投稿の8割くらいはゲームの話です
1ndって間違え初めて見た。1thは見た記憶はある。
バルミューダは三角形の中に消えたのか…と書いてて、三角形はバルではなくバミューダだということを知った。三角形の秘密を知った。
symphony of warギチギチにユニット編成や運用を詰めなくてもクリアできるゲームなんだけど、制限ギリまでユニット詰め込むことに熱中してしまう。色々弄り倒しては、結局最初の編成に戻ってきたりで。こういうの好きな人にとってはたまらない。
ユニコーンオーバーロードみたいにガンビット弄るところまでできればもっと時間食うのだろうけど、そこまでやっちゃうと重すぎる感じはあるし、今の調整は絶妙なのかもしれない。
マップの攻略は結構大味なので、もうちょい詰めてほしくはあるけど、この大雑把さのおかげで気軽に遊べてるわけで難しいね。