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インセイン が すき!
インセイン の シナリオを かいています。
Booth:https://izmikan.booth.pm/
Discord
本館:https://discord.gg/Bb3XgEbRmG
別館:https://discord.gg/AMDaHBd4kw
創作傾向は万人受けエンタメ寄り。
「限界同人作家は絶対絶対新刊がだしたいっっっつ!!!」「夜明けのカーテンコール」「ハイドアユートピア 」など。
【所持るるぶ】
GM可:CoC6・インセイン・アンサング・デュエット・Kutulu・シノビガミ・夜のあしあと
PL経験のみ:フタリソウサ・マギカロギア・ロストレコード
【積みるるぶ】
キルデスビジネス/ストリテラ/ダークデイズドライブ/ブラッドムーン/マギカロギア/キズナバレット/クラヤミクライン/バケノカワ/アマデウス/ステラナイツ/ダブルクロス/あやびと/キズナバレット
卓傾向など詳しくはこちら
https://catkin-anaconda-039.notion.site/TRPG-16fb60255c6a4975be0999448332355c
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ここ、と違ってそのノートは「この鯖にいる全員に見えてる」ので、本当にそのノート、ここにいる全員に見えて大丈夫なノートか振り返った方がいいですよ 過度な下ネタも含めてそれが許容出来る人間は多くないと思うが
自治のつもりはないよ、別にそれで構わないならそれでいいと思うけど、ミュートされるだけ でもそしたら「遊べなくなる」のではないでしょうか ここはTRPG鯖なので
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人が集まってる場所が好きだから(人混み好き)非公式鯖の通話一度も参加したことないけど、賑わってるのを見て「うんうん♪」して去るのを何度もやってる
今度出す「限界同人作家は絶対絶対以下略2!!!」布教合戦バトルロイヤルインセインの予定なので「自陣を架空のジャンルに置き換えて自陣語りをしてもいい(布教RPなので)」シナリオを書いています
インセインやCoCだとほとんど一般人のキャラしか作らにゃいから、バキバキに固有のデザインのキャラクターといったところにあまり興味関心がにゃかったんだけど、他のシステムで異能バトル!!世界観!!バチバチの戦闘差分!!みたいにゃイラスト見て、うおおおかっこええええ!!!!!ママー!!!!!!ぼくもあれほしい!!!ってにゃる気持ちがわかってしまった
CoCでもほとんど継続しないし、インセインは継続する頭でキャラ作ってないから、ビガミの説明受けて成長も継続も出来るよって聞いたときに「なるほど…?!?!?!」ってなってしまった
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ぴくるーを参考にイラストを書く、の何が問題なのか全然分かってない それ禁止するのであればこのメーカーを使った「二次創作禁止」の文言が必要になると思うんだけども
こんどやるテスプ、身内たちが立ち絵描いて来てくれてる!!!!(私が今回のシナリオ、立ち絵、みたいなあ~~~~~~♪っておねだりしたからです)
インセインの子羊ちゃんが路頭に迷ってるの見るとすぐに「お、キャラシ一緒につくろか?」ってナンパしたくにゃっちゃうけど体調にゃのよね
discordで同じシナリオをハンドスピナーする時の最適解ができた!!
◆カテゴリ「シナリオ名」
概要-シナリオ概要
∟プライベートスレッドに秘匿情報を貼る
相談チャンネル(プライベートチャンネル/日程調整など)
∟秘匿配布用スレッド
∟秘匿配布用スレッド
∟秘匿配布用スレッド
セッションが終了したら「相談」チャンネルのみを「終了済カテゴリ」に放り込む!
新しく卓を立てるときはまた新たに相談チャンネルを作成して、秘匿は概要のプライベートスレッドの秘匿から貼り付け直して配布する!だ!
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◇inSANeとは?
