21:35:22
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いつのまにかCV悠木碧ロボがいるじゃん

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4や5ではない

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ペルソナ3を現代化した感というか

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ペルソナで流れてそう

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時をかけるHGW

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ニポンゴの時制むずかしい問題では?と思ったけどそういうむずかしいことを考えるほど頭がちゃんと覚めてない

20:08:29
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起きました

20:08:25
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寝てました

19:12:16
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オチ用アフィリンクのTNK団子は何なの

18:47:20
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理論上は将棋には必勝手順があるみたいな

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髪型ナインテールはさすがに専用Loraがないと無理そうですね

18:06:22
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そういえばこの前スーパーで斜めボブカットの背の高い女性を目撃して、ぜったい戦闘力が高いOKAPPAマダムじゃん…となりました

17:57:28
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ミニボブと言うには襟足長過ぎるし

17:56:36
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ナチュラルボブくらいか

17:54:34
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今のアイコンはOKAPPA…とまでは言えないか

17:53:44
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ヤモト・コキ要素の赤折り鶴・ピンクマフラー・ピンク目はプロンプトに入れてあるんだけど、もう何一つ原型が残ってないんだよな

17:46:42
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denoising strengthを上げすぎてもはや原型をとどめてないAI生成ナインテールぽりさん

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17:35:50
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ところでninetalesだとポキモンのほうのキュウコンの英語名らしい

17:34:42
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ナインテールって言うけどぴったり9本とかどうやっても無理やろ

17:32:27
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AI生成i2iツインテールドラゴンぽりさん(これも元はいさなちゃん画)

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17:31:12
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danbooru的にはkyuubiってタグがあった

17:30:40
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九尾ってkyubi foxとかそういうのになるんだろうか

17:21:18
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P文字髪飾り、前使ってたモデルだと生成されたんだけど今のだとうまくいかないんだよな

17:19:42
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あとはツインテぽりさんね

17:18:25
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AI生成i2iポニーテールぽりさん

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折り鶴がいまいちうまいこと生成されない

16:41:34
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ポニテぽりさん、いさなちゃんが描いてるのがあった

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16:33:13
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ちゃんとクソダサ縁抜きぶっといフォントサムネして

16:27:53
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元の元を辿れば零戦を普通に当時の人がぜろせん読みしていて、そのあたりから既にぜろ読みは人気だったっぽい

16:25:49
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牙突に引きずられてぜろしき呼びしがち問題

16:25:33
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れいしきなんだ

16:23:59
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牙突はぜろしきだけど

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FF7のバハムートは結局ぜろしきなんだっけ

16:15:15
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単純に字幕が一切存在しなくて、動画製作に関する知識が虚無という感じ

16:13:46
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『ELDEN RING NIGHTREIGN』ゲーム紹介トレーラー - YouTube youtube.com/watch?v=CJOWDeo4kx

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16:12:22
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PSJpのチャンネルだから、たぶん動画作ってるとこはソニーの下請けなんじゃないかな…

16:10:44
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ここまで内容の分かりづらい動画も久々に見た

16:10:26
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エルデンリングナイトレインのゲーム紹介トレーラー、ナレーションとゲーム画面だけしか出てこなくて全然ゲーム紹介できてないし、さすがにもう少し勉強して出直してきてほしい

15:11:34
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まあ実際はもっと長いんだろうけど……

15:11:13
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初代OWの開発が始まった頃からと考えると鰤のセクハラ上層部は15年くらい続いてたはずなので

15:09:41
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dia4の開発期は鰤の上層部がセクハラばっかりでゲーム作るような体制じゃなかったわけだし、次からもうちょいまともになるといいですね

15:05:34
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dia3、発売直後でインフェルノ行くくらいまではやったけどそのくらいで満足しちゃった感はあるな。公式RMTもそんないい仕組みでもないし

15:01:42
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ゲームシステムの話じゃなくてストーリーの話ね

15:01:09
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dia3日本語版やってないからストーリーライン分かりやすかったかどうかはよく知らない

14:59:42
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diablo4くんは本当に反省してほしい

14:58:45
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BG3はさすがにTRPGだけあって、本来ならGMがやるであろう語りをナレーターと仲間キャラに担当させてるので、洋ゲーとは思えないくらい話の内容が明解

10:14:30
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サラダ記念日ぜんぜん違った(ガバガバ記憶)

10:13:50
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あなたが射出と言ったから

09:22:53
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ドコモの暗証番号は昔デフォ0000だったからそっちと混ざったか

09:21:21
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みかかのHGWもデフォのパスワードが0000じゃなかったっけ……

09:19:08
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ランダム生成した4桁の数字を渡されて覚えられる人類、全体の10%いるかいないかだと思ってますからね(人類に絶望した顔)

08:42:23
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リベサガはちゃんとバランスよく調整されました

08:41:27
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それでも3の術も強いんですけどね

08:41:10
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ロマサガ2はSFC版からして術強かったんで、3でナーフされた

08:40:44
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そもそもアビリティ極意化が解禁されたらだいたい満遍なく育てるので

08:37:54
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難易度ノーマルまでならガバガバでもなんとでもなると思うし(ラスボス以外は

08:36:14
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まあ満遍なく育てたほうが面白いことは面白い

00:34:13
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レプリカント実績コンプは文句無しの苦行となっております

00:33:02
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レプリカント実績コンプ無しの2周でそこまで苦行っていうほどかな…とも思うけど、まあ苦行かな…(擁護不能)