ハリポタの字面を見たら舞台……ハリポタ舞台もう1回みたいの気持ちの高まり
インセイン が すき!
インセイン の シナリオを かいています。
Booth:https://izmikan.booth.pm/
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創作傾向は万人受けエンタメ寄り。
「限界同人作家は絶対絶対新刊がだしたいっっっつ!!!」「夜明けのカーテンコール」「ハイドアユートピア 」など。
毎月インセインの体験卓・説明会を行っております。
インセイン興味ある人はおいで!
【所持るるぶ】
GM可:CoC6・インセイン・アンサング・デュエット・Kutulu・夜のあしあと
PL経験のみ:フタリソウサ・ロストレコード
GM可(赤ちゃん):マギカロギア・シノビガミ
他積みるるぶ・卓傾向など詳しくはこちら
https://catkin-anaconda-039.notion.site/TRPG-16fb60255c6a4975be0999448332355c
曜日定期のいい所は次の卓日までにねちねちセッションのことを反芻出来るとこだと思う
あんまり初対面の人との曜日定期って入れてないからかも……スケ感把握出来てる人とばっかりだわ
アンダー・ザ・コート終了〜!!!!!!!!!!!!!エロとCoCってこんなに両立するんだ やべえこのシナリオ やべえよ 面白すぎ どうして?
エロのエロ部分は最悪判定で切り抜けられるようになってるとこも良心的だよ〜!!!でもエロい目には遭います。その上しっかり最悪にクトゥルフ神話TRPGなんですけど何これ?!!??!?!?
「【CoC6】アンダー・ザ・コート SPLL:E196414 (アンダー・ザ・コート)」を -273℃ で購入しました! https://tatuhara.booth.pm/items/5935421 #booth_pm
PCとKPCを要所要所で交換して遊んでたから、途中で触手の操作権を渡された時やったー!!!!!!って言っちゃったもんな
今回の触手は(?)最初に出てきた子のDEXが遅かったので、もうずっとゆっくりゆっくり緩慢な動きを意識しつつ、太さも固さも無いが体の自由は与えない圧迫感、そしてコート裏のみっしりした触手のヒダを生かしたじっとりねっとりとした攻めの描写のイメージでした。触手にを押し込む形でホールに形状変化させたとこ思いつきで書いたけどお気に入り 職人かもしれない……
矢野と行動してるときはマジでずっと出目悪かったのに(最初の触手との戦闘でもファンブルして転んでたし)、対触手の射精我慢出来るかな♡POW対抗ではクリティカル出すわ触手から逃れるDEXダイスでも1クリ出すわ、挙句の果てには最後の後遺症の分岐判定まで1クリ出すわで「メ、メンタルが……強い……!!!!!!!!!」状態だったのほんと笑ったな 死体見るたび失敗してたのに……さすがヒステリシス、ブレスレスを乗り越え負け続けにも関わらず矢野をやり込めてる男…
アフバケ気になるんですけど、今のとこ南と新野、シナリオの方が割合が多いためもうすこしまともなこう……シナリオに突っ込んでから……の気持ちがこう……wwwwww
PC受けです!!!!!が、我々は私の方のPCが攻め(固定)だったため、随所でPCとKPCをの操作権を交換して遊ぶという荒技で遊んでいました……(探索シーンだけがっつり相手のPCを操作する形で受け攻めをこう……)
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エンディングは任意の演出だけど、シーンの参考例だけ用意してあると助かるなって最近気付いた
AとBが部屋でお茶入れて話したとか、電話をかけたとか、要素の羅列だけで割と十分だなって……