EPOLIS 目標 (固定用・随時更新)
✅ 九段合格
💮 グッバイ宣言 穴 ノマゲ→ハード
⬜ A 穴 ノマゲ
⬜ LADYBIRD 穴 イージー
mafukitten と citlime が同級生だとすると僕は夏稀ではなく夏稀おねえさんと呼ぶことになるんだな……
これ Multi Layer 使った合成写真なんだけど撮るときに干渉しないポージングより後からそれっぽくなるように目 grep ならぬ目 Z-buffer しないといけないのがだるいね
Animator As Code V1 | Haï~
https://docs.hai-vr.dev/docs/products/animator-as-code
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キメラする目的は人によるけど大体「最強の顔と最強の身体を同時に使いたい」か「有限の時間で様々な服を着るため」あたりになるんじゃないか
作ってもらった後一般販売するかどうかで値段変わる人はいた気がするけど基本的に 2 桁万円前半ぐらいだったと思う
そ、そんな…………
povo、データ使い放題トッピングの満了時間を変更
https://povo.jp/news/newsrelease/20240816_01/
でも確かに GitHub の Issue/PR 検索だと @.me 使えるから DM オンリーになるのは理不尽な気もするな
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「ダンスラ前にまあまあ流行ったけど上手い人は本当にストリートダンサーになっちゃってダンスラをゲームとして詰めてる人が減っちゃった」みたいな話をこないだ聞いた
ダンスラの自分の録画と上手い人の動画見比べてるけどやっぱり摩擦ない世界に生きてらっしゃる?という感じ(無かったら足止められないだろ)(そういうことではない)
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LightProbeGroup の球を自動で置いてくれるスクリプトはぶいちゃのワールドの作成でも使えて、Light なんとか Cache みたいな名前のやつは HDRP の機能なので使えない
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一応デュエマのは 3 枚って入れると空気読んで会計の時に 4 枚持ってきてくれる運用でカバー状態なんだけど、4 枚入力できるようにできんのかな……と思っている(同じシステム使ってる別の店だと入力できたのでシステム的に無理というわけではなさそう)
このカドショ、タブレットから店舗在庫カード検索して注文できるんだけど、1 種類につき最大 3 枚までしか入力できないんだよな
ダンスラの動画出力めっちゃ時間かかってて草、サーバで裏エンコードじゃないんだ(まあエフェクト重ねる都合なのかな)
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Continuous Avatar Uploader、複数シーンに分かれてても連続アップロードできる?
サービス提供者側からすると打てない手がないわけでも無くて、他の CDN を日頃から温めておくとメインがやられても何とかしようがあるんですね 問題はそんな金はどこにもないということです
CDN をプロバイダー単位で多重化してるなら SPoF ではないといえそうだし、そうでなければまあサービスという単位では SPoF かなあって感じがする
昔作った natsukyo は我慢できなくて V で見せるより先にパイズリ Skeb 依頼しちゃったけど
普段やらない系統の髪色にしようと思って(銀髪と言い張れないぐらいには彩度の高い)紫髪にしてみたんだけど、合う瞳の色が思ったより少なかった
mafukitten が活発めに改変されてるので「淑」って感じの服を持ってない(か、持ってるけど着てもそのように振る舞えない)んだよな……
Index コンのバインド、 VRChat のやつは変えてない気がするんだけどあやふやなので後で確認せんとなあ(多分 OVRAS とかはそのままでいいはず)
citlime に優しく手コキされたいし、月経みたいなノリでふたなり発情デーが発生して兜合わせに付き合わされて脳を破壊されたい(???)
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https://x.com/nutskey935/status/1823800555661312280
これをべるちに説明したところ「えっちげの設定かよ、なんでそんな性癖が煮凝ってしまったんだ」という旨の感想をいただきました 僕もそう思います
独り言が /(.+)っぽいな$/ にマッチしたとき、続けて「それ 卑怯 $1っぽいな それ アイウォンチューウォンチュー.+が.+っていく感じ」って言う(歌う)癖がつきつつある
ていうか Live に出すだけ出して SDK stable 出さないのはどういう了見やねん(せめてそこは揃えなさいよ)
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VRC Constraints と Steam Input 2.0 対応もう stable に来たのか
普段やらない系統の髪色にしようと思って(銀髪と言い張れないぐらいには彩度の高い)紫髪にしてみたんだけど、合う瞳の色が思ったより少なかった
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Filamented の Transparent でワンチャン行けるかもしれないので試してみる価値はあるかも
デフォルトの下向きだと青空になって水平だと夕焼けになってる(あと多分 Directional Light がない場合も後者になる)
MA Menu Item の GameObject の親に Menu Installer 付いてないと多分無視される
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さくっと作ったので Community Labs に出しました
https://vrchat.com/home/world/wrld_716708d2-193d-4295-8064-87748a2e0813
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iOS beta、前に申請した人の中の更に一部にだけ来てる感じかな
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内部で owned な束縛を消費してると FnOnce にしかならないから Fn にしたいなら &T にするとかしないといけない
TTT でできるかは忘れたけど先に同じマテリアルにして手動で Merge Skinned Mesh 付ければ確実に統合はできそう
まだファイアとジャガイストは殿堂になってない(今週末から)ので、普通にマジックとアビスにボコボコにされる可能性もある
Unity のアセット管理は内部の GUID で区別されているので実質フラットなんだけど、正直ダルいので普通にルートからのファイルパスで管理されてほしいとは思う
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LCD Troubles... - General / Frequently-Asked Questions - Arduino Forum
https://forum.arduino.cc/t/lcd-troubles/2848/8
Jgnno."Wornf#、書いてあった
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> 22.04 LTSのユーザーには、8月15日に予定されている24.04.1 LTSのリリース時に、自動アップグレードが提供されます。
https://wiki.ubuntu.com/NobleNumbat/ReleaseNotes/Ja
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Weighted Normal(重み付き法線)モディファイアー - Blender 4.2 Manual
https://docs.blender.org/manual/ja/latest/modeling/modifiers/modify/weighted_normal.html
アニメーション編集要るけど補完を Linear/Smooth から Constant にしたらワンチャン解決しないかなそれ
とりあえず普通に SetColor で変えて困ったら↓の方法で変えればよさそう
https://gist.github.com/tsubaki/7c405311af6e5ecd0bd07a7e9a734bdb
同じマテリアル使ってるオブジェクト全部変えるなら Material.SetColor でよくて、個別単位でやる場合は MaterialPropertyBlock を作ってセットしてあげる必要がある
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