20:24:47
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ありがたみのほうは東のお犬様を飛ばせばいいからこっちは観賞用かな​:inu_launch:

20:23:14
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お犬様仏かわいい

17:31:04
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たぶんそうだと思う

17:30:23
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最初からSwitch2開発に最適化してレイトレも使ったゲームを任天堂が出してくれると信じて

17:29:00
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すいっちょ2、一番レイトレがほしいタイトルであるサイパンとホグワーシが両方ともレイトレ非対応になってしまったのでレイトレ対応の意味なくない?という気持ちにはなった(まあスペック的に有効化するの不可能だろうから仕方ないけど

17:27:16
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まあUE5が主流になっていくであろうことを考えると主流か

17:25:52
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ただあの機能ウルトラクソ重いので、主流とまで言えるほどなんかなという気はする

17:25:13
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レイトレをソフトウェアでやるやつ、Unreal EngineのLumen機能もそうなんですよね

17:16:12
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x.com/poricca4v4/status/124058
2020年3月時点ではこう思ってたし、Cyberpunk2077が2020年12月に出てボロクソ言われてダメだよなあ…とか思ってたら、なんか普通に最適化して復活を遂げたからね

17:10:47
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しかしまあこうして見ると、レイトレはちゃんとハードウェア進化のためのキー技術として役目を果たしたんやな…黒歴史になるんじゃないのって言ってごめんな…

17:01:21
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すいっちょ2のGPUはCudaコア数的には3060の半分以下、3050よりも下(Swtich1から比較すると6倍)だけどメモリ容量は12GB(システム3GB占有)。公式インタビューで言ってた通りメモリはかなり頑張ってますね。というかこのスペック、暗号通貨需要で3060の製造ラインが爆増したときに乗っかったというのが正解な感じするな…

10:11:20
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まあ腐敗までいっちゃうと匂いですぐ分かると思うので

10:08:55
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材料的に賞味期限がかなり短いのが欠点

10:06:47
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山形だしうまあじよね