23:59:13
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.な

23:57:16
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か(なりあ)るばぶじゃん

23:57:07
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Attach image
23:49:54
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2000円以内でとれるTLDの中で皆さんのオススメを教えてください

23:48:48
1日3回
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感謝の射精

23:44:37
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:unarist_et: :unarist_et: :unarist_et:
:civrist: :noway: :civrist:
🦀 :realtek: 🦀

23:42:20
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これとなえまちって読むのか

23:39:08
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内海神社そろそろ増築したい 御神体としてなに祀ろうかな

23:37:35
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MOTY

23:34:40
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超田舎で

23:34:35
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土手の上に単線通すやつやりたい

23:29:04
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ゲーム内で自分自身を起動させるゲームあったな

23:26:54
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これわかる

23:26:48
2018-08-08 23:25:56 えじょねこ님의 게시물 ejo090@mstdn.nere9.help
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(Helvetica Ultra Compressedで書かれた任意のSimulator)がたくさんある

23:24:52
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いつか忘れたけど1.8ぐらいの時にパワードレールをピストンでシコシコしまくると増殖できてなかったっけ

23:23:40
2018-08-08 23:20:24 はちみつ님의 게시물 8mitsu@mstdn.maud.io
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23:23:26
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暇な時でいいから内海神社にお参りにきて

23:20:19
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はるアイコン鯖時代はそれなりに地方三セク事業をやってた

23:19:51
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マジかあ

23:19:03
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今でもレールって無限増殖できるんだっけ

23:18:43
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まあやるとしても未開の地なんだけど

23:17:50
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そういえば末代鯖の鉄道事業って勝手にはじめて良いやつなんですか?

23:13:34
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AnyCPUだと環境に合わせてプロセスモードが変わるのか

23:10:38
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x86とはまた違うの?

23:10:32
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AnyCPUコンフィグって何のために存在するんだろう

23:04:51
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ライブラリアンじゃないな、vd.soみたいなのってどう呼ぶのが適切なんだ

23:04:34
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ライブラリアン部分は旧来のままなんじゃない?

22:58:07
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これXP以前の挙動らしく、最近は最初からCLR実行をしかけるらしい

22:57:40
2018-08-08 22:51:43 あじょだよ님의 게시물 azyobuzin@mstdn.maud.io
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ググってみたら、最初に実行されるコードは mscoree の関数へのジャンプと出てきた。真偽は確かめてない atmarkit.co.jp/fdotnet/dotnetw

連載:.NETの動作原理を基礎から理解する! 第2回 .NETアプリケーションが起動する仕組み(2/2) - @IT
22:49:40
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HSPもランタイムにバイトコード接着する形式だったような気がするね

22:49:02
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普通にC++とかから書くとよく先頭に「16bitバイナリじゃねえぞ」みたいなメッセージが入ってるけど

22:45:35
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先頭付近にそれっぽいコードでもあるのかな

22:45:20
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根源的な話なんだけど実は.exeから.NETが起動される手順がわからない

22:42:59
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たしかにこれはReadOnlySpanで参照したいな…

22:42:03
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image baseが00400000h、それっぽいデータが00402510h、メタデータには initonly (略) '56178B86A57FAC22899A9964185C2CC96E7DA589' at I_00002510 とあるので本当に相対アドレスだ

22:40:24
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僕もdumpbinして発見することができた

22:38:36
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@azyobuzin なるほどなあ

22:36:24
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というかC形式の式解析は2回書けば慣れる

22:35:59
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数式の解析すぐ慣れる

22:35:39
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で、さっきのあじょの話を確かめているんですが、
System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers::InitializeArray(class [mscorlib]System.Array, valuetype [mscorlib]System.RuntimeFieldHandle)
ってのがコピーする部分の処理か

22:34:18
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なるほどね

22:32:40
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100億年ぶりにクエリ構文見た

22:28:56
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ツールチェインのいらない言語派ないでしょう

22:27:27
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は?ww

22:27:16
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アマゾンのお口に向かいます

22:26:47
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.NETバイナリでもその辺からコピーしてくるみたいな挙動できるんだ

22:25:45
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C#Nの話ですね

22:24:58
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JVMにこだわりがない人は今すぐJavaを捨ててC#をやれ

22:24:30
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とにかくどこかしらに置いてあるのね

22:22:07
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リソースっていわゆるdataセグメント的なやつ?

22:16:30
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allocaみたいなもんじゃないの

22:12:48
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stackallocは相当昔からあるはず

22:12:32
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Kbtter5はこういうゲームです

Attach image
22:08:59
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あへあへ即イキアクメオナニーメイド

22:06:03
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Kbtter5はまだ動くからいまのうちだぞ!

21:57:36
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ストリームソースを任意のmastodonに差し替えるだけの簡単なお仕事

21:57:19
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Kbtodon5作るか?

