01:12:29
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Wordle 246 3/6*

⬛⬛🟩⬛⬛
🟨🟨🟩⬛⬛
🟩🟩🟩🟩🟩

01:13:32
Wordle 245 (2022-02-19) hard mode 解答
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245 (2022-02-19) hard mode 解答

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02:57:38
2022-02-20 02:10:12 きゅいずの投稿 kyuizu@mstdn.beer
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02:57:38
2022-02-20 02:09:54 きゅいずの投稿 kyuizu@mstdn.beer
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04:52:28
2022-02-20 04:49:00 unaristの投稿 unarist@mstdn.maud.io
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04:52:30
2022-02-20 04:49:31 unaristの投稿 unarist@mstdn.maud.io
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04:54:27
2022-02-20 04:05:05 解凍の投稿 hina@mstdn.maud.io
NYT Wordleの削除単語リスト
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- "bitch",
- "chink",
- "coons",
- "darky",
- "dyked",
- "dykes",
- "dykey",
- "faggy",
- "fagot",
- "gooks",
- "homos",
- "kikes",
- "lesbo",
- "pussy",
- "sluts",
- "spick",
- "spics",
- "spiks",
- "whore",
- "agora",
- "pupal",
- "lynch",
- "fibre",
- "slave",
- "wench",

04:54:48
2022-02-20 03:42:19 解凍の投稿 hina@mstdn.maud.io
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[New York Times deletes rude words from Wordle's dictionary • Eurogamer.net](eurogamer.net/articles/2022-02)

マジ?

04:56:11
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草、まあこれによってゲーム性が損なわれないという点でうまいことできているなという感想

04:57:05
げひん?, ワー㌦
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DICKS はまだ大丈夫だった。まだ。

05:07:15
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Steam:白昼夢の青写真
store.steampowered.com/app/160

い、いつのまに

05:07:30
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これなぁ

05:08:51
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Root domain or domain template in the Site List · Issue #1833 · mozilla/multi-account-containers · GitHub
github.com/mozilla/multi-accou

Web site image
Root domain or domain template in the Site List · Issue #1833 · mozilla/multi-account-containers
05:09:47
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“Always Open in This Container” for entire domains/to include subdomains? · Issue #473 · mozilla/multi-account-containers · GitHub
github.com/mozilla/multi-accou

Feature request: Always open URLs that match a pattern in a container · Issue #691 · mozilla/multi-account-containers · GitHub
github.com/mozilla/multi-accou

Web site image
“Always Open in This Container” for entire domains/to include subdomains? · Issue #473 · mozilla/multi-account-containers
Web site image
Feature request: Always open URLs that match a pattern in a container · Issue #691 · mozilla/multi-account-containers
05:10:09
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白昼夢の青写真、パケ版を序盤だけやって放置しているので優先的にやりたいのよね

05:10:39
2022-02-20 05:09:41 B̅の投稿 cmplstofB@mathtod.online
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05:11:50
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Steam コミュニティ :: Raelon :: 白昼夢の青写真 をレビューする
steamcommunity.com/id/Seeds-of

> If you really want to play this game i recommend the original Japanese version because this English localization is a complete dumpster fire. This is probably one of the most butchered releases ever since Nora to oujo to noraneko heart.

ノラととの英語も酷かったのか…… (はじめて知った)

Web site image
Steam Community :: Raelon :: Review for Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World-
05:24:43
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unit 型、そんなに違和感あります?
私としては C/C++ の void の方がなんやねんという感じがあるんですが

05:25:08
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ハンマーを持つとあらゆるものが釘に見えるし、 Rust を持つとあらゆる C++ がクソに見える (???)

05:25:28
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うんこで飯食ってます (?????)

