言うほど昔でもないな…

そういえば昔 Three.js の setAttribute/addAttribute周りの型ちょっと便利にしたの思い出した github.com/three-types/three-t

feat: Add auto-completion of built-in shader attribute names by rinsuki · Pull Request #50 · three-types/three-ts-types

いいなこれ

2021-05-27 21:05:12 千矢の投稿 karno@mstdn.maud.io

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なるほどねえ

2021-05-27 13:55:16 あじょぶじん@けちロリの投稿 azyobuzin@xxx.azyobuzi.net

ざっくり説明すると、 JPEG XL は画素値の予測を行う決定木と、その予測誤差を使った手法だけれど、予測誤差0になるように強引にデータを作ると、画素値を持たないのでアホみたいに小さなデータができあがってこんな作例ができあがります。つまり決定木だけでつくれるフラクタル画像を小サイズで作れるよって言う作例です

ここまでバイト数減るとなんか適当に/dev/urandom入れてもいい感じの画像出てきそうだな

なんじゃこりゃわけわからん

2021-05-27 13:50:02 あじょぶじん@けちロリの投稿 azyobuzin@xxx.azyobuzi.net

Chrome 91 で JPEG XL に対応していて激熱なのでみなさんも chrome://flags/#enable-jxl を有効にして https://jpegxl.info/jxl-art.html を見て画像サイズに驚いてください。なお僕はこれが研究テーマみたいな感じなので、難しすぎて何もわかりません

stableのChrome、Android版Chromeでinspectできなくね?

別に変な制約ある環境でもないのに秀丸マクロゴリゴリに書いてる人はいたけどそれ現代ならPythonとかでやれよ感はある

秀丸結局何がいいのかあんまわからないままWindows使わなくなってしまったな、何が良かったんだ?

ところで iMast for macOS のページに貼ってあるウニバーサルロゴって PPC→Intelの時のやつって話します?

いやちゃんとしてはないな

Twitterだとちゃんとした描画になる

一番うまいこと描画してくれる iMast for macOS β を今すぐダウンロード!! cinderella-project.github.io/i
(なぜか iOS はダメダメ)

と⃣し⃣ぁ⃣て⃣お⃣く⃣れ⃣

ブラウザで見るとならないな

愉快なURL

@mzp エモい

@mzp 一生真っ暗の国行って無限に仕事サボって欲しい(?)

@mzp 仮想窓買って仕事終わってきたら夕焼けの写真出すようにしよ

2021-05-27 11:17:10 ひゆきちゃん@自鯖の投稿 hiyuki@mstdn.hiyuki2578.net

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せっかくのarm64環境でいろいろ実験したかったのに

個人情報吸うだけ吸いやがって…

ギブアップしました

バカタレ2

バカタレ

まあでも Thunderbolt が2本しか出せないみたいな制約があると厳しいのかなー

っていうかSDカード今更付けるんだったら4年かけるなよみたいな話もある

Proって言うんだから Type-C 3/3で6個くらい付けといてくださいよ、SDカードとかいらん

HDMI端子ださ…

最高のGitHubプロフィールです github.com/SnO2WMaN

SnO2WMaN - Overview

そういえばナマポってどこまで通るんだろう。スマホは通るだろうけど…

@mzp たぶん今週は行けない…

@mzp 最近日本時間の土日どっちかの13時からやる村でやってるけど、US時間だとつらそう

@mzp ゲームやろう

わろてる

2021-05-27 03:07:27 8の投稿 r8_gre@mstdn.maud.io

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