22:51:15
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と思ったけどそういやPSNのトラブルで1日延長したんだっけということを今思い出した

22:50:39
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滑り込みでワイルズのキャラクリおわり、つかれた_(´ω`_ )_

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21:46:19
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クッソ懐かしい画像が発掘された、ハッカドール1号ちゃん(死んだ目)

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21:25:06
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fear2アルマちゃんはマジで何の説明も伏線もなしに最後の最後で唐突にボテ腹見せつけてきたからね

21:19:03
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お隣はお隣でうちの玄関前に積まれたAmazon段ボールがちゃんと捨てられる限り生存が確認されると思っているかもしれない

21:18:13
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生協の宅配が更新される限りお隣の生存は保証される

21:17:03
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ボテ腹アルマちゃん合同誌はむこうの同人誌探したら普通にありそう

21:12:36
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FEAR(FPS)じゃん

21:10:00
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隣に夜逃げした家があるほうがこわいよ

21:09:31
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ルーター機能もう事実上使ってないから、無線アクセスポイントだけでいいんだよな

21:06:49
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ルーター、セキュリティ的に買い替えないとダメなんだけど放置してしまっている

20:24:55
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はちみつ大根をキメていけ

18:46:44
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じいや!!余計な手出しは無用でしてよ!!!!

shindanmaker.com/950470

18:45:39
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やりたい装丁は山ほどありますの でも毎回PP加工なの何故でしょうね

shindanmaker.com/949921

Web site image
限界同人お嬢様
18:44:02
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ピッツァは丸いからゼロカロリー(とっても良い笑顔)!ピザ屋ドゥエス↑!!!アリアリアリ!!!ご注文のクアトロフォルマッジ!!!クーポンは予め伝えろよッ!!エクス↑トリーー……↓(ドップラー)

shindanmaker.com/831381

Web site image
エクストリームピザ宅配
18:35:16
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学マスやってないので知らないんですけど、篠澤広ってゲーム中で「ままならないね」っていうセリフ自体は言ってるんですかね

18:31:00
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なおストーリーに関しては無印Extellaはめちゃくちゃ面白いけどExtella Linkは今ひとつでした。ままならないね(SNSWHR)

18:27:48
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単純に味方強くなったのもあるけど、令呪を切って遠距離移動っていう本家無双では採用不可能なシステムをフレーバー込みで実装するアイデアがかなりポイント高い

18:22:43
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なお型月とマーベラスの名誉の為に補足しておきますが、2作目のExtella Linkはそこら辺の欠点をほとんど潰したのでちゃんと面白い

18:15:37
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さすがに本家は味方武将死んで即敗北とはならんよね、やっぱ無印Extellaがクソなだけかあ……

18:08:36
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本家無双を一度もやったことがないのでどのくらいの感じなのかいまいちわかってない

18:08:15
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Fate無双ライクのFate/Extellaは味方死ぬと即敗北でずっと救援モグラ叩き介護するゲームだったから、このクソゲーを作った奴は誰だあ!ってなったけど本家からしてそうだったんですかね

17:22:35
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予算も不可能だとは思うけど

17:22:10
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半年でシナリオ作って収録するとか予算以前に時間的に不可能だからね…

17:18:45
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そりゃ半年で作れって言われたら確かにそうなるかもしれない

17:18:23
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というかまあ他ゲーでも定期的に同じことが起こるんでしょうね

17:17:38
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ようつべなのでそのまんまナカイドくんだよ

17:16:39
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コンテンツがぜんぜん作れなかったからPvPvEでカサ増ししたんとちゃうかというのをようつべで見た

17:13:05
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シングルゲーだから(特に意味のない擁護)

17:05:49
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今月末から天鱗を乱獲するご予定の皆様におかれましては…って言おうかと思ったけど、今月末から乱獲されるのはまだ逆鱗だった

17:04:52
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天鱗かなって一瞬思ったけどぜんぜん読めない漢字だった

17:01:37
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該当効果が天なんとか(かんじがむずかしくてよめない)の獲得効果のことなのか与ダメージ+8%のことなのか明示してないのがわるい

17:00:44
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静寂4セットを二人に装備させてもダメってことね

16:58:35
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チーム内でひとつしか有効にならないとは一体……

16:58:24
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あ、2人ともバフかかるのか

16:56:16
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最初の1回はキャラ順でかけられるから問題ないけど、一度切れちゃうと2人のどっちにかかるかは割と運ゲー感あるな……