05:27:27
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ATRI -My Dear Moments- ってもともと全年齢だったよな、なら Switch 版買ってしまおうかな…… (なおパケ版を積んでいる)

05:27:46
2022-02-20 05:27:37 B̅の投稿 cmplstofB@mathtod.online
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05:27:51
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ふーむ

05:29:32
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まず型とは何ぞやというところをクッッッソ雑に (かつ不正確に) 抽象化すると、「値を要素とする集合を型である」と見做すことができます (厳密には違うんだけど)。

たとえば u32 は 0 から 4294967295 までの整数を要素として持つ集合に対応する型。
で、 unit 型というのは値を1つだけ持つ集合、シングルトンに相当する型です。
⊥型 (Rust では ! 型) は空集合に対応する型ですね

05:30:57
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まあ端的に言えば `t: T` を t ∈ T と捉えよう、ということですね

05:32:26
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この抽象化は結構おもしろくて、たとえばタプル型 `(T, U)` が直積 T×U に対応しますね

05:33:20
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よく Rust の enum が「代数的データ型」と言われるのも、

enum A {
B(T),
C(U),
}

が集合で言うところの直和 (T + U) に対応しているから。

05:38:45
2022-02-20 05:37:45 B̅の投稿 cmplstofB@mathtod.online
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05:38:47
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そうです

05:41:41
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あとは関数型。
A を受け取って R を返す関数は、 A の部分集合のそれぞれの要素に R を関連付けた組 (集合) として表現できるので、この関数型を集合とみなしたときの要素数は { }^{ } となる。

05:42:24
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で、この辺りの和、積、累乗あたりを組み合わせた演算がちゃんと型の組み合わせと対応していて面白いよ、みたいな話になるんだけど打つのがめんどい

05:43:23
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あと前提として純粋関数であるとか型を虚無から湧かせることができない (既知の定数が存在しないのでパラメータとして与えられたものだけからやりくりしないといけない) とか、まあいろいろ前提を与えた方がよかったりして、そのあたりのセットアップも……

05:43:56
2022-02-20 05:43:47 unaristの投稿 unarist@mstdn.maud.io
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05:44:32
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らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ (@lo48576@mastodon.cardina1.red)
Web site image
らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ (@lo48576@mastodon.cardina1.red)
05:44:41
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(🍛ハワードの話ではない)

05:44:53
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RT を挟んだら文脈がおかしくなった

05:45:41
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Option<T> が (T+1) に対応することをわかっていると、 Option<Option<T>> が T+1+1 だから T が暗黙に nullable になって T+1 しか表現できない型システムの言語とは根本的に表現力が違うことが自明にわかる

05:46:00
2022-02-20 05:45:10 B̅の投稿 cmplstofB@mathtod.online
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05:46:27
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if や match が値を返すところとか (なんなら for や loop も (大抵は) () を返すところとか、あのあたり Ruby もそうだけどよくできていると思いますね

05:46:58
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括弧の対応が壊れてキモいので閉じておきます)

05:49:14
2022-02-20 05:49:06 B̅の投稿 cmplstofB@mathtod.online
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05:49:31
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それは C 言語の系譜の語法じゃないかなぁ……

05:52:34
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単に expression は評価可能なもので、 statement はひとつの記述の単位くらいの気持ちで捉えとくのが無難な気がする。たぶん厳密には言語ごとに規定するのが正しいんだけど。

でもまあ、たとえば Rust だと statement はセミコロンで終わるので、その末尾セミコロンまで含めたものそのものは expression ではない、という点では「文は値を返さない」は正しい。
というより「Rust では if や match そのものは『文』ではない」の方が正確か。

05:53:12
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たぶん statement と expresison が文法レベルで区別されないような言語とかありえる……のかなぁ……
ちょっと自信なくなってきた

05:54:25
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let a = 42; は statement なんだけど、「let a = 42」という expression はない。

05:55:59
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コンテンツ鑑賞 #141: ATRI -My Dear Moments- - コンテンツ鑑賞 - らりお Redmine
redmine.cardina1.red/issues/14

