20:16:49
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ポケットペアだった

20:16:20
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ポケットピアとUBIがキャンセルは警備を考えるともうしゃーない気はします

19:35:34
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楽TNTNと同じようなもんでしょ

19:28:11
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命中率の概念を持ち出すよりもHP調整したほうがいいでしょと言われればそれはそう

19:27:15
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とても当たるどころか一度もミスしなかったんですけど、命中率の検証とかはもうされてるんですかね

19:24:55
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バスタードソード自体はあるだけで配置変更なのか、剣・大剣技が使える武器っていう区分自体が消滅したのかどっちなんでしょうね

19:18:42
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クジンシーの館にロブオーメンあるでしょ

17:56:46
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17時の1時間後に17時が6回?

17:34:55
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ゼログラビティは邦題のアレさを横に置いといても内容もまあまあアレだから……

15:41:21
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まあFF7とかまあまあ売れてるのは続けるだろうけど

15:40:50
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とあるソシャゲもサ終か、ほんとに何もかもクローズする勢いやなスクエニソシャゲ

15:37:21
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友達を買うお金も必要

15:20:15
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まあ本当に真面目にやるならローカルエリアネットワークを物理的に独立させるみたいな話になるんで、PCとルータを1セット買うしかない

15:17:37
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まあ最新FPS、CoDやらBFやらを毎年やる気がなければディスク不足にはそうそうならないんで…

15:13:23
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中華ゲーはもう最近はPCクライアント最初っから出す方向になってるよね、わざわざプラットフォーム税払う意味無いし

15:11:55
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一時期最初からエミュに合わせて開発してるゲームもあったけど、最近はそういう話聞きませんね

15:11:09
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スタレは完全に別ラインだろうけど、同じアクションでも崩壊3rdとはだいぶ違うんでしょうね

14:57:36
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ウマのしぶりん枠、ドーベルですかね……

14:49:53
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シームレスに切り替わるの、製作に手間かかる割にはあまりゲーム体験よくないのでそれほど必要かな…という気持ちはある(ばっさりと違うステージに切り替わるほうが体験として良いと思っている)

14:31:40
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ウマみたいにモデルごとにグループ作って共通の歩行モーション作る、みたいなのはないのね

14:28:37
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終結は現状ダメージディーラー以外が撃っても全く意味が無いんで、効果を完全に変えてロールごとの効果に特化させるのが一番いいと思うけどね

14:25:27
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タゲ変更が視点でしかできないみたいな感じ

14:25:17
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ロックオン自体はするけどボタンを使った変更はできないみたいなやつだった気が

10:36:40
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ホラー演出の回想パート(終了直前に化け物がぐわっと迫ってきがちなやつ)、源流探そうとしたら探せそうな気はする

10:25:41
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けどが被ったので一回休み

10:24:46
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回想パートであることを表す演出、マンガ・アニメ・ゲームだとコマ形状変えたりセピア色フィルタかけられるけど、小説だと中々難しいかな…と思ったけどフォント変えるとかは最近の作品だと結構やってるか

10:12:01
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生きてると錯覚しているだけで実際には人類は絶滅してるんですよ(ここでホラー演出の回想パートが挟まる)

09:20:58
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でも予報見たら金曜の最高気温35℃とか書いてあるし、また人類が絶滅するかもしれない

09:20:02
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人類が生存できる気温になってから2日が経ちました