23:58:24
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何というか、未だに「目的としての行為」という概念を感覚的に理解できていない節がある。

23:45:54
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カービィSDXのアイスでダッシュとガードを交互に出して高速移動するテク好き。

22:18:27
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富の適正な配分だとか移動だとかには大して役に立たないが、富の総量を増やすことにかけては他の追随を許さないのが「テクノロジー」というものだと信じているよ。今でも……。

21:34:50
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status.osa-p.net/
メンテしてたのね。

Service status osa-p.net
21:19:40
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御座候の読み方分かんなくて適当に読んでたけど合ってた……。

21:13:51
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モイストべチョチョってなんだよマジで。

21:08:10
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大人は自分の行動に責任を取るものであり、大人になるための最終段階、言わば「巣立ち」も子ども自身が乗り越えなくてはならないものである。
しかし、小中学生程度で成長が止まってしまっている場合は、責任は教育の側にあると思うよ。

20:43:11
20:30:46
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「運命を押し付ける」の結果予知(特に2手先ぐらいまで)は外部ツール使わなくてもできるから正規プレイ扱いしてるけど、その辺の判断は人に依るかも。
まあ、完全一人用ゲームなので好きなようにしろという感じ。

20:25:57
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で、元手がある程度稼げたらQB農法に移行してたような記憶。

20:25:06
クッキークリッカーハマってた当時の荒稼ぎ用マニュアル(長い)
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運命を押し付けるでクリックフィーバーが出るようにする
畑をCpC特化、土壌を粘土にして凍結
黄金スイッチをオンに
オーラをエルダーの大隊とドラゴンオーブに
セーブ
あなたを売り、黄金クッキーAを召喚
建物の売買単位を「売る・全部」に
オーラをエルダーの大隊とドラゴンフライトに
ガーデン凍結解除
パンテオンにゴジャモックをセット
運命を押し付けるで黄金クッキーBを召喚
ローンを借りる
ドラゴンオーラ選択画面を開き、ドラゴンフライトをプリズムに変更し、決定を押す前に黄金クッキーをA,Bの順にクリック
ここでドラゴンフライトが出なければリロード
出たらオーラを決定してセーブ
施設を大量に売り、急いで大クッキー連打
グダったらリロード

20:01:45
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misskey.io/notes/9w4dtdudbs4v0
クッキークリッカーは数年分以上のクッキーをバフ重ねがけすれば1分で稼げる「アクションゲーム」なんだけど、砂糖玉関連だけゴリゴリの放置ゲーで何かコンセプト謎なんだよね……。

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:angry_ai::syuilo::angry_ai: (@syuilo)
19:59:12
2024-07-25 14:13:02 :angry_ai::syuilo::angry_ai:の投稿 syuilo@misskey.io
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

19:53:57
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違うのは分かってもどっちが上か分からないパターンもありそう。

19:53:16
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初級者には中級者と上級者の違いが分からない現象、あらゆる分野にありそう。

19:49:43
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早くスマートグラスとARで虚空に無数のハイスペディスプレイを召喚できるようになってくれ。

19:47:35
2024-07-26 15:33:24 マーモットの投稿 hadsn@mstdn.nere9.help
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四半世紀前のコンピューティングにどうして が必須だったかと言うと、プリンタ (から出力された紙) というのはサブディスプレイでありハイレゾディスプレイであったからなんですよ。今の ディスプレイと比べて当時の は大きさの割に解像度が低く、図体もデカいので、表示したい内容を一覧することができなければマルチモニタなんて到底不可能なわけです。それをどうにかするために、レイテンシが高く、表示を切り替えるたびにコストがかかるプリンタを使用したわけで

19:47:29
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mstdn.nere9.help/@hadsn/112851
解像度だけ見ると未だに印刷物に匹敵するディスプレイというのは中々無いよなぁ。通常利用では必要十分な域には達してるとは言え。

Web site image
令和抑留 (@hadsn@mstdn.nere9.help)
15:12:04
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「みんなでAをすればみんな得をするが、少数しかAをしなかった場合はした人だけ損する。よって、誰もAしない」みたいな典型的な状況に対する特効薬は未だに無いんですかね?今2024年ですよ?