コンテンツ鑑賞 #141: ATRI -My Dear Moments- - コンテンツ鑑賞 - らりお Redmine
05:57:22
2022-02-20 05:56:06 今谷里奈の投稿 mohemohe@mstdn.plusminus.io
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uint unti 違い 検索

05:58:28
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mstdn.plusminus.io/@mohemohe/1

非負でないと困るのが uint
皮膚につくと困るのが unti

Web site image
今谷里奈 (@mohemohe@mstdn.plusminus.io)
06:01:29
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mastodon.cardina1.red/@lo48576

型が虚無から湧いてこなかったり複製が可能でないセットアップにすると面白いのが、たとえば
[T] -> (T -> U) -> [U]
について可能な関数の総数って #⁠T と #⁠U から簡単に計算できますよね。
T -> bool が与えられていたり値の複製が許されていると、そうはいかない

Web site image
らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ (@lo48576@mastodon.cardina1.red)
06:01:52
2022-02-20 06:00:44 unaristの投稿 unarist@mstdn.maud.io
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06:02:24
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Rust だと block の最後が expression でない場合は () を返すことになっています。
() を返す関数の本体と同じ扱いなので、一貫性はある

06:04:54
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代数的データ型と初等代数学 - blog.ryota-ka.me
blog.ryota-ka.me/posts/2018/07

私が解説すると絶対変な誤りを入れ込みそうなので、ちゃんとした人がまとめて書いた文章を読もう……

06:07:03
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ブロック最後にありうるもの、
release_memory();
とかは文だし、
assert!(result == 42);
も文だし、
return 42;
も文ですね

06:08:26
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まあ末尾に return 42; があるときの型はちょっと面倒で、たとえば Rust の場合は「ブロックが diverging で、かつ expression で終わっていないため、ブロック全体はどのような型にもできる (理屈のうえでは ⊥ 型である)」という扱いになって、あとで都合の良い型へと推論される。

その辺りは昔ブヨグに書いた: blog.cardina1.red/2017/12/07/n

Web site image
Rust での never type とセミコロン、型推論のルール変遷
06:09:28
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そういえば C/C++ の void がキモい話をしていなかったな

06:15:57
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C の void を返す (?) 関数は unit を返していると解釈するのが自然。
しかし noreturn な void を返す関数は bottom を返す。
あとは C++ で throw expression は void 型である (n4868 [expr.throw]/1, timsong-cpp.github.io/cppwp/n4) とか。

結局 unit と bottom の両方を曖昧にして都合の良いように使っているという感じ。

06:16:21
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まあ根本的な話をするなら、「C/C++ はそういうセマンティクスじゃないから無理に関数型っぽい解釈するのをやめろ」という話なんだけど。まったくそのとおりです。

06:17:04
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C言語での"return"は他動詞ではなく自動詞 - 何とは言わない天然水飲みたさ
blog.cardina1.red/2016/07/08/r

return って何やねんの話なぁ

Web site image
C言語での"return"は他動詞ではなく自動詞
08:00:02
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風呂入って寝るか

08:00:22
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え、24時間後には起床してないとマズいってマジですか!?

08:01:04
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社会適合者どもが平気で午前中に予定を入れてきやがるので人生崖っぷちで生きざるを得ない

08:35:35
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怖すぎて震えながら scrub かけてます

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09:13:20
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困った業者 (婉曲表現) には消費生活センターをぶつけるしかない

09:44:44
16:55:26
2022-02-20 16:53:18 NHK NEWS【非公式】の投稿 NHK_NEWS@mastodon.chotto.moe
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[東京都 新型コロナ 1万2935人感染確認 前週比139人減]
東京都は20日、都内で新たに1万2935人が新型コロナウイルスに感染していることを確認したと発表しました。1週間前の日曜日より139人減りました。また、これまでの都の基準で集計した人工呼吸器かECMO=人工心肺装置を使っている重症の患者は、20日時点で19日と同じ87人でした。
www3.nhk.or.jp/news/html/20220

