preg_街すいせい
T | None はまだよくて、この世には int (含 falsy) | false を返す API がすぐそこにあるんですよ
t で終わる screen_name の人のことみんな C 言語の型のイメージで覚えてるし m で始まる人は Java のインスタンスフィールドのイメージで覚えてる
ワシがコイを足で掴んで飛んでいる画像、物理的には整合してるし直接的に説明もされているので最後の慣習的条件から外れているかが微妙といったところか(あれはコイの顔が一番面白い)
考えてみたけど冷蔵庫に猫が入り込んじゃった画像を指して「ホットドッグの逆」っていうのは該当するかもしれない(この表現は僕が考えたものではない)
物理的に整合しており社会的/慣習的規約にも反しておらずしかし画像が直接的に説明されないことによりシュールな面白さが発生している例というのは、一体どのようなものだ?
pixivFANBOXで【全体公開】2404近況報告を公開しました! https://pikepikeid.fanbox.cc/posts/7816647
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Beaujolais GameReady (ボジョレー・ゲームレディー)
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こないだやった譜面の録画見返してて思い出したんだけど Cookie Bouquets もけっこうすごいの降ってきてるんだなと思った
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そういえば皿単体と階段単体はそこそこできるんだけど皿+階段の複合がありえんぐらいできなくてマレネク灰未だにアシストもつかないし八段も Fervidex のラストでたまに落ちる日がある
ミラーありの状態、うちの環境(5900X+3090)でも 15fps ぐらいしか出てなかったと思う(いわゆる 11fps 病状態?)
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> Almost all property changes can be recorded with this function.
> The transform parent, AddComponent, object destruction can not be recorded with this function, for that you should use the dedicated functions.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Undo.RecordObject.html
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Grand Prix を GP はよくきくけど Championship を CS で略すのはデュエマ関連で初めてきいた
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make とか configure とか auto みたいな単語がビルドシステム的に縁起が悪いという説がある
僕も特殊な文字列を println! するという build.rs のデザインは正直どうかしていると思います
仮に configure.rs みたいなのが書けたとして(なんか configure.ac みたいで縁起が悪いが(縁起が悪いとは何だ))、どのように書けると嬉しいかな
非圧縮サイズのブロック上限、1,218MBまであってびっくりした。ここまで上げると実質無制限なので流石に設定しないけど。
今般の架け替え工事、仮線への切り替えを上下別々にやって架け替えてから本線への入れ直しを上下別々にやるらしいので気長
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