暴れるホチキスの針
Spoonailと読みます
色々ゲームするひと
あとちょっとしたソフトウェア開発など
※多い・雑多にもほどがある・フォロー/フォロバ気まぐれ
■HOT: Vintage Story、ARK、他好きなゲーム→ https://whiteblackspace.hatenablog.com/prof
■何か作る メイン/最近は・もかなり/ほどほど/C++ほんの少し/つくったものとかはここ
■で遊んだりほんの少しだけカスタム絵文字を作ったりごくまれにファンアートのような何か描きます
■20↑
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Farworld Pioneersの何が大変って何が作れるか判然としない作業台の種類の多さに加えて手作業クラフト(インベントリメニューから)と建築メニューのレシピもあることなんだよな…
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まああれほぼほぼ家具とブロックでそのテーマに対応した作業台があるって話だから
それはわかりやすいしいいか(
数的にも1つに詰め込んだらヤバいことになるし
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(少なくとも10ヶ月くらい前の)Core Keeperとか…
RE: https://misskey.io/notes/9ltce3jvb8
研究の結果何ができるようになったかが全然確認できない
研究終わるたびにやたらめたくそ多い作業台をいちいちチェックして回らないといけない
NPCの動きは(さっき言った通り多少無理やりなところはあれど)まあまあ悪くない感じっぽかった
(ただしなんかタスクが変になってて中途半端にスタックしたりする不安定な挙動は見られる…)
やっぱりNPCが拠点運営を手伝ってくれるのはいい
コンソール版も誰一人としてドロップシップで移動後出れなかったらしいし、バグバグしいままリリースしちゃうのはやっぱ誠実じゃないよなあ…
グラフィックが普通にいいので、もっとシステムとかバランスとか作り込んだりすればいいのに…という気持ちがひしひしと湧き上がる
やたら銃関連のモーションやらエフェクトだけかっこよく作ってあるのでとりあえずプレイヤーは銃撃てりゃ満足するだろ!という慢心が見える
Farworld Pioneers今のところのバグ
- 撤去してもゲームを再起動するたびに生えてくるstockpile
- ファントムNPC
- 食べ物を使用してすぐに他アイテムにカーソルを合わせると食べ物が消費されるのに空腹度が回復しない
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魔法構築ローグライク『Magicraft』Steamにて好調&好評スタート。カジュアルに遊べる自由自在インフレ魔法ビルド https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231108-271321/
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misskey.ioに新しい絵文字 (mazeruna_kiken2
)が追加されたかも。
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misskey.ioに新しい絵文字 :jump_scare_keikai: (jump_scare_keikai
)が追加されたかも。
:jump_scare_keikai:
misskey.ioに新しい絵文字 :long_cat_smile: (long_cat_smile
)が追加されたかも。
:long_cat_smile:
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misskey.ioに新しい絵文字 (issyo_ni_hutorou
)が追加されたかも。
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