生存するとスコアが落ちます
モデレーター(2023/07/03~)
…なのにほぼホーム投稿のアカウント。エアリプが多め。
※こちらからフォロー返しすることは多くないです
サーモンラン生存勢。
平均デス数が0.5回/1バイトぐらい。でんせつ40帯なら0.2回/バイトぐらい。
サバイバル能力はわりと自信あり。
高レートは目指してない。基本5バイトくらいで飽きてやめちゃう。
オールランダムでカンスト→
クマフェスでカンスト→
はてなが1つでカンスト→
通常編成でカンスト→
もうカンストするまではしない。はず。
バトルはフェスのときに渋々やる程度。
一応の持ちブキは
おおむね23時半ごろにニコ生・YouTubeで配信してます。
シフト初日はだいたいサモラン。2日目は別ゲーかも。
アイコンはマイイカ。作画: @nanakamiginji
バイト用ブキとロビーブキの調整を別立てにしてくれたのたすかる。
ロビーブキの調整のうちネガティブなものは入ってない説があったけど、それを明示してくれたね。
シャケコジャケの掃討にあたっては、きっちり縦に整列いただくことによって一網打尽が可能となります。
ちなエクスロやスクスロも同様。
たぶんバケスロ弱いっていってる人はだいたいそこ勘違いしてる説あるんでもーまんたい
みんなが散々に言ってくれたおかげで上方修正きてくれたし。
でも貫通ないってのは普通のシューターもそうなので、普通のシューターと同じ立ち回りすれば問題ないす
普通のシューターも射程は縦に長いので縦に並べると有利っす
・上方修正の宝石箱やないか。革命やな。
・生存勢的には、ダイナモと賄賂と参加賞鉛筆とスパガが動きに変化出そう。
具体的なダメージの変化は実際持ってからでないと覚えられないタイプなので、それはそのときに。
・トラストとLACTは1段目…つまりフルチャではないがトラストで氷が出るようになる段階での与ダメアップ。たしかにサモランではあんまり使ってなかったな
・バケスロみんながさんざんこき下ろしてくれたおかげで強くなりました。もともと弱くないんだぞ??使い方の問題ぞ???
・ビッグランでウロコが2倍 つまりウロコの配給量を決めてるのはクマサン つまり
それはそうと、銅26という悪夢が起きる可能性があるわけですね ムネアツ。
・バチコンは最初からその仕様にしてくれよ
・ナベブタ毎回改善されとるが、本当に改善してる?
・ダムでグリルが例の段差越えてきて心臓止まりそうになることはもうないんやな
・ダムでナベブタ落としたらとっても残念なポジに産まれる金イクラはもう見れないんやな
・モグラが地形の下に入り込んで消えるのは草 しらんかった
・シャプマの塗り面積低下は、まあ有効射程っていう意味では変わらんので自分には影響ないか。
・イベントマッチなあ…………
(そういやここでは誰もURL貼ってなかった)
シーズン4開幕アプデ情報きてまーす
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/400.html
バイトステージが2連で???になってるの、なんか復刻枠で急に差し込まれるんじゃと思ってたんだけど、アプデ情報にないから……まじですじこ2連なんかな。
・ブラコオールランダムは最初は砦オールランダムって告知だった
・そのあとに出てくる初登場ブキの賄賂は最初はスプロラになってた
鉛筆の性能アップは要はテッキュウをフルチャージで倒しきれるよってことね。なるほどね。
そうかこれまで倒しきれなかったのか。
フルチャ威力が180(が5回)から240(が5回)、
ノンチャインク消費が2.25%から2.0%ってことね。
(インク消費…?)
ごろうさん、データは基本覚えてないし、ほーんって思って秒で忘れるんで気にしないでくだし
自分で見る気になったときにWiki見てほーんってなるだけ。