オタク SKK-JISYO.kb10uy を導入して最悪変換に怯えてほしい
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いや 4x4x4 はまだよくて、 Megaminx なんて
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みたいなありさまだからな
な~にが
L2 F2 U' L2 D2 F2 D F2 U2 L2 B U' F R B' D F2 D2 L F' Uw2 Rw2 R2 F R' B Uw2 F Rw2 L B' R2 Uw' Fw2 R Uw2 B Fw' Rw' D' Rw2 F2 B2 R'
じゃ
ファセボークのプロジェクトでなんかライセンスが変な感じに変更されて報復条項かなんか強烈になってた話を思い出したぞ、あれなんだっけ (web 界隈のフレームワークか何かだった気がする)
これ、紹介画像はいかにもステッカーモデルがあるみたいな風なのに実際にはステッカーレスしかないのひどくないですか?
GAN11 M Pro - GANCube
https://www.gancube.com/gan11mpro
見方を変えると、プログラマーが面接で「○○の実装をホワイトボードに書いてみてください」っていわれるやつも傍からみたら相当やばいのかもしれない
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> (transitive) To act habitually in conformity with; to practice; to exemplify in one's way of life.
があるにはある(でも matter は無理がる(それはそう))
例えば僕が648円で1時間の音声作品を買ったとして、僕はその作品を享受するために1時間追加で「払わないといけない」ので、ニコニコ一括全額というわけではない気がします
プリコネがウケてるのもこの辺の手軽さなんだろうなぁ
> 吉田 はい。現代において、最も貴重なのが「時間」です。不可逆であり買うこともできない、やり直しもきかない。どんな人であっても、1日は平等に24時間しか存在しません。その状況下で、世の中にサービスと呼ばれるコンテンツがどんどん増えているのが、いまです。
> つまり、どのサービスもコンテンツも、ひとりひとりのお客様にある、24時間という限られた時間の奪い合いをしているということになります。僕たちが開発し運営しているゲームを2時間プレーしていただこうと思えば、その2時間分、他の何かを押しのける必要があるのです。そうなると、シンプルな結論ですが、「時間を払ってでも楽しみたいと思えるだけのサービス」を提供できるかがカギになります。
「ゲーム愛が尋常じゃない集団。リスペクトしかない」 スクウェア・エニックス吉田直樹さんが背中を追いかける業界の巨人 https://www.asahi.com/and_M/20201021/16029142/
SKK-JISYO.kb10uy.utf8
https://gist.github.com/kb10uy/838c221cb14c47939582010f0ec56cc4
みなさんのために用意しました
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Sister vaginae tend to memorize th shapes of their brothers' penes.
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