Affinity Photoのブラシの大きさを変えるショートカット、[
]
で左手で押しにくい位置だなぁ。Ctrl+Alt
+左右ドラッグの方が良いけどちょと癖つよなので忘れそうだ。
ホイールで変えたかったけど、わざわざ数値入力欄までカーソル合わせないとで、これは面倒・・・
https://at.sachi-web.com/affinityphoto_change-brush-size.html
Affinity Photoのブラシの大きさを変えるショートカット、[
]
で左手で押しにくい位置だなぁ。Ctrl+Alt
+左右ドラッグの方が良いけどちょと癖つよなので忘れそうだ。
ホイールで変えたかったけど、わざわざ数値入力欄までカーソル合わせないとで、これは面倒・・・
https://at.sachi-web.com/affinityphoto_change-brush-size.html
UniGLTF 2.50.0でExport to GLBしてるけど、Standard shaderのEmissionのGlobal Illuminationが強制的にNoneになっちゃうのか。
バージョンなのかUniGLTFなのかglTFの仕様なのか、どこに原因があるのかは知らないけど、出力した.glbを再びUnityにインポートするとそうなってた。
なお、BakedじゃなくてRealtimeでもNoneになってた。
うおーお腹空いた。
一昨日はゼリーでいいか、昨日は一応食べるかって感じだったけど、今日は食べないと無理。
けど家に食べ物が無い・・・
場所取り入稿がようやく(4日前だけど)反映されたので、場所見に行ったら、多分今までで一番良い立地かもしれない。これは仕事を何とか片付けてブースの方にも時間を多く割きたいなぁ。
あと、Vket Booth Maker入稿だと少しずれる問題のせいで、仕込んだネタが壁に埋まってしまってた。まぁ別にいいけど・・・
The difference you're observing is likely because you're viewing and comparing the merged document with the non-merged document at a zoom level either greater or less than 100%, which is where Mipmap rendering is used to render the canvas to improve performance.https://forum.affinity.serif.com/index.php?/topic/204741-merging-adjustment-layers-looks-different-from-before-merging/
とはいえコンピューターではないのできれいさっぱりすっきりではなく、微妙に頭に残ってるので、手を付けるにはロード出来てない何かが沢山ある状態で、何から手を付けていいやらになる
この状態、居心地悪いから早く脱したい
## IN句は遅くなりやすい
不等号の範囲指定と違い、IN句(等価範囲)検索は、IN句に渡す値が増えれば増えるほど遅くなりやすい傾向があります。
例として、次のようなクエリを考えてみましょう。
// shipping_number = 配送番号
// shipping_numberのユニークindexがあるとする
SELECT * FROM test WHERE shipping_number IN (
'0000-0000-0000',
'0000-0000-0002',
...(略)
);
等価範囲検索の性質上、単に「ここからここまで」という不等号的な検索方法ではなく、IN句の値ひとつひとつについて検索する必要があります。例の場合、0000-0000-0000〜0000-0000-0002 という不等号的な範囲の検索では間の0000-0000-0001 が含まれてしまいます。
explainだけじゃわからない!MySQLのindexの考え方 - BASEプロダクトチームブログ https://devblog.thebase.in/entry/2024/06/05/110000
ここが何度読んでも良く分からない。不等号よりIN句の方が非効率という趣旨の節っぽいんだけど、不等号の方が非効率という例になってしまっている様な。
IN句が遅くなりやすい理由も書かれてない気がする。
けどTwitterで検索しても誰も書いて無いし、自分が何か勘違いをしているんだろうか?
完全にこれだった。腕ではないけど。
窓開けて毛布までかけるか、窓閉めて毛布はなくすかで迷って、結果窓を閉めて暑くて目が覚め、少し開けたら寒くて目が覚めた。
https://twitter.com/nikokosan/status/1797599120913539308
正直Affinity Photo, Designer v1で十分なんだけど、50%セールの機会にAffinity V2ユニバーサルライセンス買っておくかの気持ち。
Canvaに買収されてどうなるか分からんし、ここで買ってしまえば今のバージョンは少なくとも使えるだろう。
腫れも口の稼働範囲も変わらず、もしかしたら多少は改善してるかもだけど。頭痛は動いた時たまにだからまだ分からんけど、少し軽くなった気がする。
体調が良くなった証としては微妙すぎるんだけど、途中覚醒ありで6時間程で目が覚めて、目が覚めすぎて二度寝が困難という状態に戻った。
腫れはまだ少し残るが口の稼働範囲は広がってきた。特に痛む事もなかったけど、寝ようと横になると何とも言えないけど体調が悪いんだなと分かる感覚がしたり、急に発汗したりしてた。
体調悪いせいか、いつもの寝る時間が違うせいか分からないけど、目覚めが悪くて眠かった。
今日は寝すぎという程寝てないと思うけど、起き上がると頭痛がする時がある。痛み方は似てるけど、寝すぎ頭痛ではないのかもしれない。
抗生物質は3日分飲み切ったので効果があるあと4日で全て治まるといいんだけど。
頭痛いなぁ。感じとしては寝すぎのやつなんだけど、確かに時間としては寝すぎてるけど、小刻み目を覚ましてるし、寝すぎの頭痛ってリラックスしすぎて血管が開きすぎなんじゃないっけ?
