ブルーライトカットのめがね、目の負担軽減の助けにならず 国際研究で結論 - CNN.co.jp
https://www.cnn.co.jp/fringe/35207965.html
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要らんところに余計な lifetime 制約をつけていたのをジェネリクス使いまくりで見逃していたせいで、無駄に長時間エラーに悩まされてしまった
slint-ui/document-features: Extract documentation for the feature flags from comments in Cargo.toml
https://github.com/slint-ui/document-features
これいいな
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なかなか微妙なところだけど、「サービスが」ではなく「Appが」不適切な言動を行うユーザをブロックする機能を……という書き方なので、ユーザサイドでのブロック機能は必要そう。
それはそれとして 𝕏 のミュート機能はここでの「ブロック」としての要件を満たしている気がするので、アプリ出せなくなるとかいうのは勘違いか扇動だと思うけど
件の変更、要するに「見ないための機能は残すしこれで事足りるはずなので、見せない (隠す) ための機能は要らんだろ」ということよね (是非はさておき某ロンの主張はそう)
実益と実害をさておいた話をすると、 block は結構 offensive な機能なので、チュイッテの治安が悪いだの極右極左が徒党を組んで云々みたいなことを騒いでた人たちは此度のユーザ攻撃性低減策を諸手を挙げて喜ぶべきかもしれませんね (適当)
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これを見るたびに思うのが、デッドロックを防止するために内部的な ID の若さ順で優先などしていると思われるので、あらゆる任務を競合させまくればゲーム内部での ID の順番をある程度割り出せるのではないか?
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dovさんの「はつゆきさくら」の感想
https://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=15425&uid=dov
『はつゆきさくら』はプレイしたことないが、このレビューと一連のスレッドは読んでいてマジで面白かった
私は割と頭空っぽにしてコンテンツ観賞するタイプなので、批評とか考察できる人の視界ってこんなに見えるものなのか……と愕然としたりなどしています
△ 頭空っぽにしてコンテンツ観賞する
◎ コンテンツ観賞して何か関連する別のことを想起せずいられないほど教養がない
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