頭痛すぎるので今日もさっさと寝たい。
tubeで肉のためにフォローしてくれたっぽい人がいるので、肉W1DWノーデスは明日やり切りたい。
頭痛すぎるので今日もさっさと寝たい。
tubeで肉のためにフォローしてくれたっぽい人がいるので、肉W1DWノーデスは明日やり切りたい。
ぼのぼのの初期シマリスくんの、友達に会いに来たのに、相手が気づいて声をかけてくるまでウロウロしてしまう気持ち分かってしまう系
djmax ずっと取れずにいたスキル発動がようやく取れた。
SC星9 Ray Tuning 98.36%の359359でゲット。みごくみごく。
steamのオーバーレイ機能拡張、マルチモニタならそこまで使わなさそうだけど、steam deckなら、かなり便利そう。
肉forever ノーデス最終面で2度も死んだ。
心が弱いので後半になると今まで一度も死んだことが無い方法で死ぬ。死に方コレクション。
ノーデス系 今まで引っかかったことないけど、こうやったら死ぬよねって想像して、実際に自ら死ぬように動いて死。
メンタル面鍛えたい。
マストドンアプリからアカウントを作成すると、サーバーがサジェストされるようになるってことかな。
一番わかりづらい選択を最初にやらないといけないのが、相当なネックだったからありなのかもしれない。
Bamboo on Bamboo
竹って言ってるので作曲日本人っぽいなと思ってたらやっぱそうだった。
他でも竹の曲聞いたことあるけど、作曲者は竹に魅せられるんだろうか。
intelのcoreシリーズがcore ultraにリブランドされるって話、3分しか性能保たなさそうではあります。
meteor lakeの性能に自信有りってことなんだろうなあ。
ultraのブランド、昔geforceがほんのちょっとだけ使ってました。
nvidiaさん殿様になってしまったけど、ドライヤーとか出してた頃の反骨心を思い出してほしい。
カッコつけて面の順番変えずにずっとやってたけど、3,5面は自分の操作精度だと運ゲー分を完全に0にできなかったので、5,6,3,1,2,4の順番に組み替えて完走した。諦めも大事…
1簡単だけど、最後の方でやると緊張でステージラストでほぼ確実にミスるので、ちょい手前に配置した。自分のメンタルを信じるな。
W2はW1ほど精度が要らなさそうなので、ここまで苦戦しないと良いな。W3は明らかに楽だった。
W1が最難だと嬉しいのだけど。
自分の駄目っぷりを自覚して初めて人生が始まるのだ…
あまりにも駄目すぎて始まった時点ですでに詰んでたりするけど。
ゴッドイーターの同じ武器種で500回出撃実績はホント意味不明だった。
無意味な縛りと全コンテンツ消化しても足りない出撃回数要求。
実際のところそれほど手間ではなかったんだけれど、あの実績の設定は酷かった。
humble
spiritfarerとBendy and the Dark Revival、Behind the Frameはやるから、クーポン来たら良い感じ。
ADVバンドル
djmax rv
ハイスピ半年くらい前に6.5から6.0まで下げて据え置いてたのを6.5に戻したところ、sc13以上をかなり見切れるようになりスコアが上昇した。
見切り力上がらないから下げてたけど、また上げてしまうかなあ。悪魔の囁きだ。
6Bsc13 space of soulのミス3とか初めてみたよ。環境違うと結果も全然違う。
政府(妄想)と現実との板挟みで大変だろうに、ちゃんと声を上げ続けてくれるのに尊敬する。
https://nordot.app/1026083177448914944
肉forever W2DWノーデス
4面と6面の操作のタイミングがちょい厳しいくらいでW1DWよりも全体的に楽な印象。DW1がキツすぎただけなのかもしれない。
愛国烈士をモチーフにしたsac2ndの個別の11人、でっち上げられた妄想を元に覚醒した人たちがお互い首を切り合う最期を迎えるわけだけど、先見の明有りすぎだと思った。
肉forever W2DWノーデス W1の3,5みたいにめちゃキツいステージは無いけど、満遍なくほどほど難しい感じ。
頑張れば今日で終われそうな雰囲気はある(大抵終わらない)
音ゲーバンドル
ドル110円くらいのときならこの内容で16ドルだと得感あったけど、135円だとちょっときつい。
https://www.humblebundle.com/games/feel-rhythm
ハンブルの通常バンドル、評価が高いもののバンドルのときはレビューのポジティブ%見えるようにしてるのね。微妙にセコくてかわいい。
しばらく強かったfanaticalも最近のバンドルはそんなに美味しくはない感じだし。円が弱すぎるせいもあるけど。
リスト数増やしたい人には受難の季節に入ってしまった。
コーギー運動会でsteamレベル上げまくった人との差を詰めるのは辛いように、先行者利益分を覆すのは難しい。
メガテンの権利関係の話が出てきてるけど、偽典が遊べるようになれば嬉しいな。
その昔2chで有志募って移植やろうぜ!ってやってたね。