21:57:09
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あと1週間で動かなくなっちゃうね…

21:55:01
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メモリ16MBぐらいしかなさそう

21:54:31
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この球体に写ってるのも4年ぐらい前のアイコンっぽい

21:53:31
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4年弱前か…

Attach image
21:52:08
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鋭い

21:50:33
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「もしこの仮説が本当だったら、メモリの無駄使いしてますね」、好きすぎる

21:47:54
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クソダサ画像できたから見て

Attach image
21:28:19
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エディタのフリーカーソルっていったいどれだけ邪悪な人間が発明したんだ?

21:24:14
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無線なんもわからん

21:02:25
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ダイソーのハンダゴテはエグい壊れ方(持ち手部分の根本で折れる)のであんまりアテにしないほうがいい

20:57:35
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ハンダゴテ、数年前までダイソーのやつ使ってたな

20:43:27
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箏姉ってなんだよ

20:43:15
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ソープ言った箏姉

18:51:26
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言っとくけど osampo.camera がすでに4600円だからな

18:47:45
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ダメダメ絶対ダメ絶対(許してよ〜)

18:47:15
高森藍子さんと
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路地裏でセックスはしてみたいね

18:45:50
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:thinking_akane:

Attach image
18:24:15
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いや自分のメディアだけで100GB超えるならアレだが

18:23:33
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フムーン

18:09:14
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CloudFront使ってるならむしろCloudFrontのほうがカウント対象では

17:52:40
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いうほど画像類ってリクエスト来ないもんなの?

17:40:56
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1日で1GBぐらいあると思ってた

17:39:21
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OUT転送1ヶ月で4GBぐらいってこと?

17:35:24
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1桁以上ドルは誤差じゃなくない…?

17:33:21
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金額の安定性を重視したいお年頃でして

16:32:03
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ConoHaはVPSもオブジェクトストレージも転送量課金なしという情報を得て笑顔になっている

16:31:25
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これわかる

16:31:20
2018-08-08 16:27:11 𝒂𝒊𝒘𝒂𝒔님의 게시물 aiwas@mstdn.maud.io
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16:25:58
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ということです

15:08:13
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起動しないのか…

15:08:05
2018-08-08 15:07:24 【スマホ】はやぽん님의 게시물 H8P0N@imastodon.net
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15:05:31
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@chitoku はい

14:46:56
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LET ME EXPLAIN!
Kaiden are those who breaks the combo in pararira area and sometimes connects vertical repeats.

14:40:41
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柔軟剤

14:39:20
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モイ!

14:33:43
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EinsamkeitといえばLeaFさんのDoppelgangerを聴け

14:31:57
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まあせっかくなのでbot機能もつけたい、リプライ応答するタイプのやつ

14:31:13
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Einsamkeit(アインザームカイト 孤独)

14:29:57
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einsamkeit(名前決定)、シングルユーザー想定でログイン式ダッシュボードと丼互換API提供すればいいかなあという思いを抱いている

14:27:44
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miniverse なるほど

14:23:36
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これすき

14:23:34
2018-08-08 14:23:27 unarist님의 게시물 unarist@mstdn.maud.io
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14:23:28
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まあそれはそれでいいとしてジョブワーカーはbullでよさそう

14:23:12
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結局僕はNode以外でストリームとJSONを扱うWebアプリを書きたくない

14:18:37
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蹴る人ってsidekiqのプロセスか

12:57:44
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smhn(隠語)

12:57:31
2018-08-08 12:48:36 #<Object:0x00000528>님의 게시물 shibafu528@ertona.net
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s.m.h.nドメイン長すぎてUI崩れがないことの確認材料になる

11:53:40
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宇都宮で幻聴を聞け

11:51:54
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サイゼ、メニューの安定性がそれなりに高いのもメリットだと思うんですよ

11:22:27
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箪笥単位でまとめられるならまあいいか

11:21:10
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:naruhodo:

11:20:54
2018-08-08 11:20:30 unarist님의 게시물 unarist@mstdn.maud.io
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11:17:44
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ここ

Attach image
11:15:38
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送信リクエスト数爆発するんじゃねと思っていた

11:12:58
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これ気になってるんだけどどうなんだろう
mstdn.maud.io/@kb10uy/10051015

Web site image
kb10uy (@kb10uy@mstdn.maud.io)
02:35:09
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よく考えたらトゥートするたびにフォロワー全員にメッセージ送信するのやばくないか

02:18:42
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そういえば大昔 kb10uy.org にはIRC鯖が存在していたんだよな

01:50:39
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social.kb10uy.org にご期待下さい!

01:48:52
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あしゅりーがちゃんと_も持ってきたのすき

01:42:11
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むしろESにES書かせろ

01:39:41
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ES5は割と古代のJSだぞ(JSではない

01:34:53
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/(ZAP\s*)+/

01:31:44
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タイムゾーンが同じとは限らないから…

01:29:52
つまり
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えっちしたい…

01:29:25
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人間は人間以外を生産するのに向いていない