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人外マスコットとボンズアニメが好きなオタクです。
好きなカプの話とかゲーム、アニメの話とかしてます。
現在はメギド72(マルシャク)、16bitセンセーションAL(マモコノ)、蓮ノ空(つづさち、ぎんかほ)の話してることが多いよ。
合わないなと思ったらいつでも気にせずリムブロミュートしてね。
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守くんからしたらコノハちゃんは異世界から現れて散々自分の人生をかき乱すだけかき乱してまた元の世界に帰って行ってしまったヒロインだけど、コノハちゃんからしても守くんは迷い込んだ異世界で共に歩んで自分を助けてくれた王子様だから、戻って来た世界で同じ世界の人として再会したら異世界人だと思ってた時とは違うグラつき方しちゃうのも、それはそうだよねぇってなっちゃう。
本当デッサン崩れ無しに描けてる自信が無さ過ぎて、とりあえず一晩寝かせるを何度か挟まないと安心して下絵、線画も終わらせられない……(色塗り入ってから気付いて修正も全然あるけど)
手元で細かいことする分にはアナログの方が綺麗に塗れていた感覚がまだあるけど、デッサン修正を納得するまでやりやすいのはやデジタルなので、そこはやっぱりデジタル良いよね……
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わーい!ご視聴ありがとうございますにゃ!!
真のチートは守くんの方、それな………(何故か時を越えた過去の方にいるドラえもん……)
16bitAL、公式はアニメ最終話のあの結末のことトゥルーエンドって呼んでる。
(他のルート、エンディングも好きに妄想させてくれてありがたいですね)
https://youtu.be/bwmYPsrVtUc
円盤ブックレットでも、守くんの、やりたいことがある女の子に尽くしてくれる男の子なとこエロゲ的主人公って話してて、主人公コノハちゃんの方だけどイメージとしてはやっぱそうなんじゃん?!ってなった。
守くん、普通にコノハちゃんが作られるよりも前から存在してるキャラなのに、元々の別に自分が元々エロゲが作りたくてやってるわけではないがなんだかんだ人が良いのでクリエイターのやりたいことをどんどん聞いて叶えてくれる天才プログラマーなとこが、後からコノハちゃんの相方にすえられても綺麗にハマってて、なんか運命的によく出来てるよな。
16bitはkanonやTo Heart(無印)の頃の話だけど、CLANNADやTo Heart2の頃もまだまだ葉鍵全盛期って感じだったし、そのへんは2000年以降だもんなぁ。
私も昔Leaf(アクアプラス)ゲーのファンアート少し描いた時期があったから、またみつみさんの絵見ながらコノハちゃん描いてるの、割と実家に帰って来た感ある。
ところで改めて公式のコノハちゃんの夏服見たら、やっぱもっとガバらせた方が良いな……(大丈夫なようにキャミソールも着せたし)ってなってもっとガバらせてるんだけど、なんだこの修正………
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1人で何かするよりは圧倒的に、無茶みたいなこと言って実際他の人からは技術的に難しいって突き返されそうだけど本人の中には明確なやりたいことがあるってタイプと組んだ時に一番輝くタイプなんだよな、多分守くん自身が。
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16bitALは一応ちゃんと考証が入ってて、守くんがどんな無茶みたいなことしてても一応「技術的には可能」って範囲でやってるんだけど、この「技術的には可能」って、「めちゃくちゃ頑張れば確かに出来なくはないかもしれないけれど、そんなバカみたいなことするヤツ、普通おらん」みたいな意の「技術的には可能」だと思うんだ。