16:54:05
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開幕とか効果切れた後は与ダメバフ自体はクイックで出た1人にしかかからないから、1回目をアタッカーにかけるのが大事なやつか

16:51:01
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任意のメンバーって書いてある以上誰でもだとは思ってるんだけど

16:50:18
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そういえばアストラ(ディスクのほう)のクイック支援トリガーのバフって誰がクイック支援しても発動するのか、ディスク持ってる本人からクイック支援が出ないと発動しないのかどっちなんだろう

16:43:54
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まあここまでくるとそんなの気にするレベルではなくなりそうだけど

16:43:28
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逆に自分でクイック支援ギミックをもってるライトさんの能力は若干腐る感じね

16:40:35
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こんなんできるんなら危局のクイック火力+50%バフがバカ強じゃん

16:39:50
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おークイック撃ち放題だ(動画見た

16:38:19
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15秒クイック支援連打やり放題なんかな

16:33:04
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アストラ終結ってビブラート撃つわけではないから歌キャンセルさえしたら交代はできるのか

16:28:38
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零号ホロウとかでブレイク時間が長くなるようなのが入ってたら割といけそう

16:26:37
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それだと2秒伸びたらさっきのコンボ6回+終結まで全部入ったりは…さすがにないですかね…

16:24:16
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終結撃つ余裕もあるのがライト1凸って感じか

16:22:08
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コンボのためにわざわざアストラのエネ回下げるのもアホくさいし

16:21:44
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ブレイク開始時点でアストラのゲージが0なら6回目の時にライトが出てこないはずなんだけど、まあ無理わぞっていう感じね

16:20:37
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ブレイク中に6回叩き込めるわけではないのね

16:10:19
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イヴゲージフルにしてライトでブレイク→イヴ連携1回目、キャンセルしてライト交代特殊でイヴ連携2回目、キャンセルして一人連携3回目、アストラ交代終結でイヴ連携4回目、そのタイミングでアストラのゲージが切れてないとライトが出てきちゃうってことね

16:06:30
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というか5秒あってもブレイク中に入れるのはほぼほぼ5回が限度ですかね、通常でゲージ溜める分をやめたら簡単になりそう

16:04:40
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テキスト読んでないマンでした

16:04:06
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アストラ終結の連携化って一人ずつにかかってるんじゃなくて回数制なのか、そういうことか

15:59:15
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連携キャンセル連携、2回までよねたぶん

15:57:45
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終結支援からの2回はイヴリンとライトの二人分って意味じゃろか

15:54:35
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連携キャンセル切り替えブレイク連携を3回、一人連携1回、通常でゲージ溜め直して一人連携1回、アストラ終結連携1回で合わせて6回?

15:47:22
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0凸だとブレイク延長3秒なので

15:46:24
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イヴ連携6回はライト1凸が前提か

11:27:50
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まあSwitch版でABXYがSFC配置だったとしても普通にムズい気はしますが…

11:26:25
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箱コンのABXY配置でも問題ないっていうのはFate/Samurai Remnantの彫仏ミニゲーム最高難易度をクリアしてから言ってくれよな(脳内配置認識と手元認識が狂いすぎてバカムズい

11:16:01
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箱コンのABXY配置今からでもニンテンドーと同じになりません?と思ったけど、普通左から右に読むことを考えると箱コンのが理にかなってる配置ではあるのか…

11:14:21
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攻撃ボタンはFF16とゼンゼロが同じなのでまだマシだけど、モンハンはYとB(箱コン配置)だからもうめちゃくちゃだよ

11:13:11
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A(箱コン)で回避できないナンデ!?となる

11:12:15
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FF16とモンハンとゼンゼロの操作が全部違うので死ぬ

09:15:14
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へぇい助かる

09:12:54
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ウィッグってなんかネットみたいなカバー被るよね…ということを思い出して、ふしぎパワーでカバーなくても隠れるようになっているということにしておかないと…(これはウィッグというよりそういう帽子みたいになってしまった)

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09:01:03
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たぶんdanbooruタグ的にエクステとウィッグの区別がついてない…

08:55:41
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AI生成エクステ脱ぎかけ…をやろうと思ったんですがほぼほぼマルチカラー髪になってしまう、あと珍しく眼鏡っ娘

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