こっちの遊び場はだいたい自分たちで完結してるので遠慮する必要がないしなあ。(ただしバグって鯖落ちしても自分たちのせい)
こっちの遊び場はだいたい自分たちで完結してるので遠慮する必要がないしなあ。(ただしバグって鯖落ちしても自分たちのせい)
行き違い駅の配置の制約で、これ以上いじりようがない限界まで最適化済のダイヤだったんだろうなあ。
改正後はやたらと特定の駅での停車時間が長い謎ダイヤになってそう。
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顔アップしすぎてむしろ眼と眼鏡だけにする流れで
作っていいのよ(反映可)
スタンプじゃない小さい表示のカスタム絵文字は、小さくても見えるよう工夫が要るけど。
https://ukadon.shillest.net/@BlackStrings/109718710176604931
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「最近公開された長年続くAPI利用ルール」という上質のギャグを提供していただいてありがとうございます。
まあいまどきのbrotliとかzstandardに対応しろよってツッコミもできなくはないんですけど、よほどのことがない限りたいていのhttpクライアントで対応している圧縮方式として今も生きているわけです。
【ご存じですか】
太古の昔の2ch閉鎖騒動の中で出てきたgzip圧縮がどうこうの話は、Mastodon付属のnginxサンプル設定ファイルに今も息づいています。
https://github.com/mastodon/mastodon/blob/main/dist/nginx.conf#L46
たぶんついった自体が炎上マーケティングしてる
Twitterまわりだいたい落ち着いたし……って話をしようとしてたのに、何かしら話題を振りまいてくれるね……
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ああ、先日からのアカウント凍結騒ぎは、完璧じゃなかったり幸福じゃなかったりしたから凍結されたんだ…
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パラノイアって名前に今すぐ変えないと…
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SNS
Short Naming Service
「贅沢な名だね 。今からお前の名前は千だ。 いいかい、千だよ。 分かったら返事をするんだ、千!」
ChatGPT > 労働は義務であり、労働は幸福です。市民。
市民は常に幸福であらねばならないので、市民は常に労働しなければなりません。ゆえに労働しない者は反逆者です。
わかりましたね?
たぶん実際のあのテのゲーミング発光デバイスも、フルカラーLEDはRGB3つのLEDが1パッケージに入ってグランドだけ共有してるやつだから、人間の光の感じ方を加味した電流調整用テーブルが制御部分に入ってるはず(入ってないやつもありそう)
ゲーミング発光を現実に作ろうとすると、人間の眼のRGBの感じ方は一様ではないから、見かけの照度を均一にするためには単純に色相環動かすだけだとだめだよとかあるんだけどまあええやんという感じ
羽根がふよふよするアニメーションは、移動距離が短いから目立たないだけでふつうに表情変化のたびに原点位置に戻っています。減点9。
実装の原動力が虹色に常に光り続けるゲーミングなんとかを作りたいやつだったりするところが割とアホだというツッコミは受け入れます
まったく意図してなかったんだけど、あれアニメーションIDごとに整数の状態変数を1つ持てるステートマシンだから割とむちゃくちゃなことができる可能性が…
そしてむちゃくちゃなことをされて謎のバグに悩む流れが…
現代最先端シェル記述理論はだいたいshared-indexオプションの一言で説明できる傾向
正直なところこっちデフォルトにしてもいい気がしなくもないけどたまーに邪魔なのよね。右下のミニスプラッシュスクリーンとどっちがええねんといわれるとウーンという。
透明ログウインドウはオプショナルな仕様なので特にSakuraScriptからなんか投げられる仕様にはなってないです(やろうと思ったらできる構造ではある)
そもそもアレ四月馬鹿のネタ機能やで。
アホ毛の長さを設定に入れる時は、ちゃんと公差をあわせて書かないと…
15 +4/-0 とか…