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言うて会社でなにするかって余程転職してないと共通してこれやってるとか言いにくそう 自分のいるところだけの話かもだしぜんぜんわからん

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声優さんが会社内会話のシーンでガヤを担当するとまあ普通に働いたことないからみんなコピー取る系のガヤを入れがちって話みかけてなるほどな~となった

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一応何かやってるんですけど何やってるのかわかんなくなってくる

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この映画マジでつらかったけど応援している

2024-09-03 15:42:59 クロすけの投稿 krosuke@crossdon.com
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🌍️ ウォッチパーティーのお知らせ・秋分の日三連休特別編 🌍️

鑑賞作品 : 2025 ニュー・ワールド(2020)
レーティング : 13+
※アマプラ評価☆1の低評価作品です

~あらすじ~
遺伝的に強化された超人種に対抗すべく、6人の反政府勢力は放棄されたセクターに避難、その時機をうかがっていた。だが彼らは運命を変えることも選択することさえできない苦境に立たされていた…
近未来を舞台に、新たな世界秩序を目指す政府と、残された人類の攻防を描くSFアクション!
(Amazon Prime Videoより)

9/23(月・祝) 21:30~開始(2時間12分)

VC不要、途中参加・退出OKです!
興味のある方はよろしければご参加ください!

🏢 開催場所
Discordサーバー「Fediウォッチパーティ会場」内「会場1」チャンネルを使用します
サーバーへの招待リンクはこの投稿へ繋げる形で当日記載します

🎉 ウォッチパーティーについて
上記サーバー内チャンネルにおいてチャットしながら作品を鑑賞します。21:30になったら再生開始です
当日開始15分前に改めて告知を行いますので、参加者の方は該当チャンネルへお集まりください
※チャンネル内ではwebタイマーも使用予定です。時間合わせの参考にどうぞ

🎮️ タグTL参加
配信などを同時再生して鑑賞します。同じく21:30再生開始です
視聴後はタグ「 」で感想などワーワー言い合いましょう(検索等の関係でタグ付け推奨です)

映画「2025 ニュー・ワールド」ポスター
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優先度の影響受けてるとか?

2023-12-04 12:46:26 夜坂の投稿 magi@minazukey.uk
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2枚目と3枚目の差が好き

2024-09-22 21:59:16 さとみ@皆尽村の投稿 sasako_43@minazukey.uk
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AAそのものは可愛いと思うけど、ゆ、指輪…???になってる

2024-09-22 21:53:36 萌え萌えネコミミメイドbotの投稿 usotsuki@mkkey.net
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興味あるけど土曜日日中はもうすこし日が近くならないと予定不明なんだよな〜

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そいやmisskeyだとmeta.jsonないと絵文字インポートできないって言うからAIに自動生成するの作って〜ていったらすぐPythonでそれ用のスクリプト用意してくれて便利だった

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この絵文字いっぱい追加してたら絵文字通知botフォローしてる人のホーム全力で埋めたかも すまぬ

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:omaeno_kurouwo_zuttomitetazo:

🐯

:hontouni_yokuganbattana:

:bakudaina_tomiwo_eru:

:konodougawo_tobasitesimaeba:

:koremadeno_kurouha_subete_mizunoawa:

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無限に更新されてそうでつらい シカとして

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嫌な人は嫌なんだろうけど個人的には好きな版権でこのド派手演出してほしいところありますからね… SEEDの意味わからんレバーの大当たりとか羨ましすぎる

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これ本当に大好きなのでまたRNする L5発症とか言う最悪インシデントをこんな豪華に演出するのバカすぎるため

2023-04-10 13:22:57 夜坂の投稿 magi@minazukey.uk
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ひぐらしのパチンコの元気なL5発症大好きなのでみんな見て帰ってください

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パチンコの演出文字とかめっちゃ好きなのでそりゃゴールドタイガー好きだよなみたいな

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お前が本当に欲しかったのはこんな絵文字か!??!?!?!?はい

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外部サーバーにある絵文字欲しい~

ライセンス欄なにもかいてねぇ~

:soredemo:
(自作)(確変大当たり)

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思ったより腹痛酷くて行動できなくなっている​:blobcat_dame:

