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もみあげの長い美少女の話ばかりしています
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スレッド作って
let (tx, rx) = channel();
で rx を作ったスレッドに、 tx をコールバックに clone するのが Rust way ってかんじか
共有すると物事が複雑になるしテストも難しくなるので、可能な限りメッセージパッシングで済ませたいわね
イベントハンドラが直接コールバックを渡す形式なら Rc<RefCell<T>> とか Arc<Mutex<T>> で包むのが最初に考えられる
https://twitter.com/tamayan22/status/1315189686462148610
どこで聞いた話か全く覚えてないんだけど、サーバのホスト名を決めるとき直腸異物リストから選ぶと業界の語彙と被らないし凝った名前にならないし名前候補が沢山あるしで結構良いという話があってですね……
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エンジニアって言葉使うと狩られるし高等な技能を身に着けた覚えもないからプログラマでいいんだけど、この言葉もSIに汚されてるから嫌なんだよな、なんて名乗ればいいんや
2E22 (それはそうとして確かに昔からやってるっぽいのね)
https://linecorp.com/ja/security/encryption/2019h1
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trait HogeExt { ... }
impl HogeExt for Hoge { ... }
みたいな感じ(もちろん pub なメソッドやフィールドしか参照できないので注意)
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「ボウリングをすること」などを意味する「bowl」という英語は、ラテン語で「泡」や「瘤」を意味する「bulla」に由来する。一方、同じ綴りで食器や容器(ボウル)を意味する「Template:Lnag」や「球」を意味する「ball」は、ゲルマン語に由来し、本質的に異なる。
へー
ボウリング - Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9C%E3%82%A6%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0
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