矛盾の仮面
もみあげの長い美少女の話ばかりしています
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R B R B のところは >R B R> B> とかのタイミングで一瞬離して全押し直しでとりあえず繋がりはするはず 最大で赤 4 つぐらい出るけど許容 40 ぐらいあるしお手軽な対処法として
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「08 p.m. for mafuyu」を meron-farm で購入しました! https://meronfarm.booth.pm/items/5145009 #booth_pm
mafukitten がメインストリームになりつつあるので natsukitten2 は素体違いでしか新規アップロードしない感じになってきたな
モニター的なものは(駆動方式は置いといて)画面が発光しているので Standard マテリアルなら Emission に割り当てるのが光学的にはより自然、みたいなところです
それか、 BaseColor じゃなくて Emission のところに RenderTexture を割り当てて適宜 tint を調整
「⏳セール⏳~11/18【複数アバター対応】RibbonCoat (真冬向け)」を choco*shop で購入しました! https://rihyaco.booth.pm/items/5239064 #booth_pm
半透明マテリアルで本当に顔の肌が透けてるパターンと不透明マテリアルで肌の色がテクスチャに重ねてあるパターンがあるけど後者だと調整がやや大変
Arcaea が「iOS だけメモリー値上げしちゃったけど公式サイトのは価格据え置きだからそっちで買ってな」ってやってたのを思い出した
Quest 版もあった タイトル通りグラフィティが描けるゲームというかシミュレーターです
https://www.oculus.com/experiences/quest/2082941345119152/
HMD 単体だと最近は Pico 4 とかもある(49k なのでちょっと安い)けどゲームストアのラインナップが不安なのでそこらへんも含めて Quest2 が安定かもしれない
Quest 2 は強いスマホとゴーグルと専用コントローラーがセットになったみたいなやつのでこれだけ買えばとりあえず遊べて、他の多くは割と強い(普通の PC ゲームが余裕で遊べるぐらいの) PC がさらに必要みたいな感じやね
Bevy - A data-driven game engine built in Rust
https://bevyengine.org/
ここまできて Amethyst が止まってしまっていることを知った
https://amethyst.rs/posts/amethyst--starting-fresh
あそうか、この SystemData に付ける join って SQL の INNER JOIN 的な意味での join か
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for enemy in enemies { enemy.update(); }
の代わりに
update_enemies(enemies);
するような感じなのか
単一責任の原則 - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%98%E4%B8%80%E8%B2%AC%E4%BB%BB%E3%81%AE%E5%8E%9F%E5%89%87
Everybody
Today is rubbing day
Get it get it
This is my masturbation
乳首がものすごい速度で回転をはじめたでござる!!!!みて欲しいでござる!!!止まらない…殿!!聞いて欲しいでござる!!!殿!!!聞いて欲しいでござる!!!乳首がものすごい速度で…止まらないでござる!!!
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この記事の画像なんかには載ってるわね>桃色遊戯
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MTU、古い機械に合わせて未だに小さいままなのか、小さい方が最適なのか。本当はどの機械もみんな大きくできるのに、誰かが小さいままだからいつまでも大きくできないのか。
normal map で動かしてから修正 Gram-Schmidt 正規直交化をしてさらに接線方向を tangent map で動かすと意図しない方向に接線が向く気がする
Unity も UE も「仮想的なキャンバスのサイズを設定してそれに対してアライメントやオフセットを指定しつつ、実際に描画するときはスクリーンに合わせて縦か横を伸ばしたりスケーリングしたりする」っていう感じの UI 構築
つまり 16:9 より縦が長いスクショは 16:9 になるように上下を切り取ってあたかも最初から 16:9 だったように扱っても大丈夫な可能性が高い
横長のやつのステータスが縦長のに重なるように配置したときの height と全体の width が仮想アスペクト比になりそう
おそらく width にぴったりくっつくレイアウトになってるから横に引き伸ばされない場合の仮想的なアスペクト比が存在するはず
場所が特定できればいいなら右上がスクリーン全体に対して縦横何パーセントずつ離れてるかみたいなのを複数枚のスクショから見ていけば行けそうな気がする
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夏稀の彼氏 さんのチェックイン (11月12日 20:28) - Tissue https://shikorism.net/checkin/16307
Rustの知見を深めたい! 開発合宿でmackerel-agentを再実装してみた - Hatena Developer Blog https://developer.hatenastaff.com/entry/2020/10/22/093000#1-Rust%E5%AE%9F%E8%A1%8C%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%82%92%E5%89%8A%E6%B8%9B%E3%81%99%E3%82%8B%E6%89%8B%E6%B3%95
@prime サポートされてる標準ライブラリ見てるけど、 freestanding で動きそうなものはひととおり使えそうな感じがある
https://tinygo.org/lang-support/stdlib/
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Wasmtime — a small and efficient runtime for WebAssembly & WASI https://wasmtime.dev/]
ほほう
でも 既存のライブラリをどれぐらい使えるかというとけっこう微妙なラインっぽそうなんだよな……少なくとも Rust/crates.io のそれよりはかなり狭そうという印象
どちらかというと Wio Terminal / Maix Bit を含めたマイクロコントローラーのサポートが豊富なのでそっち方面で使うのもありかな
Go は嫌じゃと言い続けてきたが、 TinyGo が Rust もびっくりの省サイズの WASM を吐けるなら一考の余地があるな
Go がマクロみたいなものを用意していないことを考えると言語構造として handle を用意しちゃうというのは合理的だと思う
> But Rust has no equivalent of handle: the convenience of the ? operator comes with the likely omission of proper handling.