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東京都 新型コロナ 17人死亡 1万2935人感染確認 前週比139人減 | NHKニュース
18:09:24
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HTML スクレイピング憂鬱だなぁと思ったけど、べつに JSON の API でも普通に黙って破壊的変更されたりするので大して手間は変わらんかと思い直した

18:09:59
2022-02-20 18:08:50 あじょぶじんの投稿 azyobuzin@xxx.azyobuzi.net
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結婚してないし子供もいないのにツイが子育てツイートをおすすめしてくるのなに

18:10:00
2022-02-20 18:09:09 あじょぶじんの投稿 azyobuzin@xxx.azyobuzi.net
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TLの老化、了解

18:10:01
2022-02-20 18:09:10 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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もうおむつ関連ツイートしかおすすめされなくなった

18:10:23
icon

TL が老化する人、広告が幼児退行する人

19:19:11
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BASH IS YOU
ZSH IS WIN

19:19:27
2022-02-20 19:18:40 フジイユウジの投稿 fujii_yuji@mstdn.fujii-yuji.net
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19:19:42
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場所が場所なら「C++完全に理解した」とツイートされかねない危険な行為

19:38:08
2022-02-20 19:33:10 体力自慢爆死お兄ちゃん(学生)の投稿 Otakan951@mstdn.maud.io
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NUROの提供するONUってルーター機能を無効化することができないから、自前ルーターを使いたい人はDMZ機能を使うといいって紹介しているサイトが結構あるけど、その場合の自前ルーターはルーターモードで使っていいのかAPモードにしないと2重ルーター状態のままなのかよくわからん

19:38:12
2022-02-20 19:37:26 まちカドおるみん御嬢様の投稿 orumin@mstdn.maud.io
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DMZ 機能は外からのインバウンド通信を de-military zone(戦時の双方の軍の前線の間に設けられる非武装緩衝地帯)になぞらえたセクションに全部転送する機能で、普通はそこに firewall 製品置いたり外部と通信する公開サーヴァーを置くけど、代わりにそこにルーター置けば貸与ルーターは単にパケットを右から左に流すだけになるってこと。なので AP モード?(たぶん bridge するやつのこと)にしなくていい、というかしたら DHCP 喋るやつおらんくなりそう

19:38:55
2022-02-20 19:22:45 えあい:evirified::evirifried::win98_shrimp:の投稿 Eai@stellaria.network
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光回線のインターネット料金プラン | NURO 光
nuro.jp/hikari/price/
いまのnuroくだり2Gbpsなんだ

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光回線のインターネット料金プラン | NURO 光
19:38:56
2022-02-20 19:24:35 埼玉ギャル(仮)の投稿 sota_n@social.mikutter.hachune.net
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19:38:57
2022-02-20 19:26:15 まちカドおるみん御嬢様の投稿 orumin@mstdn.maud.io
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少なくとも、ほたさんが立川にまだいたとき、まだ 10G が民生向けにサーヴィスされてなくて理論上最速な環境は NURO 契約して下り 2G であるメリットを使うこと、だったのでほたさんが speedtest のスクリーンショットここに貼って自慢してたのをみてはえーってなった記憶ある

22:22:54
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嵐か台風でも来ますよと言わんばかりの強風が吹き荒れているが、よりによって物理明日に回避不可な外出予定が……

22:23:13
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まあこれで山手線の混雑率が少しでも下がるなら儲け物か?

22:24:01
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悪天候なのに外出せざるを得ない哀れな下民の一員として JR に貢ぐしかねえ……

22:25:31
2022-02-20 22:18:53 matsuu✅の投稿 matsuu@mstdn.jp
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23:15:43
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ゲームだけのために、カーネルレベルにプロプライエタリで余計なお節介を焼きまくる誤爆の怖いソフトウェアを突っ込むのが果たして釣り合うリスクかどうか……

23:15:59
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NVIDIA への悪口はよせ!