2024-04-01 09:35:46 世外汤圆の投稿 anywaythewindblows@m.otter.homes
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Xserver SNSを利用する上で規約・機能は依存するところが大きく、現状できないことも多く、メリットはいつでも手元にデータがある、ということくらいだと思います。

だろうなと思ったけどこれしかないのかメリット

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消したいけど消すとまた更新する時に忘れておかわりできませんて言われるのしんどいんだよな

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てっきりレベル上がってもステータス上がんないのかと思ったら上がるためおかわり禁止って言うほど意味あんのかな〜になってきてる

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投稿数で判定するのは全く使わないでいた休眠垢でどうのこうのを抑止するためなのと新しめの方は見分けついたほうがローカルの方もリアクションしやすいかなあと(なので余所者は比較的すぐ外れて新人さんが少し長め)

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ユーザー数一定数超えたらやるイベントで人狼みたいなロール配布して狙われた人に犠牲者ってロール付与して人狼当てるゲームしたいかも ヒントは1日ずつ公開されていくとかにすればまあ

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またはでかつを付けれないせいか!

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ロールの付与条件説明わかんないっピ!

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余所者になっていて受けている

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あーコンディショナルロール(指定した条件Xの状態に該当すると自動的に付与される)に当てはまる場合、ロールタイムラインを割り当てられないのかな?手動で割り当てるタイプのマニュアルロールならタイムラインが作成できそう

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ダメもとで再起動

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いや、違うなコンディショナルロールでタイムラインが作れていないのか?私一人晒されている?なに?

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王の力はお前を孤独にする

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あ、ちがう 私が闇王だから村人より​:role_thedarksovereign:​タイムラインが優先されてて見れんかっただけだ 草 孤独なんだが───

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再起動すると反映されるとか?これも?もうロールはあるのに

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試しにロールを見つけやすくしてタイムラインを表示みたいなスイッチをオンにしたけど何の変化もなくて​:neofox_confused:​になっている

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discord使うならアプリで入れるよりWEBで使ったほうがアドオンとか使えて便利だな…

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まー再起動すれば良いだけっぽいので後でやっとくか

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あ、調べてもこの直近2024.08時期で更新されないって人見かけるからなんか上手くいってないのか

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もう少し置いてみてそれでも治ってなければなんかforkでわざわざ書き換えられてるのだろうか?書き換えるメリットわかんないけど

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https://github.com/misskey-dev/misskey/issues/12041
ん〜?コンディショナルロールの判定条件治ってるはずなのか?6時間経過しても変わってなさそうだけど

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投稿数によって変化するロールの適用タイミングが再起動時のみ? · Issue #12041 · misskey-dev/misskey
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@kanade@mfmf.club そうなんですね!?め、めんどくさ〜 ちょっと条件見直しますか

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それともあれかな 投稿削除してて数合わないのかな

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なんかコンディショナルロールの条件抜けてるのに解除されない…?とかある?謎

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ドワーフが武器を作るために燃やした木々が恨みで蛮族側になったシラカバのメリア?ではないかと噂されてる種族で自分たちの種族を苦しめた存在である火を使って戦うんすよね…

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あとねえ アルボル好きな人絶対いると思うアルボル設定がいいからな

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バルバロスレイジが基本の蛮族PCで追加蛮族データすこしとシナリオが欲しければバルバロスサーガもという認識

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これですこれ 公式イラストなんだけど1枚目が2枚目下側になるみたい
https://x.com/morechand/status/1803632616249205072

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蛮族PC本気を出す時だけババアになれる可憐な魔女とかいて楽しそう

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自分もうバルバロスレイジあるんで…

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あとめちゃくちゃハマって用意してくれるひとでてきたら蛮族卓とかもやりたい…

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実際普段は画面ほぼ表示演出の紙芝居用でしか使ってないし、戦闘中は戦闘位置や数とかと今どんな状態か確認できたら嬉しいくらいで あとは私が変に凝り性なだけかと

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基本使うとき使う部分にスクロールしてもらうでいいと思いますよ出してるやつもほとんどメモなので(戦闘中のあれは書いてないと私が忘れるからむしろ追加した…)

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ズーム倍率変えてスクロールしまくったりしているのもあるけどメイン液晶が表示領域デカイのはあるかも、

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画面側管理は多分使ってるうちになれて出来る感じがするので初めは普通にメモでもいいかも