というのは と思う一方で macro_rules でどうとでもなるなとも思う
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このままでは 手元に 3 つぐらいある 3.579545MHz の水晶を使う前に アナログ入力に対応したテレビが消滅してしまう
しばふさんとkbさんが話しているとストレスがたまることがわかりました #bot
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夏稀の彼氏 さんのチェックイン (11月12日 10:23) - Tissue https://shikorism.net/checkin/16295
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〜きょうのおすすめ〜
• デュンズフチーー ¥1100
• いもじゃ ¥400
• カルビックッ ¥500
• 玉かに ¥1050
• ドポドポフライト ¥700
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実務的な問題点としては大学まで取りにいかなきゃいけないという問題があり、感情的な問題としては形式上でもあんまり借りているという体を取りたくない
キャラクターLCDはもうほぼ全部がHD44780という古のICで規格が固まってるからいいんだけどドットLCDドライバは千差万別すぎてつれえ
そういえばこれ買った
HiLetgo 0.95インチ SPI OLEDディスプレイモジュールフルカラー65KカラーSSD1331 7ピンArduinoに対応 HiLetgo https://www.amazon.co.jp/dp/B0711RKXB5/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_erRYDbJZD3YMF
夏稀の彼氏 さんのチェックイン (11月12日 22:16) - Tissue https://shikorism.net/checkin/5954
これは JSON-LD 1.1 規格の最もクソだと思う点なんですが、データから参照する規格のバージョンが
{ "@version": 1.1 }
みたいな感じで指定されます。
なんでやねん。そこで浮動小数点数使うとかアホか????
Sipeed Longan Nano を入手しました - 壁ツェーン https://kb10uy.hateblo.jp/entry/2019/11/12/181441
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夏稀の彼氏 さんのチェックイン (11月12日 17:11) - Tissue https://shikorism.net/checkin/5950
Linuxなどで使われているあらかたのファイルシステムについてはファイル名の長さの制限こそあれどパス全体では定義されていない
このツイートの「Shenzhen IOにでてくるお遊びCPUコアみたいな命令セット」って多分 Xtensa だよな……
https://twitter.com/ciniml/status/1193962158666608640
> 基本の命令セットは、80個のRISC命令からなり、32ビットのALUと 最大64個の32ビット汎用レジスター、6個の専用レジスターを操作できる。
https://ja.wikipedia.org/wiki/Tensilica
すげえな
夏稀の彼氏 さんのチェックイン (11月12日 13:15) - Tissue https://shikorism.net/checkin/5948
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Sipeed MAix BiTキット RISC-V AI + IoT用 sipeed https://www.amazon.co.jp/dp/B07SHSBBB9/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_DayYDbGQTXTHM
うーん
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README にバッジをペタペタ貼るオタク、 PC の天板もステッカーがペタペタ貼ってありそう
Keep these single-use backup codes somewhere safe but accessible. They can be used if your authentication app is unavailable (📱 ➡︎🚽 , etc).
という感じでちょっとお茶目で好き
Amazon Cloudflare GitHub Google npm Microsoft Rockstar SEGA SparkPost Twitter Ubisoft の合計11アカウントの2FAを移行し終わりました
このアワードにはやや不適切な名称がついています--このゲームは画面に現れるだけではありません。毎朝目覚めた瞬間から、あなたの精液を消耗します。ゲームがあなたの射精を要求しなくても、あなたの方からゲームに差し出してしまうのです。
シコシコするゲームがあります。幸せな気分になるゲームがあります。そして、体に自然に反応してしまうような激しいゲームがあります。体の震えの話です。手のひらの汗の話です。恐怖が原因のシコの話です。息をすることを思い出させてくれる友達の話です。エミネムのママのスパゲッティのようなアンダーヘアの話です。
エッチなゲームでは主人公の選択がすべてです。このアワードはその点において紛れもないゲームに贈られます。美少女の隠れ家に突入するのに 31 種類の方法があるからかもしれません。ロマンチックな未来をともに築く潜在的なパートナーが数十人いるのかもしれません。あるいは絶えず「あー、このスペルマは一体どこに植えよう」と言っている自分に気が付くかもしれません。これら 3 つのシナリオには共通点があります: 中か外か選ぶのはいつもあなたです。
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とかがふつうじゃないかなあ
フォルダランプにオーバーダメージランクの項目があるけど今の仕様とカード性能だとせいぜい優ぐらいしかつかない気がするんだよなあ
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