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ダメな完璧主義タイプって感じ(自分)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9q6hn2z8t149gr37

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マジで昔から「何かを完成させる」の苦手すぎるんよな……テスト動画だろうが構わず上げてるFedimovieは結構な本数ある辺り本当に苦手なのがよくわかる

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9q6hgx0lhuz3crws

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いつもより勢い重視というかちょっとアレな言い方になるけど作り込みが若干浅めな感じあったけど全然見れるから僕もこれくらいでいいんだろうな……となってる こだわり強すぎて未だにろくな成果一つ出せてないのマジで僕の悪癖出過ぎてるなという自覚あるので……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9q6he3ucfj75ricx

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:x_twitter:でも書いたけど震度4でも結構動揺した(僕が地震に慣れてないせいもある)のでこれもっと大きいやつとか本当に生きた心地しないんだろうな……としみじみと感じている

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この期に及んでまだ最高気温一桁になろうと言うんですか

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気付いたらだいぶ日が長くなっていてうれしい

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最近村人のAIが完全に死んで微動だにしなくなる現象が頻発するんだけどなんだこれ

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今やってる動画もそうだけど検索能力と問題解決能力の高さは僕の強みや

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bojonrm1y

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その頃の僕かろうじてCUIが触れるレベル(階層移動とかがわかる程度)の知識量でサーバーのことなんかなんもわかってなかったからね(今もわかってるとは言い難いが……)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bojj3wizw

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Misskeyの存在知って1ヶ月で自鯖建てた異常者なので大体のこと自鯖建てればいいじゃん(いいじゃん)になりがち

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見返すためというよりアウトプットすることで記憶に植え付ける感じ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bnz52bxey

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ていうかこれ以前にも同じこと考えた記憶あるのに忘れてたっぽいな やっぱここに忘備録的に書いとくの大事かもしれない

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bnytkwnek

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カメラが極端に動かない分マスク切るのも360度の時点でやってしまう方が多分楽ではあるんよな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bnytkwnek

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起きてれば平気なのが幸い 就寝前と寝起きに起こるだけだからな……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bnyx4jheo

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横になると回転性めまいがひどいここ数日

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どのみち修正箇所は不鮮明な感じになっちゃうしな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bnytkwnek

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よく考えると現時点でRunwayの吐き出した動画そのまま使ってるんじゃなくて修正箇所だけ使うようマスク手作業で切ってるんだから(修正箇所部分だけ)画質が悪くてもそんなに支障ないのでは

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bnwq5n5bs

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これ方向は固定じゃなくてズレてると思ったらキーフレーム打って変化させてもいいやつだな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bmizdb2tp

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後者はまぁ我慢できるが前者はそれでなくてもリフレームするんで画質落ちるのに更に画質が落ちる原因になることやりたくねえよみたいな感じがある でも試したら意外と悪くない説あるしやるだけやってみるのもアリなのか

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bnwq5n5bs

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RunwayのInpainting、リフレームした動画じゃなくて元の360度動画でやったほうが不必要に歪んだりしなくていいんだけど(前にも言ったけど)Runway自体が4Kより大きい動画に対応してない(insta360X3の360度動画は5.7K)というのと4Kレベルの動画にInpainting掛けると処理が遅すぎて(それはしょうがない)作業ストレスになる問題があり

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急激な視点変更しなければそんなに編集しんどくない(から使い所を選ぶのがベター)というのがこの文章の本来言いたかったこと

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bnwemzbaz

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もうちょっと実写YoutuberのVlog研究のために見るべきだな~

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くどいほど言うてるがカメラの急激な視点変更は単純に難易度激高だしそもそも(実写Youtuberでも)そんなに頻繁にカメラの視点変更とかしないと思うんでここぞというタイミングで使うのがいいだろうな

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こうは言ったけど気にしなさすぎもそれはそれで粗が目立ちすぎるのでバランスが大事だなと気にしなさすぎた例を編集しながら思った

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bko4d1ohz

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蘭たんさん(普段見てるわけじゃなくなんかたまたまレコメンドかなんかで出てきた)が随分前にやってる動画を見た気がする たまたま地元の広島が出てきて知ってるわここみたいなリアクションしてたような(んで僕も広島住みなのでわかる場所だったのが面白かった)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bnr70zkqo

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てかV界隈自体は疎いので(実写合成の参考になりそうな人らを追ってるだけなので)知らなかったがV界隈で今これ流行ってるのか モノ自体はずいぶん前からあるよなこれ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bnr5756qg

