18:20:30
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ソウルロックも役にたつようにしてほしさある

17:44:56
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コアパEになったら会心80乗るので糸無しで雑に連携使ってもごあんしんな予定

17:43:31
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2-2-2セットか

17:41:11
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lv52、餅55、コアパCでこのくらい

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17:39:37
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レベル3つ分でどのくらい上がるんかな

16:11:26
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通常キャンセルみたいなことはできないからね

15:43:25
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単に開けロイト市警分の火力が強かった感じか

15:42:52
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どうせ2番発動してないし、カチャコのほうが与ダメうp乗ってつよいでしょってなる予定だったんですが

15:40:16
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あとテュポはなんでガリバー隊員じゃないと20k超えないのか若干不思議になってきた(カチャコ出せば余裕でしょって思ったんだけど

15:39:25
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蒼角ちゃんとコアパッシブ上げとけば30kふつうに届きそうではあるな

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13:07:31
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炎デバフを差っ引いてもつよいんだよな

13:01:57
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エレンの餅武器も継続時間2倍になりませんかね

12:59:38
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何だったら他の炎強攻が来た時のためにもう1個引いといてもいいまである

12:58:02
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いちおうA音動機でも20%会心あるから足りるは足りるけど、餅武器に書いてあることがバカクソ強いからね…

12:55:54
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というかこれで強攻型ライトは役割を終えたから、撃破型にしないとなあ……

12:50:12
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あとダメージソースが一人連携で終結撃たないと回らないから、1凸以上じゃないとDPSピークに到達するまでがちょっと遅い感

12:48:13
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特殊強化カウンター入れられるようになったらほとんど気にしなくていいだろうし

12:47:15
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最初は左上のゲージけっこう見てないといけないけど、慣れてきたら見なくてもだいたいどのくらい溜まったかわかるようになりそう

12:41:16
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ばんなむ君、プロトタイプがダメだったらばっさりクローズするっていう基本中の基本の作り方を本当にしてるのかだいぶ疑わしいところがある

12:34:04
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ブルプロの火消しに人を取られてプロジェクトが進まなくなっちゃった間にAC6が出て勝負にならないじゃんってなって開発者のモチベガタ落ち、みたいな予想はけっこうしている。作ってるのは人間なので…

12:28:08
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まあアレは炎上の後始末を付けた悲しい話らしいので…

10:14:15
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最初にあっそういう感じかぁ…ってなって、5分くらいしたらこれどう見ても庵野監督の趣味じゃんって笑ってしまうやつ

10:12:31
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前説のパート、100%鶴巻じゃなくて庵野でしょってことがわかるやつ

09:44:39
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完全な持ち物検査だからさすがにやらんとは思うが

09:44:26
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陣営縛りバフの高難易度クエストまでは今のところはないんだっけ

09:43:31
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いつの日かボンプ二人同時に連れて行くステージ実装されるかもしれないし…