Life: Just One - V2 - Your time really is precious! | Product Hunt
https://www.producthunt.com/posts/life-just-one-v2
死ぬまでに残された時間を表示してくれるアプリ
対戦相手の女性器を見せてもらう。見せてもらえなかった場合、デッキから任意のカードを3枚まで引き、その後デッキをシャッフルする。
<color-interpolation-method> - CSS: カスケーディングスタイルシート | MDN
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/color-interpolation-method
cssでグラデーションとかするとき補間にoklabとか使うように指定できるんだ
Meta Questの「Maestro 」| Quest VRゲーム | Meta Store
https://www.meta.com/ja-jp/experiences/maestro/6963344583787383/
ハンドトラッキングで指揮者になるゲームたいへん面白い
一生ソシャゲみたいなアーケード音ゲー作ってる各社は反省したほうがいいよ
こういうのこそ専用筐体でやるべきだろ
Steam:Maestro
https://store.steampowered.com/app/2701700/Maestro/
Steam版もあるんだけどハンドトラッキングでやることに意味があると思うのでそこが上手く動くかわからない
vscodeの中のターミナルの中のtmuxの中でinkのtuiを動かすとCtrl+Cで死ななくなるの何が悪いのか調べるのがだるすぎる
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nodejsのcliで雑に処理が見えるようにするためにinkを入れた結果全てのデータをreactで持つか、nodeで持つ代わりにevent emitterを入れるかになって微妙
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nodejsのtuiでログと処理中の内容を左右カラムで表示するためにうんうん唸っていたが、もしかしてこれtmuxでカラムにしてファイルに書き込んでtail -fするだけで済むな
まずロガーを自前で書いてるのが車輪転がしすぎでうんこだろという気もするが、追記するログと上書きするログを同じクラスで実装したせいで意味わからんことになってる
wで開いて2回書き込み行ったら2回分の書き込みが残るので、上書きしたいなら常に開き直す必要があると思ってるけどあってるか?