全部で15時間くらいかなって思ってたけど19時間38分だそうです
タナトスを引かない、回避クール増加を引かない、シールドをツモりまくるに限りますねやっぱり
クリア時面子、交代時の汎用レゾブレムは別にあんま変わらんかった気がするから3人でも大丈夫そうではある
素材を分けておかないと万が一Dupeバグが起こった時に困る、とかあるんですかねああいうのって
育ちきったらそれ以上使うことのない育成素材を分けても何も意味が無いと何度も言っているのに……
リベサガは武器開発システム変わってるし、リソース管理ゲーム要素は取っ払っちゃってるのかなあ
最高難易度のオリジナルは変更不可とかありそうだけど、さすがにそういうやつだったらそう書くだろうし変えられるか
リベサガは閃き派生先表示があるらしいけど閃き適性を考慮するのかどうかまでは分からんな
今日出たメタファーのプレイ動画見てて、アトラスにゼノギアスのリメイク作ってもらえばいいのでは……?みたいな気持ちになった
ゼンゼロのおかげでアクションゲームのやりたみが常に最低ラインに追いやられてしまってるから、FF16はまだいいか…の気持ちになりつつある
どうして…の画像で騎空士とトレーナーから銃で撃たれるみたいな展開を考えてしまう
古戦場もチャンピオンズミーティングも気にしなくていい世界がこんなに輝いていたなんて
Xユーザーのじょうさん: 「これなんらかの特殊性癖を満足させるためのスケベアートじゃなくて公式の画像なんですか!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!? https://t.co/qq1xONrJiY」 / X https://x.com/jou110/status/1831629165323530488
Nightwish - Stargazers https://youtu.be/mmo5DIktiqI
THE クサメタル
結局AIがweb検索をするのならコンテンツ自体も最初からAIに合わせて人類の読めない形で作ってもらうほうが効率いいよねみたいな話になってきて、人類みたいな下等知性体如きに合わせてはいけないんですね(すぐにディストピアの話にしたがる患者)
クイズ解かせて遊ぶんじゃなくて、賢さの段階の定義をちゃんとしといたほうがいいんだろうなあとは思う
賢くなるなら全部乗せじゃないといけないのはもちろんそうなんだけど、とりあえず人類がweb検索するより賢くなる段階まではスマホのローカルで動くレベルで来てほしさがある
LLMはさすがにもっと必要VRAM量自体が下がってくるでしょの可能性のが高いと思っている(変動がほぼない固定外部知識をVRAMに載せるの、完全にムダ)
このゲームむしろホグワーツ部分だけは出来がいいので、バッタもんと揶揄する目的でホグワーシとは言えないんだよな
オープンワールド各地に点在するロケーションの謎解きとか体験が数種類しかないコピペワールドは本当に一瞬で飽きる。ニンテンドーは100箇所以上の体験を別のものにしてる(さすがにそれだけあると被ってるのもあるとは言え)ので本当に頭がおかしい
アクションはまだしも、巨大オープンワールドはかかってる金と労力の割に面白さがスケールしないから程々の大きさでいいと思う。手動調整で力技が通用するニンテンドーだけは除く。
オープンワールドにしないと売れない、アクションにしないと売れない、とかいうトレンドが続くのだいぶ嫌なんだけど向こう10年は続くだろうなあ。ティアキンのせいですあーあ
近所のスーパーは福井のお米(名前忘れた)が5kg売り3500円、1種類だけでした
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朱鳶のブレイク時の動き、5消費→終結→5消費→強化特殊→5消費がテンプレだけど、3消費とか6消費とかでもっとDPS出る動きあるんだろうか
アイコン出てるのは知ってるんだけど、朱鳶のゲージカウント見とかないといけないのでバフデバフのほうは見てないんだよね……
ブレイク中にニコに交代してデバフ入れ直すみたいな話も聞くけど、ブレイク時間足りなくなるし
ニコが完全に置物なんだけど、これデバフ効果時間間に合ってるのかどうかちょっと不安になる…(ブレイク後半は絶対間に合ってないのは分かってるけど
警戒狩りlv65でボス+30%とエーテル+30%食った時比較、やっぱまあ強攻撃破でやる場合は属性で良さげね
ローグライクに関してはもう不思議のダンジョンを親として育ってしまってるからというのは大きい気がする
分からんな、前のHDDに多分セーブ残ってるんだけど端子が物理死亡してるので最早確かめようがない
elonaは爆破するとこまではやったけど後は触らなかったというかあんまり肌に合わなかった感