djmax やればやるほど上達するの楽しいなあとS埋めて調子に乗ってたけど、SC9のapparitionが相変わらずボロボロで死。
低速、目と耳どちらを重視してるかで得意さは変わりそう。
以前はみっちり詰まってるように見えていたsc10あたりの譜面も空きを感じるようになってきた。捌きパワーは上がってるみたい。脳をブーストしていこう。
不良は良いものではないと否定されてるようで、優良可の三段階評価のうち真ん中より下という意味だったりするのだろうか。実は不良≒可という可能性。
お前が始めた物語だろ
ってFF10かと思ってたら、進撃の巨人だったんだ。
よくよく考えると、FF10には"だろ"とか言う人いないね。
djmax 数日前めちゃくちゃ調子が良かったときに出したスコア群が全く超えられない。
音ゲーで体調測れるの笑っちゃう。
クッキークリッカーは施設増えて、実績も増えたので(ミルク+)クッキー溜まりやすくなったけど、ほぼ時間経過のみでしか得られない砂糖玉が問題なのは変わってなく、結局は放置ゲーです。
Monster Sanctuary
アプデ完了宣言出てた。前回の追加部分やろうと思ってたところだったので丁度良かった。
初期版はものすごい毒ゲーだったけど、今のバランスどうなってるんだろう。
バルミューダは三角形の中に消えたのか…と書いてて、三角形はバルではなくバミューダだということを知った。三角形の秘密を知った。
eve rebirth terror
20年くらい前のADVっぽくてとても懐かしい。
テキストも意識的に菅野氏に寄せてて、過去作プレイしたことある人は嬉しいかもしれない。
UIの古めかしさはちょっと笑ってしまう。わざとやってるところもあるんでしょうけど、
現代のニッチなADVにコストかけられないってのが一番の理由なんだろうなあ。
プレイヤーに登場人物が呼びかけてくる菅野テキストを踏襲している新生EVEなわけですが、他のゲームで同じような文体で主人公がプレイヤーに話しかけてるかと思ったら、全キャラから存在自体を無視されているゲーム内登場人物に話していたという仕組みを用意してきた作品もありました。
eve rebirth terror 12/5まで終わった。一部異常に強引な展開があったけれど、話はとてもおもしろい。
マルチサイトはフラグの為だけに用意されてる感じはあるけど、他の視点から事件を追うことが出来て悪くはない感じ。
惜しむらくはburst errorの話をあまりおぼえてないところ。自分の記憶力の問題。
プレイしたの10年以上前だから仕方ないんだろうけど。
qpshooting飛ばしてxmas shootingやると実績効率がかなり悪くなるので、qp後にxmasをおすすめしたいところ。
xmasの方が後発ということも有ってシューティングとしては出来が良いとは思う。
djmax ノーツの密度は鍵盤数増えても大して変わらないので、見切り力(ちから)上げたいときは、4Bあたり練習するのも有りだ。
携わってる大半の人が元々の指針が間違ってることを理解してても、致命的な結果が出るまで軌道修正できない病はある。
https://president.jp/articles/-/69408
謎解き自体はブレワイより易しめになってる感じなんだけど、ブレワイはキー装備のみ使ってれば謎解きできてたのが、ティアキンはゾナウアイテム含めてそこいらにある全てのものを駆使して謎に挑むことになるので、発想力は必要になるなあと思った。
遊んでるとブレワイ以上に頭良くなりそうなゲームに仕上げられてた。マイクラみたいに学校推奨のゲームに挙げられても不思議ではないレベル。
djmax 6b sc 星11以下はほとんどSで埋まった。
ただseekerやboom!みたいなミチミチに詰まってるやつは全然見えなくて93%代止まり。
ヤマトの根気が花開くと信じて…!(打ち切り)
このゲーム実績全埋め狙う場合は、sc13位までは最低フルコンできるくらいの腕がいるので、正直コスパ悪すぎると思う。
他のゲームで鍛えたスキルが流用できるとはいえ。
ひたすらubermoshを作り続ける孤高の制作者Walter MachadoのQUICKERFLAK_RUTHLESSMOD
かなり楽しかったのでおすすめ。60えん。
https://store.steampowered.com/app/2010110/QUICKERFLAK_RUTHLESSMOD/
eve rebirth terror クリアした
終盤まではそういう話ねふーんと読んでたけど、ラストのラストで持っていかれた。これは凄い。
rebirth terrorのサブタイトル完全回収してて感動しました。
作品愛すごいなー
数十年前の作品の完全に続編ということでかなり手を出しにくい作品ではあるでしょうけど、burst errorプレイしたひとは是非遊んでほしい一作でした。ほんと良かった。
終盤まで若干退屈なのと、先に書いたようにburst errorの完全に続編ってのがネックだけど名作であることは間違いないです。
ライターさんは覚えておきたい。
僕悪いスライムじゃないよ
