20:25:51 @kkcake@z.kvche.ch
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マイクラやっててかなり地下に潜ってるのにネコの鳴き声がして一瞬なんでこんなとこにネコおんねんと思ったけどゲーム内じゃなくて家の外のリアル野良猫(推定)の鳴き声だった

18:11:56 @kkcake@z.kvche.ch
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てかシャドーハウス今週巻頭カラーなの今知ってついでにそれがもう上がってたけど後ろの額縁にオリバー主従もいて(一応ストーリーでは描写されてるけど)正式にこの主従も主人公陣営になったんだなという嬉しさがあった https://youngjump.jp/magazine/#lg=1&slide=1

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18:10:14 @kkcake@z.kvche.ch
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シャドーハウス後方彼氏面オタクです

18:09:48 @kkcake@z.kvche.ch
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ヤンジャンの2大推し漫画が同じ枠の中に収まってるのになんか感動してしまった(そりゃあ同じ雑誌なんだからそういうこともあるだろ……) https://twitter.com/yj_comicaward/status/1564161406437851136

17:59:10 @kkcake@z.kvche.ch
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取り上げないんだけど今回はそれを上回るプラス要素(?)があったので

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94i3cyn9w2

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17:57:20 @kkcake@z.kvche.ch
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ポリシーっていうのは基本的に荒れる話題というかしょーもない外部の喚き散らしネガキャンみたいなのは基本取り上げないっていう話です

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94i3boosvz

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17:56:21 @kkcake@z.kvche.ch
大したことないけど自分のポリシー上一応伏せる
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たまたま引っ掛かったこれ概ねその通りなツイートなんだけどごくごく自然に牧のことを「サトテルの恋人」と称してることに気が付いて噴き散らかした https://twitter.com/negtvanetie1935/status/1564107416182341632

17:20:03 @kkcake@z.kvche.ch
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まぁよく考えると葉ブロックと同じでこれにスポーンしてしまったら赤森青森の木(厳密にはキノコ)の上にMob湧きまくりになってしまうからな……(青森はエンダーマンがテレポート出来る都合上結構上にいるの見るが)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94i1z12xsi

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17:18:31 @kkcake@z.kvche.ch
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ネザーウォートブロックMobスポーンしないの初めて知った https://twitter.com/minecraftjapan/status/1564145827966119936

13:39:13 @kkcake@z.kvche.ch
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オンラインMTGだったんだけど相手が画面共有してきたときのブラウザがVivaldiで何気実際使ってる人初めて見たという衝撃(しょうもない)でMTG内容飛びかけた

05:19:49 @kkcake@z.kvche.ch
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ゆったりめ・露出少なめ衣装が好きだがこういう衣装は絶望的に3Dのセットアップがめんどくさい

05:17:00 @kkcake@z.kvche.ch
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色々考えたけどやっぱりなんとかSpringBoneとクソデカコライダーでどうにかしてVRMにするのが一周回って楽だな というかVRM1.0って来月には正式実装(?)って段階まで来てたんね

04:20:02 @kkcake@z.kvche.ch
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曲がり方が変というより目一杯広げたときに指の付け根が不自然に痩せる問題だ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94ha4hxh5d

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04:18:57 @kkcake@z.kvche.ch
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明らかに破綻してるとかではないからずっと放置してるけど親指の曲がり方がなんか変問題もあるなそういえば……

04:02:08 @kkcake@z.kvche.ch
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今自分が一番VRM使わざるを得ない状況ってBeatsaberのアバターなんだけど調べた感じCustomAvatarだとUnityのビルトインのClothシミュレーションが使えるっぽいのでワンチャンこっちに切り替えるのもありなんかな……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94h9fa6f4u

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03:59:20 @kkcake@z.kvche.ch
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究極その持っていきたいアプリも自分で作ればどうとでも出来るんだろうけどさすがにそんな技量も根気も時間もねえ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94h8pnkj42

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03:56:25 @kkcake@z.kvche.ch
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成果になってることが確認できるとモチベは持つから……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94h9b4zu4q

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03:56:07 @kkcake@z.kvche.ch
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モチベ維持のための全身図

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03:45:46 @kkcake@z.kvche.ch
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ここ数ヶ月は「VRMは便利だけど痒いところに手が届かないんや」という歯痒さと戦い続けてるな……

03:39:25 @kkcake@z.kvche.ch
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当たり前だけどクロスシミュレーションの方が布っぽさが出るので見た目自然だし不自然にならない裾のウェイトを塗る根気も無いので裾の処理物理演算に丸投げしたいけど自前動画ならともかくアプリとか外部に持ってって使うとなると対応してないことのほうが多くどうしたもんか

01:27:48 @kkcake@z.kvche.ch
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インストーラーでソフトの修復試みることで直るかもとのことなので試してる

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94h3xdstvn

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01:25:27 @kkcake@z.kvche.ch
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おそらくバグ(というかOculusアプリのアプデがおそらく追いついてない)とは思われるのでいずれ正常にはなるんだろうけどこういうしょうもないことでやる気削いで来るのやめちくり

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94h3was2vk

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01:24:37 @kkcake@z.kvche.ch
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QuestのログインアカウントMetaアカウントに切り替えたらOculusLink使えなくなるの罠すぎん?

00:24:55 @kkcake@z.kvche.ch
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シャドウバースは昔(5年とかそういうレベルで前)には結構やってた

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94h1qsh0qp

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