すっちむ版はあと2時間くらい後だそうです
言語ぢからがある中国人オタクはかつて違法DLエロゲを遊んでついでに日本語を勉強し、そこまで言語ぢからがない多くの中国人オタクの需要として中国語訳されたエロゲやってみたい!があるという推測
10年前みたいな昔のエロゲが意味もなくsteamに出るわけはなくて、推測ではあるけど中国からの需要が強いんだと思ってます
なんか気付いたら世の中が4Kとdisplayportになってたので、マジで何だったのかという感じになるデュアルリンクDVI
eSATA一度だけ使ったことあった(どういう用途だったかは忘れた)けど、後にも先にもその一度だけでしたね…
個人利用レベルの環境で32GB積んでout of memory言われるときはソフトウェアか自分の頭のどちらかが悪いので…
入荷しても円安すぎて前と同じ価格じゃ売れないから、在庫分売り切ったら終わりみたいなパターンあるのかも
契約単位をCPUじゃなくてCPUコア数にしてランニングコスト10倍みたいな話が出ていて、色々な人から邪悪判定食らったってことですね
グラボはいま3060だから50番代出るまでは待ちたいんだけど、中身40のリネームになりそうだしなあ……
傷口と包帯 - 七井海星 / 第1話 終わりの始まり | 月マガ基地 #コミックDAYSで読む ↓
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まあアサクリのオープンワールドは広いだけで体験がコピペなので、そこを改善しないと厳しいのは同じなんだけど
外野はともかく作品自体は最初からフィクションとして見てるし、久々にやってみたいなって思ったんだけどねえ
実績残り1個!グローバル獲得率0.5%!うーん…クソ!という気持ちになるのは仕方ないことだと思いますよ
完璧主義者マンの気持ちもわかんなくはないよ、steamゲーで実績残り2個とか3個になった時によくあるやつなので
アクションは中国の需要だけどキャラシナリオは日本の需要だと思うので、売上割合見てどっちに開発リソース振るかって話になりそうではある
あとガチャへの導線がまだかなり弱くて、もっとばんばんシナリオ入れないとガチャ回んないよ頼むよーとなる
TVモニタはむしろ必須派だけど、売上の大半が中国だし両方やってみて中国での売上がどうなるか次第ですね…
そうそう、アクションだけやりたいって意見すげえ多いけどアクションだけやったら多分飽きるんですよその人たち
別にTVモニター自体がどうこうじゃなくて、一部クエが極端に長過ぎるのが反発を買った要因だと思うんだけどなあ…
どうせやるなら3Dイアスを操作したいというのは確かにあるけど、TVモニターもあっていいと思うんだけどなあ…