というセリフは、自分以外のスライムを悪であると断じてるスライムになってしまうので、結構な悪だと思う。
指弾を糾弾の意味で使うことをバカにする回りくどいネタが短期間流行ってたけど、幽遊白書の指弾のインパクトがいかに強かったかの再確認にもなってたなと。
metro 2033の無印版は実績含め全部遊んだのだけど、リメイク2033、LL,リメイクLL,exodusは手つかず。
やりたいと思いつつも、時限だらけなので手を出しづらいまま放置してたら宿題がどんどん積み上がっていくことに。
リストがあまり充実して無かった頃は、無印消化後にリメイク版もやるようにしてたけど、もうそんな時間は無くなってしまった。
rtx4060は実質50番代の性能なので、手を出しやすい価格でも手を出したら負けた気持ちになるのがなんだかなあ
今世代は4090以外は欠点が目立ってイマイチ感強い。
av1とdlss3が要らなければ、今から3000番台選んでもそんなに後悔しなさそう。
旧世代のお値段が下がってないので選ぶ理由もないけれど。
今まで60番台は前世代の80と同等って立ち位置だったのに、今回は前世代の60tiより強く70より弱い程度なので微妙感が凄い。
TEV
rabi-ribiよりも動きがシャープになってて、メトロイドがゼロミッションで大きく操作性変えたことを思い出させてくれます。
https://twitter.com/GemaYue/status/1659499691942506497
アルコールや加齢で脳機能が低下していくと、こういうのにハマりやすくなっちゃうんだろうなとは思う。
明日は我が身ってやつなので怖い。
https://anond.hatelabo.jp/20230518203954
芸能人のゴシップ大好き系の人がネットが身近になった結果として、陰謀論界にそのままスライドしてる印象がある。
バンドルいいじゃんって見てたけど、2個で2267円はたけー
セール時にバラで買ったほうが安くなりそう。
https://www.fanatical.com/ja/pick-and-mix/prestige-collection-build-your-own-bundle
synphony of warとphenotopia、bug fableあたりが強い。
一度バンドル入りということで、来月以降のhumbleに期待したい。
eve ghost enemies 2人とも12/3まで終わった。
今回謎のバラマキ(種まき)期間がかなり長く取られてる感じで、未だに話が纏まる雰囲気が全く見えてこない。長編の予感。
ローグライクバンドル
chrono arkとdiceey dungeons,Alina of the Arenaが入ってて12ドルはかなり良いのでは
https://www.humblebundle.com/games/luck-draw-roguelike-deckbuilders
でも12ドル払うのなら、前のfanaticalでphenotopiaとsymphony of war買ったほうが満足感は有りそうな気もする。
どっちも買えって話かもしれない。
ケムトレイルは語感的に日本特有の単語なのかと思ってたけど、世界的に有名な陰謀論なんですね。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B1%E3%83%A0%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%AB
core keeper
見下ろし型のterrariaでnecesseにプレイ感は近い。
結構淡々としてて起伏が少ないので、掘ったり整地したりするのが好きでないと厳しいかもしれない。
terrariaは作業場や鉱石のアプグレで一気に遊び方が変わる作りになってて、先を見たい欲でゲームにのめり込んでたけど、necesseもcore keeperもそこが弱いかなあという感じ。
制作期間の差を感じてしまう。
TEVIのプレオーダーでcrespiritのサイトがダウンしたとか。うさぎパワー
rabi-ribiが傑作だったし、注目度は高いんでしょうね。
core keeper
3ボス倒して壁の向こうまで。
移動しないボスは初回ボコられたものの、整地したあとにmelee buffポーション使って殴り続けたら、お供が大量に出てくるまでに死んでしまった。脳筋強し。
意識的にスキル上げるような行動してるけど、釣り100はかなりしんどそう。
こういうタイプのゲームの釣りは大抵鬼門。
サボテンの花芽が出来てた。2年ぶり。
12才。これで2回目の開花になります。
3060ti今買っても後悔しなさそう。
今世代のグラボは緑も赤も型番詐欺してるし、消費電力かav1に興味なければスルーで良さそう
4070tiと4070性能差が、3060tiと3060の関係にそっくりなせいもあって、4070の60番台感、4060の50番台感が強く感じられる。
windows copilotはローカルで動くのかな。bing chatは反応遅いので全然使わなくなってしまった。
肉forever W2DWノーデス そろそろできそう。