小学生に人気のゲームランキング。あつ森やフォートナイト、スプラトゥーンを抑えた1位は、世界で話題のあのゲーム | ハフポスト アートとカルチャー https://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_66615cd5e4b0f9f6da7ff2f1
DQソードみたいなアトラクション型をもっと定期的に出してお子様プレイヤー獲得戦略取ってるなら分からんではないけど、全然そんなことしてないしな
でもDQを現代のお子様がプレイすることほとんど無いし、あんまり気にしないでいいはずなんだよな(DQ10のプレイヤー層の8割以上が30代以上)
DQ3の現代リメイク衣装デザインしたい人なんていくらでもいるよなあ(現代向け衣装は12に取っといて昔の作品は昔のものであると強調するためにダサくする、みたいな小狡い魂胆なのかもしれない)
ワイもサイコムに一票…というか今のPCもサイコムなので(CM694を選ばせてくれるのがサイコムしかなかった
そういう意味ではホグワーシレガツーはメインサブクエ(メインサブクエとは)みたいなやつが設定されているので優しいっちゃ優しい
オープンワールドゲームもサブクエがちゃんと面白いならいいけど、クッソしょうもないのが7割面白いのが3割みたいな感じなので面白いやつだけ残して残りを消し去ってほしい
ホグワーシレガツーでもサブクエちゃんとやりたいし…と言ってたら40時間超えたところでサブクエがずらずらと並んでやる気をなくしつつある昨今
ジェーン+グレースの場合ってブレイクした時は誰がバーストダメージ出すのがいいんですかね?って思ったけどジェーンなのね
英語圏の人は割とすぐ翻訳アプリだなって分かってくれるけど、中国人だと何してるのコイツみたいなリアクションになりがちらしい(自分は中国人に道聞かれる事例にまだエンカウントしたことないので分からん
誰か一人でもまともな警察に通報したら終わりなわけで、ザル警察のいる地域を把握して、なおかつ大人しく言う事聞くようなトラックの運ちゃんをあらかじめ調べ上げてないと無理じゃないのコレ
恐喝だけで9人34枚は中々すごいと思う、そういうランキング作ったら反社込みでもだいぶ上のほう行きそう
スーパーカーで追跡、個人情報聞き出す クレカ作りスマホ購入、転売―被害額約4000万円、3人逮捕・警視庁:時事ドットコム https://www.jiji.com/jc/article?k=2024090400324&g=soc
これはさす江東区
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任意のスケベ体位で顔を見せるために男の体を透過させる手法はいっぱい見たけど、自分の太もも透過はさすがに初めて見た
今年はウマをやめたし、ソシャゲはしばらく節約(めちゃくちゃ支出が減る気配がある
大陸のオタク性けっこうワンパターンではあるんだけどな…(大半が違法DLエロゲに端を発しているはずなので…
サ終が即予告されたから、プラチナトロフィー取ろうとしてゲームせずに自滅するゲームになってるらしい
シングルプレイだけで売れるようにしてあるなら大丈夫だけど、それはそれで金かかるからね…
マルチプレイゲーム、どれほど面白くてもプレイヤーがいないとプレイ不可能に陥るのでリスクが高すぎる
というか40ドルの値付けした時点で無理でしょって分かってるから宣伝費もかけなかった説すらある
お店でおろしカツ定食頼んだ時に一緒に出されたポン酢使わずに醤油かけてたら、大将にポン酢使わないの…って言われて、別に常識的な範囲の量しか使ってないんやしええやんけってなった記憶が蘇ってきた。まあ外食店で調味料の消費量がズレると面倒だからやってほしくないというのは今ならわかる。
あんまり時間取れなかったから近場で行ける範囲ってことで棚田見に行ったけど、まああんま面白くはないです(当の然
劇中で江戸川先生の重要度をもうちょい上げて、デストルドーの話くらいはしてもらうべきでしたね(タナトスの話すると劇中ネームと被っちゃってわけわからんことになるし
まあそもそもfes出た当時のお子様、本編でキタロー死んだって分かってなかったというのが大きい気がしなくもないが
ライターの方針そのものはエピソードアイギスでも割と一貫してると思います(現代の感覚で共感はあまり出来ないと思うけども
ペルソナ3作った時にはこんな現代JRPGの世界的ファッションリーダーと化すとはカケラも思ってなかっただろうしな……
若造特有の未熟さとクズさと取り返しのつかなさ、フィクションでは濃くしすぎると荒れるんですよね…
本編もリンクエピソード入れて全体的に若造特有の未熟さがちょっと薄まりすぎた感もあるし……
でも陰謀論と疑似科学は攻撃力高そうだけど弾数少ないから持久戦に持ち込めば嘘カスが勝ちそう
嘘カスお姉さんと陰謀論カスお姉さんと疑似科学カスお姉さんを集めたらさすがに嘘カスが負けそう
この世界の知能機械人、ボンプはそこら中でぶっ壊れてるし治安局ですらこんなだし自律能力低すぎんか?
