23:43:01
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一月~は正月~に子供デキるぞ~

23:42:39
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デキるデキるデキるぞ~子供デキるぞ~

23:31:41
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㊙️bot、たまに見かけると笑ってしまう

23:29:24
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「チョッムチララップチョッ」、ストッキングが破れたときの擬音(???)

23:28:10
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〜きょうのおすすめ〜

• チテトップトテト ¥1050

• クークポーー ¥200

• バナバパ ¥200

• パイパイププルプル ¥1000

• チョッムチララップチョッ ¥650


shindanmaker.com/938607

Web site image
きょうのおすすめ
22:39:37
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これは食ってる

22:39:31
2020-10-05 22:35:42 今谷里奈님의 게시물 mohemohe@mstdn.plusminus.io
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呼んだ?

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22:02:38
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いやカマタイになるからカマトゥムでいいのか

22:02:20
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カマトゥスと迷ってカマトゥムのほうにした

21:59:02
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カマトゥム

21:53:32
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たとえば 2 にしたら 2 点差以上じゃないと優勝になれないみたいな感じじゃない

21:47:27
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するか

21:44:41
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けよりなみたいなカードゲームあったはずだなと思ったらそれはふるよにだ

21:43:02
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diesel とかもそうだったけど Rust 2015 と 2018 でけっこうマクロまわりが受けた影響でかいんだなあ

21:41:36
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そういえばこれ一回 rental crate 使えないか試したんですが、 2018 Edition で使えなくて泣いた

21:40:27
2020-10-05 15:13:58 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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妥協

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20:08:03
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オンゲキ R.E.D. 更新分まで追加しました
github.com/kb10uy/ongeki-data/

Web site image
Release r27 · kb10uy/ongeki-data
19:22:45
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一番面倒なのはデータの更新じゃなくて GitHub Actions への移行

19:22:24
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オンゲキ辞書そろそろ更新しなきゃなあ

18:59:30
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ティーポット

18:06:59
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やはりここは例のティーポットか

18:06:49
2020-10-05 17:33:49 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io
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Lambert 反射(ディファードエディション)

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18:05:55
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少なくとも自分には Phong に見える

18:05:33
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これで Phong 反射になった……かな?

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18:02:20
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スペキュラ反射

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17:33:49
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Lambert 反射(ディファードエディション)

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16:50:28
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ディファードレンダリングを実装した

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15:18:15
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リゼ・ヘルエスタ⇔シンク・フエルエスタ

15:13:58
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妥協

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13:52:39
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ブチミノダンス

13:51:54
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GTX1080以上……ナシ

13:51:27
2020-10-05 13:24:19 大破님의 게시물 musashino205@mstdn.maud.io
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This account is not set to public on notestock.

13:39:24
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いやダメだな

13:37:57
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Option でくるめばいけるか?

13:35:35
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owning_ref、どうも map しても 参照しか返せないっぽいくて、 rental みたいに「元オブジェクトのライフタイムを引き継ぐけど参照ではないオブジェクト」を使えないっぽいんだよな

13:34:00
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rental 、他にどういう手段で回避すればいんだよ

13:19:35
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なんでこいつは AsRef ではないんだ

13:19:20
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さっきから唸ってばっかりだけどマジで困っています

13:19:10
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うーん

13:12:34
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う~~~~ん

13:07:58
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rental 不可避か??

13:07:51
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は~~~~?

12:15:53
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OpenGL やはりしんどい

12:15:40
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最悪なんだけど

12:15:38
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は??

12:00:07
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これはあるかも

12:00:03
2020-10-05 11:59:48 おさ님의 게시물 osapon@mstdn.nere9.help
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米の食べ比べ、同時に食べないと難しくない?

11:59:58
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アマンゾゾにはあったな

11:58:39
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米の食べ比べ、なんか数合ずつ入ってるセットみたいなのあったらやりやすそう

11:56:01
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この API 欠陥だろ

11:46:29
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Box に突っ込んで OwningRef すればいいのか

11:45:37
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あ~

11:37:12
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あ、違うな、move クロージャに押し込んじゃったほうがいいのか

11:29:46
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まあ仕方ないので owning_ref を使うことにしましょうか……

11:23:37
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うげ~メンドクセ

11:23:32
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rental いらんくない?って思ったけどこれやっぱり要るっぽいな

11:21:59
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そろそろ射精る iPad Air 買ってもいいかもしれんなあ

10:57:30
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存在する識別子に対して unresolved imports が出るな

10:57:13
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あー、なんか最新の rust-analyzer ちょっと挙動がバグってるな

10:32:56
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このへん D3D9 とか D3D11 はどうなってるんだろう

10:32:20
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gl_Positon、ダサいので使いたくないが gl_FragColor とちがってこっちは今でも使わなきゃいけないんだよな

10:29:02
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gl_position つかいたくないな

10:27:29
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世界で一番知恵袋の文章考えるのが上手かもしれない

10:27:00
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最上川の体当たりってなんだよ

10:26:10
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まあその友達は比較的大学のそばに住んでた(る)ので持ち運びの苦労はそんなにないかもしれない

10:22:04
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あとは単純に性能がほしいとか

10:21:39
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これ僕の友達にもおったけど一人暮らしでゲームとかしたい場合は許容されるコストっぽい感じがある

10:21:11
2020-10-05 10:20:56 KAZU34@末代님의 게시물 KAZU34@mstdn.maud.io
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This account is not set to public on notestock.

10:15:25
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Vulkan は複雑すぎる、これは言い換えれば「こんなのと格闘してたら卒業できない」という意味です

10:14:13
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09:23:50
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おきた

09:22:53
2020-10-05 09:21:20 解凍님의 게시물 hina@mstdn.maud.io
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Both Ryzen 5800X and 5900X CPUs will be coming on October 20, while Ryzen 5600X and 5950X could land in December - TechnoSports
technosports.co.in/2020/10/03/

Web site image
Both Ryzen 5800X and 5900X CPUs will be coming on October 20, while Ryzen 5600X and 5950X could land in December
01:53:28
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「その気になれば撤廃できるけど必要な労力がデカすぎる」シリーズっぽい雰囲気を感じる

01:51:20
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みんな Ruby 書ける、書けないのお前だけ

01:49:20
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mikutter の語彙層があるのか

01:48:59
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@shibafu528 完全に理解した

01:48:45
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元オブジェクトに変更が波及するとダメな感じっぽいな

01:47:37
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Ruby たまに思想がよくわからない

01:46:55
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freeze 自体はわかるけど解凍するんじゃなくてコピー作るんじゃだめなのか ダメか

01:46:18
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freeze を解除するっぽそうなメソッドだな

01:44:21
そぎぎ
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日下夏稀さんはエッチしたいけど狩野みなとさんはエッチしたいかというとちょっと違う気がするな

01:41:17
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impl Iterator for Anal
type Item = Shit;

01:36:11
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原神の非常食

01:35:29
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うんこがストールする場合なあ

01:32:46
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assert!(self.unko_empty());
ということか

01:30:14
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fn unko(&mut self) -> Result<UnkoAmount, AnalError>
じゃない?

01:07:28
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ESP32、一部に復帰できないパラメーターがあったはずなのでそこ潰しちゃうとダメになる可能性はある

00:52:42
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明日こそホットケーキを作るですよ

00:49:25
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おうちに maimai 筐体を!?

00:42:45
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NUPU にキスしたんですけど弾力が強すぎた

00:22:54
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00:03:30
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路地間