リメイクで後半に使えるようになったゾ
本家ヴァンサバは世が世ならアーケードゲームで覇権取ってたと思うんだけど、世が世ではないときに生まれてしまったので仕方ないね
すまひょでアクションやるのどう考えても無理だと思うんだけど、みんな懲りないよね
@clean_namamono 元気玉は草、つみれにして食う手もあるにはあるか
バレンヌに総動員令出して無限伝承をして数の暴力で七英雄を吹き飛ばし、その後は誰が後継になるかで血で血を洗う戦国時代が…
伝承法、退位じゃなくて死んでからやらないと超性能皇帝が無限増殖すると思うんですけど
あの仕様ちょっとめんどくさすぎるので無効反射も許してほしかったですね(結局エリザベス戦やらなかった
普通に考えたら揚げじゃなくて焼きとか蒸しとかってことだと思うんだけど、どう見ても揚げてるしな…
P3~P5だと一番眩しいのはP4なんだけど、一番ストーリーとして面白いのもP4なのでおすすめです
ペルソナはテイルズほど眩しくはないと思うけど、高校学生生活でわちゃわちゃしてるの見るほうがファンタジーキャラがわちゃわちゃするのより眩しく感じると言われればそれはそう
ソウルハッカーズ、ファントムソサエティってなに?BLEACH?くらいの知識しかない
ソウルハッカーズ1をやってない分キャラデザ自体は嫌いじゃないのでやろうとは思ってるんですが
とはいえ3DSだから移植っていうよりほぼ作り直しだろうし、やってるとしても結構時間かかるでしょうね
真3ノクターンHDけっこう売れてる(50万はいってる)ので、たぶん4Fも出すとは思う
野々村号泣会見が2014年、P5はその辺をまとめてパク…オマージュしているのでP6の発売決まったら中身の予想まあまあ付いてしまいそう
いちおう60万本は売ってるのか、そうなるとセールとかコミコミで100は行くかな
https://note.com/naked_arahabaki/n/n0580cea209c5
ここ見ると真Vはかなり頑張ったみたいなんで頑張ってほしいですね(日本語)
メガテン本流のアートデザインってマス向けにはなり得ないんですよね。クラシックすぎる…
キャサリン・フルボディはコケちゃったし、別ジャンルは諦めてメガテン・ペルソナの製作ライン増やすつもりなんだろうとは思う
有り体に言ってガワを変えたペルソナなんですが、もうちょっと思い切ってペルソナ風味消して良かったと思うんだよなあ
とりあえずこれで今月やろうと思ってたゲーム終わったのでやっとゼル伝始められる。姫プだ姫プ
この人ももうペルソナだけで30年近くやってるプロ中のプロだからアートディレクションめちゃくちゃ詰めてるだろうし、素人感想ではあるけども調和してる感よりも取り繕った感のほうがどうしても強いんだよな…
やっぱ副島キャラってどこまでいってもペルソナの現代ポップ系アートワークにこそハマるのであって、他とは相性悪そうかなーという印象がある
メタファーのキャラどいつもこいつも髪色がビビッドすぎてマップのふいんきにあんま合わないなって思ったけど、彩度下げると画面が地味になりすぎるんだろうな…とか考えていた
序盤のストーリーはちょっと手垢が付きすぎた展開であんまり引き込まれないけど、まあ体験版だし終盤に東京行く可能性もなくはないということでそれなりに期待(完全版出るまで買わないの意)
ボス敵のデザインはそのまんまヒエロニムス・ボス、設定的にも最終的に東京滅びそうかとっくに滅んでそうないつものアトラス感ある
あとこれも画面を地味にさせないためなんだろうけど、UIも通常画面も何かしら動かしてチラチラさせすぎでうっとうしいレベル…
どうもアートデザインとキャラのカラー配分に一貫性がないというか、どよどよっとした世界観にキャラの真っ青髪とか真っ赤髪が合わない気はした