4面が全体的にキツいけど、それ以外は大したことないので、4面開始で平静さを維持できれば勝てる。それが一番むずいのだけれど。
rx 7600は直前に値下げされたとはいえ、性能面で対抗に太刀打ち出来てないので選ぶ理由がなくなってるのきつそう。
geforce独自の強み由来の差も大きいし。
なんとなくcpuの価格見てたら、5800x3Dがかなり値段下がってて、AM4の最終アプグレにありかもなーと思った。
肉 W2DWノーデス取れた
4面開始で5,6,1,2,3の順。
2面で詰んでマップに出てしまったのが悲しいけど、取れたから良いんだよ!と自分に言い聞かせたい。
W1DWノーデスよりはかなり楽だと思う。今回あまり焦らずに最後まで通せたのは良かった。
ノーミス系は操作精度よりも落ち着きが大事。
ハイラル出張やADV連などを挟んでたせいで、もっと時間かかるかなあと思ってたけど、結構サクッと終わらせることが出来てよかったです。
肉W3DWノーデス ちょっと周回してみたけど、操作タイミングがキツいパートが無いので結構あっさり終わりそう。ワールド進むほど易しくなっていってるのはありがたい。
W4からまた上がるんだけどね。
壺おじ トラックパッドモードonにしたところ、大分操作しやすくなった。
onにすることで、マウスの加速がオフになるとか、設定から既に初見殺しすぎる。
音ゲープレイ時のメカニカルキーボードの打鍵音が気になってしまったので、押し入れに入れてたリアルフォースを取り出してきた。
騒音でバラバラにされる前に対処していこう…
デスクにダイニングテーブル使ってるので、キーボード2枚を奥側に並べても奥行きにまだ余裕があるのがとても良い。
4枚置けちゃう。
ゼルダの独特のセリフ回し見てると、ふざけまくってたカエルの為に鐘は鳴るを思い出してしまう。
センスを代々受け継いでる。
星野って名前つけられると、選手を殴ってた監督思い出してしまうので、二塁打を叱咤したら逆に殴られそうな印象がある。
選手殴ってるって話が公然と語られてるのに、特に大きな問題にならなかったのは昭和感ある。今から見るとホント別世界。
肉W3DWノーデス もういけそう
4面の一箇所だけタイミングキツいのがあるけど、それ以外ミスる箇所は無い。ただ長いので集中維持が大事。
humble 来月はghostwireか
いつかは触りたかったのでありがたいかぎり。他のゲームついて7ドルはとてもお得。
rssフィードでは記事タイトルでスルーしてたんだけど、中身読んだら超おもしろかった。
https://note.com/hitoimitation/n/nbd30e4f67799
肉W3DWノーデス終わった。
1から始めて6まで順。
簡単だけど、長いうえにパイプ移動などの待ち時間が多いので集中切らして死ぬことが多かった。
scだと超連打譜面になりそうで、腱鞘炎で新世界(通院)をスタートさせくれるという意味でのnew game start!
肉W4DWノーデス 5面がめちゃムズく、その他のステージもかなり凶悪でW1ノーデス超えてる感じ。これは時間かかりそう。
何もかもが金に結びついてるせいで、シンプルにかわいい!とかかっこいい!面白い!と言えなくなる世知辛い世界になってしまいました。
肉4WDW 5面のみならノーデスで通せた。中盤の上下反転ギミック+のこぎりが安定すれば勝てる感。
ここの操作タイミングが全コース内で最もシビアなので、5面は初回に固定するべきかもしれない。
肉W4DWノーデス だいぶ掴めてきた。4,5面に厳しいものが配置されてて、他の面の操作はそれ程難しくないので、4,5を序盤で乗り切れば光が見える。
肉ノーデス 残2面だったのにマップでキャンセルボタン押してワールドセレクトに出てしまった。
このミスはあまりにも酷すぎる。
W4DW 各面のノーデスをそこそこ安定して取るまではめちゃくちゃ難しい印象だったけど、一番楽に通せたW3DWノーデスよりも簡単なのではという雰囲気が漂ってきた。
通しノーデスは厳しい操作タイミングが必要な箇所や、ランダム要素がある箇所が増えるほど難しくなる。一番の大きいのが走破にかかる時間の長さだったりもする。
コアキーパー コンベア引いて採掘や精錬が自動化できるようになってくると時間が飛び出した。
目的に向かって無心に作業するタイプのゲームはやばい。
core keeper バカ広いマップの中のオブジェクト見つけるのに時間を食われるので、効率重視の実績マンであっても多人数プレイをおすすめしたい。
twitterでsteam+discordで検索すると詐欺の話ばっかり出てくる。
valveは詐欺の手口を周知する場を作ったほうが良いんではないかなあ。
hello neighborはなんか大量に出てるイメージがあって、隣人がサイコパスなのではなく、引っ越してくるプレイヤー側が隣人をイカれさせてるのだけなのではと思えてくる。
どうでもいい革ジャン豆知識が増えてしまった。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/yajiuma/1505001.html