ひどい扱われようだ
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1592671.html
カエルの為に鐘は鳴る
リアルタイムで遊んだけど、話の記憶はもう全然ない。ノリが良かったのと、見た目ゼルダっぽいけど純ADVに近いゲーム性だったおぼえはある。
ザンキゼロは便意だったっけ。簡単に手に入るペットボトルで解決してしまうのでほぼ意味がないパラメータだった。大きいほうもペットボトルで解決する謎。
ファミ通のクロスレビュー、殿堂入りでその後の4週、そのゲームを特集するシステムになって以降、得点の付け方に政治を感じさせることが多くなったなあという思い出。
jump king
金リング10個集めるついでに周回。
初回7時間超かかっていたのが、安定には程遠いものの、30分切るようになってきた。
自分の下手さに悲しくなりつつも、進捗が出てるおかげでやる気は持続できてる。
ゲームに切れてパッドを投げるって話、雑誌などでそういう話を読んでるときは大げさに書いてるものとばかり思ってたけど、ネットで実際に投げてる人が結構いらっしゃることを知ってびびりましたね。
円卓の生徒の音楽聞きながらjumpkingやってた。昔ながらのゲームミュージック良いよね。
作曲されてる方、とても良い曲を作られるのだけど、担当されてる作品がマイナーなものばかりなせいか、あまり名を知られてないのが勿体ない。