15:03:02
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人との縁なんて何もしなけりゃ勝手に減っていく。だからこそ、できるだけ多い状態からスタートしたい。

14:47:21
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経済的に合理的であることは、もちろん基本的に望ましいことである。
ただ、極端に追求するとどういうわけか他の望ましいものが急激に損なわれることが多い……。

14:37:29
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経済面だけ考えても、「大抵の人間は、短期的に多少コストを払ってでも生かすべき。その方が長期的にはお得」というのが実際だと信じている。少なくとも現代日本では。

14:12:46
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特に勝負事については、一度追い抜かれたらもう差は大きくなる一方というイメージ……。

14:10:47
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最新の囲碁AIはどんな感じなんですかね。
個人的には、
AIが人間から学ぶことによって人間を超える
→そのAIに人間がインスパイアされて再び優位になる
→以下ループ
みたいな「切磋琢磨」シナリオが実現したら一番面白いと思うのですが、今のところそういうお話は聞かない。

14:05:49
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science.org/content/article/co
AlphaGo Zeroは人間の棋譜を使って訓練すると長期的にはむしろ成績が悪化するらしい。
そういう現象は、将来的には生成AIでもありえなくは無いよなあ。何を以て「成績」とするかはともかく。

11:14:57
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「情報」の違法コピーは簡単に出回るが、これがブランド物のバッグのような「モノ」となると、違法コピーと言えどもそこそこ技術は要るよなあ。彫刻みたいな一点モノになると、作者本人ですら複製を作るには時間と手間を要する。

11:05:49
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ゲッソーの挙動マジで完成度高いよなあ……。

11:01:38
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AからBへの変化は既にBであるものには起こらないのも道理。

NSFW (自殺/Suicide)
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健康な人は本人の気も事情も知らず「自殺するぐらいなら全てから逃げ出しちまえば良いのに」と思うわけだが、何にせよ実際その通りではあるんだよね。原因・責任は他人にあるとしても。
それができない状態が、まあ言ってしまえば病気だけど、「バグ」という表現の方がしっくり来る部分がある。

NSFW (自殺/Suicide)
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ヒトは特異な生物であり、その歴史の中でも特に異常な環境を生きているのが我々文明人である。
それを考慮してもなお、現代人の自殺率の高さは何とも不可思議だ。なんというか、「生物としてのバグ」みたいな趣きがある。

10:00:41
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正規の利用者の利益が損なわれないようなコピーコントロール、アクセスコントロール技術が普及して欲しいものです。

09:51:16
2024-07-26 09:46:54 ノキの投稿 solonoki@nokinoki.net
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我々の界隈で物書堂入れてないやつは話にならないみたいな雰囲気をうっすらと感じるのだけど、Androidやねん。

09:51:01
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nokinoki.net/@solonoki/1128500
EPWINGどうして死んでしまったん?

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羊飼いノキ (@solonoki@nokinoki.net)
09:40:39
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100万回言われてることだけど、文明の発展はヒトという動物の進化に比べて速すぎる。

09:33:32
2024-07-26 00:00:23 松浦はこ🗓暦鯖のほうの投稿 matsbox@366.koyomi.online
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

09:33:17
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松浦はこ🗓暦鯖📍 (@matsbox@366.koyomi.online)
09:22:40
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まあ、プリクラってなんだかんだ誕生以来ずっとそれなりに若者人気ありそう。理由は謎。

09:21:05
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離れている友だちと並んで一緒に写真が撮影できる「LINE」の新機能「LINEプリ」を提供開始|LINEヤフー株式会社 lycorp.co.jp/ja/news/release/0
果たしてナウなヤングにはウケるのか?

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離れている友だちと並んで一緒に写真が撮影できる「LINE」の新機能「LINEプリ」を提供開始|LINEヤフー株式会社
09:17:39
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大人しくしてりゃ嫌われはしないが好かれもしないのが世の道理。

09:12:07
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いつかは知りたいエレベーターの進行方向決定アルゴリズム。

09:07:26
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松尾芭蕉がこの最上川を見たら何と詠むかね。

08:47:44
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family.co.jp/company/familymar
> 「お客さまとフランチャイズ加盟店、本部とが家族的なお付き合いをしながら、共に発展してゆきたい」という考えから、「ファミリーマート」と名付けられました。 
だそうで、別にターゲット層がファミリーというわけでは無いっぽい。そりゃそうか。
実際、客の9割以上は個人客な印象。

03:17:26
NSFW (性的/Sexual)
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触手娘に全身撫で回されながら穴という穴を犯されて気絶するまで善がらされたいだけの人生だった、

02:36:00
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100均のSwitchカセットケース、次世代機発売前に買いだめしときたいな。

02:30:50
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【マリオ3】あの強敵は、地蔵アタックで倒せるのか!?検証 youtube.com/watch?v=gsmbXdiRK-
クッキーやバーナーは倒せてプチパックンは倒せない謎基準。3Dランドの地蔵の方が強い気がする。

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【マリオ3】あの強敵は、地蔵アタックで倒せるのか!?検証