CV能登麻美子の師匠、どこからどう見てもラスボスになるやつでは?と思ってたんだけど
どっちが先なのか分からんけど、普通に考えたらオノマトペのほうが先にあってそれを略したパターンのほうが多いんじゃないかと思う
今のところS異常パはジェーン・グレース以外の組み合わせないのでさすがにそこは成立するんだろうけど
これで美少女の腕と首が斬れ飛び宙を舞うゲームだったら一生ついていくぜアニキとなるんでしょ?
【検証】意外と右左折10回ぐらいで日本縦断できる説【VOICEROID車載】 https://youtu.be/h2MFMgj54As?si=lw8rRxEOAgUiaEuq
BGMのつもりで流してたけど、気になってぜんぜんBGMにできなかったので後でちゃんと見る
pixel、いっと商売の人でもボロクソに叩いてる人とそうでもない人がいてなんも分からんとなる
コンソールゲーに関してはプレイ日記とレビュー残すようになって途中で放り出す率は大幅に減ったんだけど、1ヶ月1作品が限界になってしまった
とは言え全く同じタイミングでウマが出てたのでどっちを優先するかの話ではあった気もするけど(あの2つ両方やるの無理だし
報酬が同一になってるアナウンスが出てるんだけど、そもそも挑戦不可能になるからたぶん報酬ももらってないんだよなアレ
ブルアカはほんとにそんな感じだった、そうりきせんベータ版だったと思うけどアプリ落ちたら再挑戦不可の仕様だったのでやる気が消失した(その仕様で報酬設定するのはベータとか関係無く厳禁だと思う)
ソシャゲは最初から触って積極的にやる気をなくしておいたほうがお財布に優しい説もなくはない
最初に触ると未完成でやる気なくすので後から触るほうがいいというの、昨今はソシャゲでもコンソールでも同じ
画質設定のどこかを中か低にしたら頭表示されるらしいんで、普通にファイル抜けっぽい
三つ葉とか春菊みたいなのは個人的にはほとんど茹でずに後乗せで使う感じがいいですね
戦闘システム変わってんのにクラス間バランスを原作再現したらバランス崩壊するに決まってるだルルォン
さすがにアレがnotケモ判定にはならないだろうから、単に宣伝してなさすぎて出たの知らないだけという気はするけど
聖剣VoMのケモがあんまり流れてこないんですよね、TLにケモ好きが意外といないのかあれはnotケモ判定なのか分かんないけど
母上がわかもと好き(わかもと好きとは?)なのでいちおう切らさない(そんなにお腹弱いわけでもないんだけど…
余ったヨドバシポインツ、だいたいわかもと1000錠とかクレラップとかに消えていく
スプリンターズSの名前を思い出せずにスプリングSいつだっけ…って思っていた、まだウマを引退して2週間ちょっとくらいなのに自分の記憶力がだいぶ不安になる
アパ泊まった時に作らされた会員カードを部屋に放置して帰ったら忘れ物ですつって電話かかってきた時はちょっと怖かったよ(まあ本当に忘れ物であるパターンも考えられるから仕方ないんだけど