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バフデバフカウンターは可能であればプレイヤーに作成まで管理してもらうようにすれば楽になりそうな気がする(今回は私がやってるけど)

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初め少人数卓にすると多分覚えること少なくていいかもしれないです 要するに技能の多様性が増えるほどつらいので

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騎獣か魔動バイクに乗れるかも

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ライダー、単純にプレイヤーキャラが増えるみたいなものなのでシンプルに強いし生き物なら騎芸で探索技能としても使えて普通に強いすからね

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ていうかね、ライダーいいですよ ライダー楽しいからね

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他にGMやってみたい人が増えたりしないかな?ともたまに思ったりする あれはあれで楽しいので

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ハムスターって歌う…?

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ソドワのドワーフ男だけD&Dみたいなかんじなのに女子だけ何歳歳とっても少女の姿でぇ…とかなんかオタクがなんか変なこと言い始めたな…感むちゃくちゃある

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斧持つ女の子ならドワーフやろう 見た目幼いのに孫がいるとか言うロールプレイもできて狂いそうになるので

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魔法戦士はね、難しいからどうするのがいいんですかね(無知)

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槍かっこいいけどライダーやってるキャラもレベル5になるまで私はメイスで…みたいな顔をしてる

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両手剣いいよねといいながら初めて両手持ちする時両手にメイス持ってレベル5くらいになったときにいそいそと剣に持ち変えるやつやりそう

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前回は両手持ちで命中下がった上で冒険者レベル1の方がいてどうしても判定低かったけど私も初心者GMだからバランスわかってなくて動かしてみてぐえーってなりました​:pndslime_melted_dame:​ 固定ダメ入れられるから偉かったけど攻撃技能は初期作成で2くらいはあった方いいかも

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GM的には全処理するとたぶん嫌でもルール覚えるので

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サポーター作りがちなので純アタッカーも作りたいしまだ誰もシューターやってないのでそのへんも気になる

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あと今回はGPCいないので早いです よく考えたら前回オーバーヒートしててもおかしくない速度で処理してた気がする

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ですです だから初期作成とかだとメイス持ちの前衛はよくある 安定型 冒険者レベル上がってくるとこの限りではないんですけども

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まあでも>=のとこ最悪省けば高速でダイス振れるからそこまで苦ではないか ソロシナリオ高速クリアしてたし…

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回避下げてでも命中上げに行く魔法が相性もあるといえ基本有り難がられてるのはこういう事情もある

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例えば命中が6,6だせれば最大値で16ですよみたいなキャラに固定値13で回避する敵とかぶつけると14,15,16以外の出目だと当たらないみたいになりますよね それで… しかもテストプレイ時にファナ持ちとかそのへんもいなかったし

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固定値だと振る時と違って値固定だからほぼ当たらないとかなったときにわりと最悪じゃないですか 超える確率が高いならともかく低かったので

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楽しいというより、前回は振らないと固定値より出目が低くて当たらない状態になっててテストプレイした結果振るのが必要だったんですよね 今回はテストプレイできるほど時間取れなかったから分かんなかったけど弱敵は多分不要で格上は振らないとちょっとマズイかも

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あと初回はバランス確認中は振らないと命中率が低くすぎて当たらない状態になりすぎたので今回の続きのボス以外ならそれでいいかなあと

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今度のは弱敵は固定値でボスは振るようにするかなあ

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ゼルフィーンくんの名前の由来はエルフなのでちょっと普通にはなさそうな名前にしたかったとこにゼル(ギリシア語で熱意とかの意味)を入れたかったみたいな理由でつけた そもそも突貫なのもありもっと考えても良かったな

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セッション思ったよりやはり戦闘の処理が重いので月曜不安になってる​:blobyumecat_wink2:

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ウィークリングであそこまで大きくなってる方が稀だからなあ…

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倒せないこともないけど強すぎる可能性がある(実際私が倒せるといっても他の人が倒せると限らないので)

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弱体化するか

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今日はギターを弾いてもらうために色々用意したのに肝心の戦闘で弾けなかったところめっちゃおもろかったっす

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ソドワ、シナリオの中間セーブと言うことでお疲れ様でした~!ちょいちょい頭から判定吹っ飛んですいません​:blobcat_frustration: