(と思ったけど他の子の画像がDL出来てるだけでリザルトに使ってる画像は一緒か)
普段は自 にいます
柱島泊地所属、嫁艦は漣
Web UIのダークとライトをkancollizedにするCSS書いた人。ここの色おかしいとかあったらメンションするかGitLabでIssue開くか #1 にコメントしてください
https://gitlab.com/kphrx/kancolle-social-custom-css
APIとか海域画像とかの投稿があるので嫌な人はミュート推奨かも
本格的にイベント海域攻略に参加したのは17春イベから
JDK8がHomebrewから無くなって周辺ツール動かす環境用意するのめんどくさくなって辞めちゃった
とりあえず実装した結果これで対空噴進弾幕発動率108.6%(小数点第二位以下は切り捨て)って計算結果が出たけどあってるかわからない
掘りしてた時の周回編成見直してたんだけどボスで制空均衡なんだから夜偵飛ばないじゃんなんで由良に積んでるのってなってる
そういえば掘りの編成を残してなかったのでぺたり
第二旗艦に未改造のJohnstonや岸波入れて周回してました
それから制空は利根の熟練を最上の6スロと入れ替えて利根の2スロは外してもいいかもしれません。開いたスロットには自分なら見張員積んで二巡目でPT狙った時の命中を考慮する感じで。増設開ける余裕あるなら増設機銃も入れて命中上げていきます
ネタバレ駆逐3隻友軍はしっかり数減らしてくれる(PT以外)しボスだけだったら無慈悲に削りまくるのでまぁ友軍弾いても問題はなさそうではあります
使うなら友軍弾かないしダイソンマスを基地で潰すとしてIの事故減らせるかもしれないって感じかしら。ボスはまぁ誰で殴っても変わらない気がする
関数として加重対空値と噴進弾幕発動率を分けて実装しようとしてたので(P/A)*AのAをどう決めるか調べてたんですが、(加重対空値/2)*2という表記が検証wiki内でも使われてるので積んでないことを考慮する計算はしなくてもいいか…となってます
なるほど?
"迎撃艦の装備数0ならばA=0、装備数1以上ならばA=1。装備の種類や対空値は問わない"
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13745/1439793270/191
装備を持ってないと端数切り捨て(221.7 -> 221)
装備を持ってると端数を切り捨てて偶数になるように下げる(221.7 -> 220)
らしいんだけど、この装備を持ってるっていうのは対空関係ない探照灯のようなものも含むのか対空値の存在する装備を積んでるかどうかなのかよくわからない
検証wikiで検証されてるのがこの6艦種だから他はないのかな。補給艦とか揚陸艦とかありそうだけど無いのかな。あとID決め打ちで未改造Gotlandしか想定されてないけど軽航巡とか
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異動願いが受理されなくてよかったとか思ってしまうわけですが、そもそもこんな状況想定しないわけで、異動願い通ってたら通ってたで納得してたやも知れない