turai
油そば作る時だいたいいつも玉ねぎ入れてるんだけど、いつも辛すぎて後悔するので入れない方がよさそう
美少女錬金術士になりたいって言ってる人は自分が美少女錬金術士でないことを理解しているのでは?
WebフロントエンドはクライアントにCPUガンガン使わせる前提でMaterial-UIを使う、これしかない
最近移動中はリディスーのサントラ聞いてるんだけど、曲と結びついた情景を思い出すたび、やっぱり錬金術を中心にしたRPGとしてはかなりよくできてるなあと思う
(id, ordinal, name) みたいなテーブルがあったとき、id=1にはordinal=10、id=2にはordinal=10, id=3にはordinal=5, ... という更新をするのに、N個のUPDATE文を発行するよりいい方法あるのかな
Prepared statementにしてトランザクションの中でN回実行すればパフォーマンスも一貫性も大抵のケースで大丈夫そうではあるが
まあ複数のメソッドに同じようなパターンを注入したいんだったら明示的に高階関数を使うのが今風のやり方な気はする。それなら3rd partyのライブラリに実装の詳細を握られなくて済むし……