冒険企画局という会社が作っているマルチジャンルホラーなTRPGのシステムのこと。
マルチジャンルなので、恐怖の概念はなんでもOK。まじでなんでもあり。世界観も自由。
CoC的コズミックホラーもあれば、いわゆる日本風ホラーもあるし、人間が一番こわいよね的なサイコホラーもあれば、「締切こわいよぉ1!!!!!」的な同人作家的ホラーもある。近未来SFやヴィクトリア時代のゴシック調モノ、スチパンやナーロッパなんてのもシナリオ側で自由に設定していい。なんでもあり。公式からSCPのサプリなんかも出てる。ぶっちゃけホラーじゃなくてもいい。TRPGってそもそも世界観ごとセットでシステムが組まれてたりするものが多いんですが、インセインはそこの制限が緩い感じ。
◆ゲームの流れ
シームレスにRPをするのではなく、シーン(手番)の概念がある。
自分の手番の時に情報として開示されているHOを調査しながらストーリーラインを把握していくタイプのシステム。
その情報に沿って、最初に与えられた「使命」を達成するのが目的のゲーム。
手番制のため、PL全員が主役になれるターンがある。
最初に配られるHOには「使命」と「秘密」が存在しており、その内容に沿ってキャラを作成する。
ステータス値などは固定なので、HOに沿ってさえいればビジュアルなんかも完全に自由。
「秘密」の中には表書きにない「本当の使命」などが書いてあることもある。
表向きはPL同士公開されてる情報通りに行動するけど、実はその行動にも思惑があったり、匂わせ会話をしてみたり……。
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インセインの好きなところ
・秘匿は自分から喋っちゃいけないけど、クライマックス(戦闘)の自分の手番でのみ打ち明けていい!!
しかも打ち明けるとパワーアップする!!
「実はおれ……お前のことが好きだったんだ!!!」って言いながら、特技「愛」で殴れる。
インセインの好きなところ
・サイクル制(CoCでいうラウンド戦闘みたいに)なので、メインフェイズの調査ターンでも自分が主体となって動けるシーンが必ずある。シーンごとにRPの出来る登場人物を決められるので、「ちょっとさっきのシーン出張りすぎたから次はお休みしよ」みたいにバランスを取りながらRPが出来る!
◇inSANeとは?
冒険企画局という会社が作っているマルチジャンルホラーなTRPGのシステムのこと。
マルチジャンルなので、恐怖の概念はなんでもOK。まじでなんでもあり。世界観も自由。
CoC的コズミックホラーもあれば、いわゆる日本風ホラーもあるし、人間が一番こわいよね的なサイコホラーもあれば、「締切こわいよぉ1!!!!!」的な同人作家的ホラーもある。近未来SFやヴィクトリア時代のゴシック調モノ、スチパンやナーロッパなんてのもシナリオ側で自由に設定していい。なんでもあり。公式からSCPのサプリなんかも出てる。ぶっちゃけホラーじゃなくてもいい。TRPGってそもそも世界観ごとセットでシステムが組まれてたりするものが多いんですが、インセインはそこの制限が緩い感じ。
◆ゲームの流れ
シームレスにRPをするのではなく、シーン(手番)の概念がある。
自分の手番の時に情報として開示されているHOを調査しながらストーリーラインを把握していくタイプのシステム。
その情報に沿って、最初に与えられた「使命」を達成するのが目的のゲーム。
手番制のため、PL全員が主役になれるターンがある。
最初に配られるHOには「使命」と「秘密」が存在しており、その内容に沿ってキャラを作成する。
ステータス値などは固定なので、HOに沿ってさえいればビジュアルなんかも完全に自由。
「秘密」の中には表書きにない「本当の使命」などが書いてあることもある。
表向きはPL同士公開されてる情報通りに行動するけど、実はその行動にも思惑があったり、匂わせ会話をしてみたり……。
例)
あなたたちは怪盗だ。あなたたちの使命はとある宝石を盗むことだ。
……という表向きのHOに対して、
PC1:あなたは本当は怪盗のふりをした警察だ。あなたの本当の使命はPC2を捕まえることだ。
PC2:あなたは怪盗をしているのはこれこれこういう理由がある。あなたの本当の使命は、とある宝石が自分以外の誰にも奪われないようにすることだ。
という「秘密」や「本当の使命」が設定されていたりする。
この実は……の部分は部分はクライマックスになるまで相手に明かすのはNG!
(調査判定で秘密を相手に調査されてバレることはあるけれど)