの映し方がちゃんと「PCに向かった姿として自然になる」感じになってる(モニターがわずかに映り込んでたりモニターの上にカメラが設置されてるようなアングルになってたりする)のが実写合成やられてる方だなという感じのこだわり感じられて良い

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9czu5z4s4h

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あと地味だけど講師の方のアバターがちゃんと手までトラッキングされておりいわゆるろくろ動作がダイレクトに見えてるのそれだよそれとなった

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9cztzp014b

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これちょっと見てるけどノーマルマップ情報動画として書き出すのめちゃくちゃなるほどな〜となった https://www.youtube.com/live/O-1sDjIDNNQ?feature=share

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【DAIV】まるでその場にいるみたい!実写合成「さな歩き」を作ってみよう!
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一応必要最低限のQuest対応アバターあるけど欲を言えば普段のPCアバターのフォールバックとして設定出来るのが理想なのでそうするともっとちゃんと対応しないとならないんだよな(現段階ではパフォーマンス過剰すぎて設定できない)

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Questが元々Androidベースでそれを流用する形になるんだと思うからQuest対応需要がより上がりそうよね

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9czhh4sfc5

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VRChatAndroid版開発してるのか~(あと地味に2021.3系に対応予定みたいな話も出てるな?) https://ask.vrchat.com/t/developer-update-30-march-2023/17186#vrchat-on-unity-20213-10

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気づいてしまったがこれDJIMic付属のUSB-Cアダプター接続だと受信機が映り込んでしまうやつだ(多分マイクアダプターを追加で買ってそれで接続すれば大丈夫かも)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9cz9crfptn

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つけてみたけどこの程度なら全然誤差だな 今後はこれでいこう

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9cz95sxmsb

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insta360insta360言うてるけどinsta360はブランド名なので多分ここはX3と呼称するのが正しい

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受信機つけることでinsta360が重くなりそうなのが気がかりっちゃ気がかりかも 現時点でまぁまぁ重く感じてるとこはあるので(テコの原理……)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9cz94rvysa

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あと今音声自分の声だけ使うつもりでDJIMic単体で別録りしてるけどあんまりその必要ないかなというかDJIMicが意外と環境音を拾ってくれる+insta360も意外と僕の声を拾う(=insta360を環境音のみとして使うのは厳しい)という感じなのでinsta360に受信機つける運用のが最終的に楽かも 本来はそういう機材だけどなDJIMic

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しかし容量を速攻で食いつぶすな 昨日言うてずっとカメラ回しっぱとかでもないと思うんだが余裕で150GB近くある……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9cz8gx53q2

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しかしinsta360もう既に今年買ってよかったものランキング第一位まであるくらい良い買い物だったな……動画素材目当てで買ったし実際それで助かってるんだけど純粋に外出の記録用としても良すぎる 四方を後から見回せることの良さ本当にすごい

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比較的夜早く寝(落ち)たときに睡眠時間関係なく4時台に目覚めてしまうのも昼夜逆転なりがち原因のひとつなんだよな(大体睡眠不足になる→変な時間に眠くなって寝てしまう→昼夜逆転)

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とはいえ今日はヤスアキもきっちり3凡だったそうなので これを続けてくれ……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8yijwgh4uu

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中継ぎ総崩壊状態だから先発がイニング食ってくれることはこれ以上無いくらい助かるね

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そもそも濱口が常識的な球数で8回まで投げれてるってのが既にレアではある いいことや

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8yijt6wuud

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濱口 8回112球7奪三振無失点←イイネ
1四球←誰?

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何気三浦体制初5割らしいですね

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|*^○^*|かべのなかにいる

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多少睡眠が足りなくてもある程度行動できる期と1分(?)でも足りないと全く動けない期があってここ数日は完全に後者だな……

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こういうしょうもないのあまりに好きすぎる https://twitter.com/ddnomotoke/status/1508942422000082947

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ゴトリ過激派だから杉元「白石、また会おうぜ」のところで「絶゛対゛に゛だ゛ぞ゛!゛!゛!゛!゛」ってウイニングチケットになっちゃった

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目やに無限に出る

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ループタイだけじゃなくて普通のネクタイもモデリングしたいわね(そんなに時間かかるものじゃないしやっちゃえばいいのでは……

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一番手抜いてるのはループタイのマテリアル設定一切してないところ……(どうせ最終的にはUnityで諸々設定するのでマテリアル自体が設定されてればええやろという判断)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8yhf9ua19v

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このやり方だと色違いの量産も容易い(手抜きモデリング)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8yd5mk66nf

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やっぱいつ見てもキメてるMVだな…… https://youtu.be/J7aAKMzi4zw

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レンダリングは圧倒的に前者のほうが早いので作業中の確認に使う分には前者のほうがよい

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8yhb5iec55

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テクスチャのベイクって未だにeeveeじゃなくてcyclesじゃないと出来ないんだな まぁどっちかじゃないと出来ないようなマテリアル作ってない(そこまでの知識がない)しベイクするときだけ切り替えるようにすればいいんだけど