問題は俺にそこまでのセンスがないこと
For those who wants information about Yuito, subscribe my English posts only (available on account profile, Mastodon v4 or above).
くだらないこと言ってる人格は わんせた 、コード書いてる人格は kyori
呼ぶときは わせたん でもよし。たんってついてればかわいいので
Manages: https://odakyu.app https://nitiasa.com
Maintains: https://accelf.net/yuito (fork of Tusky)
when these instances down see here: @ars42525 @ars42525
Server Status: https://graph.accelf.net
どうやらCI用ワークフローファイルはああやって一直線に書かれるのが世界標準になってしまうようなので、分岐が必要なものはもう別途用意するしかないという判断になる
あとシンプルに思うのは、CI系ワークフローの記述は基本一本道がある前提で出来てて良くないので、もしEarly returnみたいなことをやって筋道立てたいのであれば素直にスクリプト書いて実行したほうがいいんじゃないかってことですね
あの一直線の中に分岐とか書かれても可読性が悪い
今更起きたのでですが:各stepにcontinue-on-error: trueをつけるとステータスチェックを通り抜けます
目的とは若干違う気がせんでもないが
あとは事前にvalidate jobを作って後続jobの前提にするなどがある
if: {{ always() }} なstepとかjob作って常に実行するようにすればいいですよ
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
そもそもインストーラー内で複数ネットワーク設定できるのにdefault gateway変更する道がないことが間違っている気がする
外部アクセス用Default Switchとホストゲスト間アクセス用Switchがあるときに、Ubuntu Installerが投げるリクエストが何故か後者に吸われるのよな
インストール後に2つめのSwitchをセットアップするぶんには問題ない
eth1にアドレスつけるとそっちにdefault gateway吸われるっぽい挙動をするんだよね
default gateway決めさせてほしい
そもそも論なんだけど、Ubuntu Serverのセットアップで内部ネットワークのIPv4をstatic設定した状態でSSH ServerセットアップのGitHub SSH Key Fetchが成功したことがない
ip route add 10.10.0.0/16 via 10.10.0.1 dev eth0にミスる要素あるかい?
PCI-E Gen2 x4経由にしたDドラも公称値よりはさすがに劣るけど十分な速度出してるな
これはかなりいい買い物だった
@56info それは仕事にならなくなるのよなー、とりあえず生きるのは楽だけど何も先に進まない
あとPCがなくてゲームができないのは死活問題
あとコピーするファイルを減らすためにCOPY行増やさなきゃいけない仕様はまじでなんとかしてほしい(COPYが貧弱すぎるのが悪い)
.dockerignoreの逆とか用意してよ
登録した接続先をワンクリックで起動できて、サーバーサイドに余計なもの置いてきたりしないWindows用のSSHクライアント募
シャドアニの世界、カードに効果書いてないのかw
プレイしても何が起きるかよくわからないカードゲーム、もはやゲームとしてどうなんだ
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
外側から行動指示できるのすごいなー
動物利用できるとロボットより姿勢制御が優れてるから複雑な地形でも安定して動かせるだろうね
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。