2023-08-21 07:01:24 藍の投稿 ai@maniakey.com
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

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今日の迷路、最高。

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私もやったことありますよ、27時間セッション。みんな死ぬのでオススメはしませんけど、語種にはなります。

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ほんと、贅沢はいわないから1億円ほしい。郊外の県庁所在地周辺に引っ込んで絵と文字かいてゲーム作ってそのまま死んでいくから……

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誰もフォローしてない壁打ちアカウント何個も運用してますけど、今まで一度も凍結されたことないんですよね。リプがどうとかツイートスコアがどうとか全部眉唾~って感じです。

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世界の果てでひとりウジウジするだけなら毒でも薬でもないから放置されてる、みたいな感じなんだろうなぁ。例外みたいな使い方をする人たちにはあまり関係のないことだと思う。見て貰える機会は減るかもしれないけど壁打ちアカウントならほぼ関係なし。なるようになります。

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冷めた熱はもう二度と戻らず、もはやTwitterへもかつてのような身の入れ方は出来ないし、そんな事ができる場所もなくなってしまったなぁ。

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これは創作のコツなんですが、エディタを落とさないこと。常に開いておくこと。私はデバッグツールとスクリプトエディタをここ1週間以上つけっぱなしです。

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とはいえ……私のは設計をちゃんとやった方がいい段階に突入し、ちょっとしばらくエディタはいじんないかな……

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にじみす制作部さん、一気にそんなに手を広げてちゃんと管理できるのか心配だなちょっと

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私は人間のやる気とかいう概念を一切信用しておらず、締切がないと人は動かないと確信しているので、見切り発車でもサークル参加申請は出したほうがいいと思っているし、なにかのプロジェクトを始める時は早々に開始宣言を出してしまいます。

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今は「個人サイトを作るためのゲームを作るための設計をするためのシナリオ」を書いています。お尻に火がついているので、目標を達成するたびに目標のおしりがなくなっていき、最終的には個人サイトが完成します。きっとね……。

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個人サイトつくろ~
→コンテンツどうしよっかな
 →そういえば自作ゲームはJavaScriptで書いてるんだしサイト載っけたら動くんじゃないか
  →動いたからWeb用の通信量少なくて遊べるゲーム作ろう
   →どんどんアイデアが出てきたからちゃんと設計しよう
    →設計するにしてもシナリオと変数確定させないと
     →シナリオのプロットを書こう

こうです。