14:10:17
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FEエンゲージ、制作がキャラクターを魅せたいことが伝わってくるキャラデザなのに、ゲームの仕様がキャラクターを魅せる作りになってないチグハグさは感じたな。

14:15:09
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声優さんはキャラに合ってれば誰でも良いってスタンスで、ゲームのPVなんかにCV何々と出るとちょっと敬遠したくなるところはある。

14:18:11
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モデルさんがAIに代替される話、写真修正しまくってる今のものとAI製のものの差はそう無いような気がするなー

16:34:29
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2004年以前のBlizzardって具体的過ぎるけど、WoWリリースが2004年なのでそれを指してるんだろうな。分かる。
automaton-media.com/articles/n

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『ヘルダイバー2』開発元トップいわく、「新世代のフロム・ソフトウェアや(昔の)Blizzardを目指したい」。良いゲームを作れる、働きたくなるスタジオを目標に - AUTOMATON
16:35:39
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WoWのベータ遊んでたあの頃から20年経ってるのヤバい。

16:36:57
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thottbotやwowheadが無かった頃の手探り感はとても楽しかった。

17:39:41
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スクエニのソシャゲ ブランドへの期待と信頼をお金に替えてたし、数を減らして質に注力するのなら良いことのように思える。

17:40:43
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でも国内はまだ大丈夫にしても、世界で売るブランドが何も無いの相当つらそう。

21:36:58
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RIVA TNTの頃から使ってるんだから絶好調のnvidiaさんは還元してほしい。

21:38:44
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PSOのためにgeforce2mx400を買いました。
大容量VRAM64MB

22:31:51
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jump king 3面 滝のところまで。
2面のlost frontierほど精度が要求されるパートは今のところなく、ギミックメインのステージという感触。

22:33:35
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ガイド見ながらやってて正しい解答が分かってるから楽ってのがデカいのだけれど。精度が必要とはいえ。

22:34:37
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lost frontierは正答が分かってても操作が追いつかないから練習するしかなかった。

22:37:59
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試験対策は全く理解ができなくても無理やり問題集に挑んで惨敗。そのあとに解答を見ながら解き、それから見ずに解くを繰り返すと効率が良いみたいな話だなあ

22:38:54
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参考書読む前にとりあえず問題に挑むと大体強い

22:40:40
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jump king
hi-fi rushまでのつなぎで1面だけやろうと思ってたけど、結局全ステージやってしまってる。縛りやノーミスやる時間は無さそうだけれど。