それだと、リラックスはしてないと思うんだけどねぇ。
あんまり変な時間に寝たくないと思ったけど、前日寝れてないから19時頃に限界が来て寝てしまった。歯医者で貰った抗生物質を13時に飲んで、そのおかげか分からないけどほぼ痛む事はなかった。
4時ごろまで5回位目を覚ましながら寝て、これ以上は寝付けないかもと思い1回起きたけど、直ぐに疲労感がしてもっかい横になり、10時までまた何度も目を覚ましながら寝た。
時間は凄い長いけど、小刻みに目を覚ましてるから睡眠の質悪そう。
あと、痛みは抑えられてるけど、腫れは収まって無くてむしろより腫れてる気がする。
昨日起きたらなんか歯茎腫れてて、痛みはそんななかったんだけど、夜になって痛くなってきて、今日の1時くらいから痛くて寝れない状態になってしまった・・・
3時ごろまで断続的に短く睡眠の状態にも入りながら耐えて、そっから保冷剤で冷やしたら5時くらいまで寝た。
その後も保冷剤を交換しつつ短く睡眠状態に入ったり覚めたりして、7時頃には痛みはある程度落ち着き、8時半まで寝た。
またまだ腫れてるし酷い目にあった・・・
なんかGitHub Copilot Chatがうまい事役に立ってくれないなぁ。
思った通りにファイルを参照したりしてくれないし、なんか適切な聞き方があるのかもだけど、結局ChatGPTにコピペして聞いた方が早くて確実。
コミットメッセージを書いてくれる機能も、押しても反応無いし。
VSCodeでテスト対象を右に開いて、空のテストファイルを左に開いて、GitHub Copilot Chatに右のファイル見ながら左のファイルにテスト書いて欲しいけどどうすればいいんだっけと、とりあえず雑に@workspace /tests
って書いたら・・・なんやこいつこわ
PC対応したPSVR2がちょっと欲しい。無線である必要はないし、OLEDだし。ただスイートスポットが狭いというのがなぁ。
OpenAI Status - ChatGPT is unavailable for some users. https://status.openai.com/incidents/rs49lmsh6xxw
ぐぬぬ
zenncast、たまに何言ってるか聞き取れない時あるなぁ。あと、次の記事の話を始める時に一呼吸も入れない時があるのが気になる。
~さてつぎのきじですこのきじでは~的な感じで。
とか書いてたら食べて大丈夫そうに。
けど、今日は気温あがるかなと何も確認せずに勝手に期待して買った冷たいラーメンしかない・・・
Windows Terminalで日本語入力してると、固まったり落ちたりするの、いつ直るんだろう・・・?
issueは既にあったはずだが
起きたら腕と背中の肩甲骨の辺りが筋肉痛になってたんだけど、そんな筋肉使う様なことしたっけ・・・?
と思ってたら、そういえば昨日シャドーボクシングの真似事みたいなのを少ししたけど、え、それだけの事で?
乳酸が溜まる限界までやったとかじゃなくて、ちょっと疲れてきたかも程度なのにマジか
Blender 3.5 - 無料3DCGソフト最新安定版がリリース!プロシージャルヘアー機能!VDMスカルプトやビューポートコンポジティング!UVコピペやMacOSのMetalによるパフォーマンス向上などなどなど! https://3dnchu.com/archives/blender-3-5/
いつの間にかBlenderにもsculpt用のVDMブラシというのが入ってて、耳とか湾曲した角みたく、ブラシで描いて盛り上がった部分の先端が、面から浮いてるやつも出来る様になってたらしい。
ところで、ZBrushの方だとVDMと一緒に名前を見かけるIMMブラシはVDMと何が違うんだろう?