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ただ流行りに乗るだけじゃないというところが(VTuberの)トップたる所以なんだなぁみたいななんか違う感心の仕方してしまった https://youtu.be/HmvfyKBZUhE

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ゴルフの打ちっ放しと一緒になってるとこでそっちは認識してたんだけど今日ふと看板見たらバッティングセンターと書いてあることに初めて気がついたっていう

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9bno26guxj

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割と近所にバッティングセンターがあることに気が付いた(散々通ってる場所なのに……)のでmocopi付けてバッティング録画してみたい kkcakeは全くバットにボールが当たりません

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おらふくんの発言の真意に気が付いて遅れてウケてるぼんさんで貰い笑いしてしまうこれ https://youtube.com/clip/UgkxYcgltFcHwK4JsYNk02xPl1BT6Q333-B8

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8x78irb6pf

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関西圏住んでる人って9割方吉本関連のネタが息をするように出てくるからすごいよなと思う

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ここおらふくんの関西人要素

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ここすき

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西武(とロッテ)試合やってるっぽいのにスポナビに載ってないのなんでやと思ったがここはオープン戦じゃなくて練習試合なのね

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トートロジー発言

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野球始まるとやっぱ野球の話ばっかしてしまうの野球シーズン始まったなって感じでいいな(?)

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ヤクルト初戦ノーノーリレーはスタートダッシュがすぎる(褒めてます)

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IntervalsのThe Way Forward、サブスクで聴けなくなってる(これは前言った)しどうも結構前からそうみたいなのでそうなると現物欲しくなってくるな

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島のモスバーガーのネット注文使いすぎて顔見ただけで注文したもの出されて笑ってしまった

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牧秀悟さんがこわい(まんじゅうこわい理論)

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とりあえず

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あとこないだ言ってたPalmPlazaMallの新作も見たいんだよな~

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後で入ってみようかなと言う前にリグ改善したモデルのVRC対応やるとこから始めないといけない(牛歩)

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しもんきん!しもんきんじゃないか!

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まぁ究極有線にするのが一番良さそうではあるんだけども

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いずれにせよ寝て起きてからにしようね

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Virtual Desktopまた試してみるか……?

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入れ過ぎと言ってもそこまで急に増やしたわけでもないし……(新しく入れたどれか1つがめちゃくちゃ負荷かけてるとかはあるかもしれんが)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8x69p4bpo8

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MOD入れすぎ(推定)で無線接続がちょいちょい途切れる→途切れる一瞬でキャリブレーション(Quest2とViveトラッカーの位置合わせ)が狂う→VRMの表示が徐々におかしくなる だと思うんだよな今の不安定さ

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Quest2くらいの品質でLighthouse対応で無線プレイできて10万以下だったら速攻で買うと思う 10万超えても全然考えるわ

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Lighthouseで無線プレイ可能なHMD出てくれたら秒で飛びつくのにな~

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ただNalu(略)は設定ほぼ弄ってない状態で試しての感想なので設定変えたらもしかしたら解決する部分もあるかも?

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これ多分有線接続にしたら解決しそうなんだよな~でもな~

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8x68n8p5ns

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VMCは外部からBS内に送信してる関係(+僕がQuestViveっていう特殊環境なのも多分ある)でキャリブレーションがダメなときはトコトンダメになるんだけどNaluluna(略)はそれがなさそうなのもあって……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8x68w736o0

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絶妙にVMCの微妙だな~と感じる部分を補完してるのにVMCのええやん!ってとこが微妙というまさに一長一短

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8x68vb0xnz

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あとBeatSaber内にVRMを持ち込む手段としてNalulunaAvatarsを試してみたけど(これまではVMC+VMCAvatar)ゲーム内から参照できるの色々便利(モデルを途中で変えるのとか再キャリブレーションとかが楽)だったり光源がちゃんとモデルに反映されるのとかいいな~と思う反面モデルの動きが忙しないというか早回ししてるような見え方で若干違和感があるのとIKの計算の関係か腕が割と常に伸び切ってるタイプの動き方をするので個人的にちょっと好みじゃないな~となってこれまた悩ましい

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ちょいちょいなのか多発なのか

RE:
https://z.kvche.ch/notes/8x68n8p5ns

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MOD入れすぎ問題なのかわからんがBeatSaberの挙動が不安定というかOBSと一緒に起動してたりするとちょいちょい処理落ちが多発するようになって困ってしまった