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32bit/64bit環境を判別するRubyコード + 解説
zenn.dev/qnighy/articles/a622c

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32bit/64bit環境を判別するRubyコード + 解説
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道道(北海北海の対義語)

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RHEL8 を……入 RHEL

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少女少年アニメファン

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楽しみやね

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推奨プレイスタイルがスマホ持ちなので置き前提の密度にしちゃうと回転がなくなっちゃうだろうし今の水準なら出て 13+ かなという感がある

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Inverted World とか見てるとそろそろ両親指の限界っぽそうなんだよな

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12+ フルコン付いたし次は 13 のクリアランプだな……

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uoooo

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そぎぎ
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遠いマラの中
膣に消えてった

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意図してないのになると割と最悪な気分になるであれ

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歳かあ

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あれ本当に最悪、未だに 2022 年ワースト体験ランキング 1 位

そぎぎ
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まあ今年は三ヶ日におねしょしてますからね

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そうかも(そうか?)

2022-06-17 19:18:35 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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あとこれは気のせいかもしれないんだけど
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2020 年より有意にトイレが近くなってる気がする……

そぎぎ
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去年は純粋な気持ちで穿いて使えてたんだけど今年に入ってからなんか後処理のことを考えると萎えてやっぱいいか……みたいな気持ちが生えるようになってきた

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夏はね……

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最近おむつはいてないな

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ブラック・ジャックになりきり、一番“おこがましい”モノを出せ!「おこがましい選手権」! youtu.be/G7yqoKjCwsQ @YouTubeより

本当にやるのかよ

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ひなも Rust 書いて

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高さ 4mm とかで ±1~3mm errors はずるい

2022-06-17 17:59:46 :icon_short_short_mewlme:の投稿 mewl@mewl.me
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Chromium Edge として提供されるから良くも悪くも Chromium 系列で処理されるのか

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了解です

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Distribute your app and the WebView2 Runtime - Microsoft Edge Development | Microsoft Docs
docs.microsoft.com/en-us/micro

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Distribute your app and the WebView2 Runtime - Microsoft Edge Development
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WebView2 、普通にバンドルするのとは別にブートストラップが提供されてて Java Web Start みたいに自動でインストール・更新されるのか

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Rustの活用でElectronよりも軽くて速いアプリフレームワーク「Tauri」が安定版に - 窓の杜 forest.watch.impress.co.jp/doc @madonomoriより

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Rustの活用でElectronよりも軽くて速いアプリフレームワーク「Tauri」が安定版に/まずはデスクトップから。モバイル・Webへの対応も進行中
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OPTiM の Rust 深掘り記事ライターの個人ブログに移動してたのね
aznhe21.hatenablog.com/entry/2

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欺返谷 蛯忠(あざむきかえしだに えびただ)

shindanmaker.com/1062814

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茎怠期やね

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そうかも

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抜くの飽きた

2022-06-17 13:45:10 メカおたちょんの投稿 mecha_otachon@hota.hirachon.otakan.jp
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ドラえもん映画

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プロダクトプレースメント

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グレネーダーでダウン取るの気持ち良すぎ

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macro_rules! の使用例です

2020-12-03 17:50:53 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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昨日作った d3d11_vertex! マクロ改良した

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2020-12-02 21:20:32 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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AsDxgiFormat trait を導入することで見た目を改善した

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2020-12-02 20:03:13 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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1 枚目の定義から 2 枚目の内容を生成できるようになった

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自分で書くなら macro_rules! で楽するといいですよ

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少なくともその 2 つは SIMD 対応もしてるし

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Vec3 ぐらいなら既存の crate を使うというのも手だけど(nalgebra しかり vek しかり)

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macro_rules! を使えばちょっと減らせるけど

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まあこの辺については記述量が増えるのはどうしようもない

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たとえば Error trait の実装の入れ子として Display trait が実装できるのは微妙な感じしませんか

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trait に親子関係はないからなあ

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Rust の trait は継承ではない

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個別の impl でやらないと駄目

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PartialEq + Zero + One + NumOps が実装されている必要はある

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そんなことないと思うけど

クソ雑な AA 手法まとめ
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SSAA: N 倍サイズで描画して 1/N に縮小する
MSAA: GPU にデプスバッファだけ N 倍でチェックしてもらう
FXAA: 色でエッジっぽいところを推定してぼかす
TAA: カメラを僅かにずらしながら前フレームと混ぜる

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ランクマッチの参加料一律 10RP 値下げか

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今までが MSAA だったなら VRAM 消費は確実に減りそうだけど確かに素朴にやるとゴースティングが出やすいのはある

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なるほど

2022-06-17 06:35:34 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io
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2022-06-17 06:35:24 ほたの投稿 hota@mstdn.maud.io
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おきた

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さて……

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今何度? アペン度

2022-06-17 00:49:27 メカつりの投稿 mechatree@mstdn.maud.io
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そこの P が小文字なことあるんだ

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そういうところばっかりフランス語仕草しやがって

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今知りました

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reserve からの派生って *reserver じゃなくて reservoir なんだ……