23:28:12
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チートで被害が出るのはチーターの責任だけど、アンチチートで被害が出ると開発側の責任 (製品に能動的に瑕疵を仕込んだことになる) になりかねないという非対称性は無視すべきでない

23:28:46
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チートされる限りではチーターを訴える余地があるけど、アンチチートで誤爆したら会社側が訴えられることになるので

23:29:14
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そりゃ個人運営だったり金が絡まないなら好き勝手アグレッシブにやればいいんですが

23:30:05
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自由度高めのゲームはどうしても意図せぬ裏技やバグ技が発生しがちだし、そういうのを誤ってチート扱いするとマジでマズい

23:41:04
2022-02-20 23:35:04 orangeの投稿 orange_in_space@mstdn.nere9.help
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前はそうだったかもだけど、今はチートに限らずグリッチの悪用も明確にBAN対象にしてるオンラインゲーム多くない?><
一時期ゆるすぎて色々あってグリッチするのが当たり前みたいな空気になって慌ててグリッチも処罰対象ってアナウンスして取り締まった事例として特筆すべきかもしれないのが『the division』(初代)かも><

23:41:07
2022-02-20 23:39:10 orangeの投稿 orange_in_space@mstdn.nere9.help
icon

divisionのグリッチ祭りの時の記事見つけたけど、この記事には祭りに至った背景が書いてない・・・><

2016年4月22日 「The Division」のグリッチ利用者に対する永久BANを含む禁止措置が開始、リポート機能も改善予定 | doope! doope.jp/2016/0453384.html

Web site image
「The Division」のグリッチ利用者に対する永久BANを含む禁止措置が開始、リポート機能も改善予定
23:42:07
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まあ言い逃れの余地なく意図してグリッチを悪用したと証明できるなら容赦なく BAN できるだろうけど、実際そんなにあからさまなキッズの割合って多くないんでねえのという気もする (犯罪者の事情なんて知らんが……)

23:42:57
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非接触給電なぁ

23:43:25
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結局xペリ53にしてしまったので向こう2年間はチー給電なしの文明水準でいくことになりそう

23:44:26
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あとは純粋に通報を処理する人間が足りてない話とかは聞くのでたぶんそういう事情の方がデカそうな気はしている

23:45:16
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チート対策に十分な人的リソースを割くとして、その費用を販売価格に転嫁するとどんなもんになるんですかね……なんもわからん

23:49:39
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オタクなので Qiita をチータと呼ぶし Pixiv をピーカイブと呼ぶ

23:50:37
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my old gear...

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23:50:52
2022-02-20 23:50:11 orangeの投稿 orange_in_space@mstdn.nere9.help
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チート対策のリソース問題で一番わけがわからなすぎて呆れたのが、APEXのチート対策がチームですらなく一人で対応してたこと><
F2Pな国内ネトゲでさえチート対策チームって複数の人でやってるっぽいのに、あれだけプレイヤーが多くてひとりでやってるってさすがにおかしすぎかも><

23:51:09
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EA はアペに限らずbf2042もアレだし、本当に人足りてないんだなと思う

23:52:37
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EAが「『バトルフィールド 2042』は期待に沿えなかった」と明言
jp.ign.com/battlefield-2042/57

> ゲームの大部分は新型コロナウイルスによるロックダウン期間中に作られており、最終的にはそのことが完成品に影響を与えてしまったと語った。

Web site image
EAが「『バトルフィールド 2042』は期待に沿えなかった」と明言
23:54:45
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コンソール勢のワイは高みの見物ですわ (ステマじゃないよ)

23:55:58
2022-02-20 23:55:44 nukosuの投稿 nukosu@pao.moe
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23:56:03
icon

いい話

23:56:47
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ワイも BF2042 を (PS5 用で) セールで買ったけど、「シーズン始まる前に購入できてよかったー!」などと呑気なことを考えています

23:57:52
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まあでもクロスプレイがデフォだと呑気なことばかりも言ってられないからねぇ >チート

23:58:48
2022-02-20 23:58:35 nukosuの投稿 nukosu@pao.moe
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