21:13:30
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ワイルズおしまい、短かったわー(すっとぼけ)

20:32:10
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フレーム生成あってもモンハンはOBSでキャプチャできるなあ(FF16はできなかった

20:30:49
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クーラードリンクとかなくても雑にいけるやろって思って雑にやってたら、アジャラカンに上手に焼かれました

20:11:40
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というかこの規模だとPS5の同接より多いのでは感がある

20:11:08
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CS2が179万、9900円のゲームが基本無料にここまで迫るのスゴイ

20:10:23
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ワイルズの同接138万か

20:04:15
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ゼンゼロでTVアレイ嫌いって言ってる人も似たような話だけど、自分が慣れてること以外の一切をやりたくないんでしょうね

20:03:43
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アクション部分はやりたいんですよそういう人

20:02:58
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何だったらRPGですらストーリーいらんて言う人いるからなにもわからない(グラブルとかならちょっとわかる

20:01:46
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アクション好きでストーリーとか見たくもないって人、今も昔もいるからねえ…(それでフルプライスのお金出すのは正直何考えてるのかよく分からんけども

19:42:39
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誘拐犯が来るのを待っといてもろて(FO4並感)

19:38:51
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ワールドのときもNPCについていくだけでスキップできないパートあったんだけど、今回ほど多くはなかったですね

19:38:09
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見たら実際そう思うよ(夫の年収は2000万ですと同じテンプレート)

19:35:40
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高スペック要求steamゲーレビューは男オタクの発言小町と勝手に呼んでいます(聞いてもいないPCスペックをレビューに貼っていく)

19:34:20
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全部スキップできればそこまで文句言われなかったとは思うけど、どっちにしろ要求スペック高いから低スペマンからの不評で賛否両論にはなってたんじゃないかな…というのが数々の高スペック要求steamゲーレビューを見てきた感想です

19:32:09
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長いというか、スキップ不可のワールド観光サファリパークみたいなパートが定期的に挟まる

19:31:36
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ムービーゲーで全身から血を噴き出して死ぬタイプの人間だとFF16はプレイできないからね

19:30:58
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若者があのクソ長ストーリーを喜ぶかと言われるとそれも疑問だし(自分はムービーゲーそれなりに好きなのでいいけど

19:29:46
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全スキップでも10時間はかかる

19:29:36
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スキップなしでゆっくり進めると20時間やってまだストーリー7割くらいなので

19:28:36
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モンハンやる人ももう今となっては大人ばかりなんで、わざわざスケジュール合わせてやろう!って集まっても、ストーリーいつまで経っても終わらないから意味なかったね…となってるのはまあちょっとね

19:27:18
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ストーリーをやたら長々と見せつけてくるのも不評の要因ではある

19:25:45
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ふつうに面白いと思うけど、やっぱまあ必要スペックが高いですね

19:23:50 19:24:14
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@koh_twt02 タイトル画面からロビー検索→サークルロビーで入ればよいぞ(誰もいなかったら救援出せばクエストの間だけ野良マンも入るし

19:21:18
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あれってリスト用のghostをブロックしたら自動的にリストから消えたりするんだろうか

19:20:30 19:22:50
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unlistedの投稿をフォロー外から即座にふぁぼってくるの、まあまあお行儀が悪い(misskey.ioの非公開リストを最初から許可するなという話ではあるのだけど

19:17:18
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ワイルズのsteamレビュー賛否両論なのを見てると、根本的にはモンハンをグラフィック重視で作らないほうが全員にとってプラスになるよねという話ですかね。まあやらないと技術キャッチアップできないし、このプレイヤー数でこのグラフィック負荷のクロスプレイマルチを走らせる経験は最早カプコン以外にはできない強みになるのでやるしかないですが…

19:04:20
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狩猟笛、音波攻撃に切断属性が付いてるから尻尾切れるのか(現実的ではないだろうけど

18:05:38
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でもまあNPCのほうがちゃんと乗り成功させるのでたぶん強い

18:04:49
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言うても終盤以外は初期装備でも即死はしないので

18:01:59
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進行度以上のクエストには入れないから、初期装備野良マンばかりってことはそれほどないだろうけど、それでも初期装備野良マン入ってくるからね……

18:00:44
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下位クエストのうちはNPCのほうが強いんでNPCだけ呼ぶ設定にしといたほうがいいかもしれない

17:59:44
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プライベートロビーだろうがなんだろうが救援呼ぶと野良が来る

17:59:27
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救難をサークルメンバー限定とかにしたいんだけどその設定はなかった

17:59:02
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救援信号もあり、最初はNPCハンターが来て肉入りが入ったらNPCが交代していく

17:57:17
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クエストを受けずに探索に出る場合は環境リンクパーティってのを組んでおくと同一インスタンスに出られる(使うことほぼ無いと思うけど

17:56:10
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感じ感じ

17:56:02
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クエストに出るとインスタンスワールドが発生する感じ

17:55:32
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PT自体は4人だけど、拠点がMO式ロビーになってて50人まで詰め込めるという感じ

17:54:19
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50人までなので自分の知り合い周辺の人間なら余裕で入り切るだろうし

17:53:03
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ワイルズのサークル機能、常にサークルロビーが立っている状態になるのでサークルの内輪で遊ぶ限りいちいちロビーIDを伝えたりしなくていいというシステムであることが分かった

17:48:45
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モンハンのプレイ時間がそろそろ20時間に到達するのでFF16の操作はほぼ忘れたんじゃないかなって思う