@keizou 拡張関数や拡張プロパティのある言語だとクラスの存在と実装の存在は必ずしも同じファイルの中とは限らず、問題の切り分け=クラス分割ではないなあ…と感じます。
特にOpenAPIでエンティティを自動生成するような場合、そのエンティティクラスに直接的にコードを追加する事はありえません。拡張プロパティや拡張メソッドを別ファイルに実装していくのがよくあるパターンです。
#AIガチャ回し の朝は早い。固定シードのXYプロットを見ながら呪文を工夫して歩留まりの良い呪文を作り、その後一日に数千枚の画像を製造/選別する。選別はすべて人の眼で行う。「画像ごとにDelキーを押すまでの葛藤が、味のあるAI画像を選別するコツなんですよ」名人は語る。
その後、選別AIの進歩により彼の作業の大半は自動化され、彼の価値は相対的に大幅に下がることになる…
VTuverによって考え方は様々らしく、同じホロライブでも「明記してくれればOK」という人もいました。https://twitter.com/shirakamifubuki/status/1579737220067782658
#自称AI絵師 はマシな部類。 #潜伏AI絵師 は危険。今日もVTuberから言及あって AIイラスト がTwitterトレンドに なりましたね。
なお俺はただの #AIガチャ回し なので無関係です。こんなもんファンアートに投げたら怒られるわ。
AIイラスト がTwitterトレンドになった経緯は
https://twitter.com/MutedGrass/status/1579690042695778305
https://www.pixiv.net/artworks/101705530 700ブックマークありがとうございます! #pixiv #WaifuDiffusion
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https://github.com/tateisu/FADownloader/releases/tag/v1.5.0 を公開したよ。なお動作確認はあまりしてない模様。不具合報告がきたら対応しよう… #fadownloader
ボトムタブが重要なんだったら、ユーザがボトムタブを構築できるようにした方が快適だよね。
使用頻度の低い項目はやはりメニューボタンの向こうに追いやるしかないよね。
ボトムナビゲーションとハンバーガーメニューは全く独立した話で、画面下部が重要なんだったらハンバーガーメニューを下に置けばいいよね。
…全部STのUIじゃん…変える必要ないわ
横棒が並んでるのはメニューの意匠であって、決してハンバーガーの意匠ではないよなあ…。という結論になった
currently there is an inconsistency between the weblate branch and my branch. Please wait for a while until correct it.
何が困るって、Godoxのフラッシュのコントローラにシグマ用のがないんだよ。ペンタックス用すらあるのに!のに!
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ライカLマウントのアライアンスは、ストロボの互換性はない。ライカのフラッシュはニコン互換、パナソニックのフラッシュはフォーサーズ互換、シグマのフラッシュはSA-TTLでシグマ専用。なんてこった。
@Tina04VV あとは https://s.kakaku.com/review/J0000013583/ もセンサー大きくて良いかなあ。
まあ中古は買うときにモノが出てないと変えないから、その時になってから考えた方がいいかも。
@Tina04VV バッテリーもたない。プレビューの遅延が大きい。AFも遅い。グリップ感も悪い。撮影後に転送を待たないとピントチェックできない。
@Tina04VV 特に用途が限定されてないなら、ソニーRX100の少し古いモデルはどうかなあ。 https://s.kakaku.com/item/K0000653427/ ただマクロは少し弱いね。 予算あるならもちろん新しいのもいい。LX100IIも悪くない。
@Tina04VV まあその、レンズスタイルカメラは後継が出なかった理由が色々あるんだよ…。今のスマホアプリでのサポートも厳しいのでオススメできない。
ていうか今時はスマホのカメラも画質よいので、コンデジはセンサー大きいか高倍率か防水かで、タッチ操作できてWi-fiでスマホに転送できるのが受けてる…。
@Tina04VV 対応してるスマホアプリが変わってるんだけど、そのアプリとそのカメラで出来ることが割と制限されてるよ
「SIGMA fp」は10月25日発売 ボディは税込22万円 https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1910/10/news127.html やっぱり EOS RPほどのコスパはないか…
古いDMカラムAPIはAPI自体は削除されていませんが、タンス内部でのfan-outが行われなくなるので、新しいDMは読めません
2.6.0になる前にホームTLに入っていたDMは別に消えたりしないので、古いDMはそこから見る感じです。またDMカラム自体も2.6.0で別APIになっていて、2.5.xまでのDMカラムの内容は見れません
いままではDMを受け取ると通知TLとホームTLに出ていましたが、2.6.0からは通知TLとDMTLに出るようになります。DMカラム対応すらしてないアプリは2.6.0が出たら更新した方が良いですよ
https://github.com/tootsuite/mastodon/pull/8940 を見ると「古いDMカラムAPIは形式上サポートされてるけどデータは正しく更新されなくなる」のかな? 間違ってたらごめん
@yakitama アクセストークンごとに一台しか通知を受け取れないのです。そしてリセット前と同じ端末であることを知る安全な方法はないので別端末として扱われます。よってアクセストークンを更新しないと通知の購読を行えません
@rinsuki HTLはredis使ってる関係でサーバ側でフィルタリングするとコストが大きいのよね。HTLのメディアTLほしい
マストドン開発の人たちがどういう要望や動機で動いてるかは分からないし、「連合に流れないからAPIにデータを露出しない」とか「ログインしてないと他のアカウントを検索できない/見れない」とか、理解しがたい方針もあるにはあるけど、そもそも他人事なので割とどうでもいい
@rinsuki https://github.com/tootsuite/mastodon/pull/8940 があるからその前準備みたいなやつ
ImageMagickで convert infile -ordered-dither o4x4,4 -remap colortable.gif outfile とかするとどうなるんじゃろ
loading 絵文字の色付き版を用意しました。 https://mastodon.juggler.jp/emoji_list.html
なお絵文字のアニメーションを表示するには設定変更が必要です